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Critique de « Borderlands » : le film de jeu vidéo d'Eli Roth atteint de nouveaux sommets de médiocrité

Cate Blanchett, Kevin Hart et Jack Black ne parviennent pas à sauver cette aventure de science-fiction sans éclat

Si vous jetez « Les Gardiens de la Galaxie », « Escape From New York » et « Fallout » dans un mixeur, vous ruinerez votre mixeur. Peu importe que vous y jetiez des DVD, du celluloïd ou des disques durs, votre mixeur ne parviendra jamais à mélanger ces éléments. Et si vous voulez une preuve (et que vous ne voulez pas ruiner un mixeur parfaitement fonctionnel), regardez « Borderlands » d'Eli Roth, une adaptation médiocre du jeu vidéo populaire de GearBox, qui n'arrive pas à faire fonctionner cette concoction hétéroclite, peu importe ses efforts, ou peut-être son peu d'efforts.

Le jeu vidéo original « Borderlands » n'avait pas à se soucier de la familiarité narrative, car il avait d'autres qualités qui compensaient, comme des millions de combinaisons d'armes potentielles et une esthétique visuelle distincte. « Ce point de l'intrigue ressemble beaucoup à (insérer un film ou un jeu ici) » n'est pas vraiment un problème, car le joueur peut profiter de l'expérience de jouer lui-même au scénario.

L'adaptation de « Borderlands » par Roth n'a pas d'expérience interactive sur laquelle s'appuyer, donc tout ce que nous obtenons est une adaptation de l'intrigue. extrêmement libéral adaptation de l'intrigue, comme si elle avait été traduite dans la langue d'un extraterrestre, puis traduite dans le même sens.

Cate Blanchett incarne Lilith, une chasseuse de primes engagée par Atlas (Edgar Ramírez), le patron de la bien nommée Atlas Corporation, pour sauver sa fille Tina (Ariana Greenblatt), kidnappée. Tina a été enlevée par un ancien soldat nommé Roland (Kevin Hart), aidé par un berserker, ou « Psycho », nommé Krieg (Florian Munteanu, « Creed II »). Lilith devra les traquer sur Pandora, une planète pleine de hors-la-loi violents, de monstres et de geysers d’urine – et oui, vous avez bien lu la dernière partie.

Contrairement à la planète Pandora dans « Avatar » de James Cameron, qui a été diffusé quelques mois après le premier « Borderlands » en 2009, donc rien de mal à cela, cette planète Pandora est une décharge banale et bon marché. Il s'avère que quelque part dans ce trou infernal se trouve un coffre secret qui contient d'anciens trésors et technologies extraterrestres, alors des gens de toute la galaxie ont mis Pandora en pièces pour le chercher.

Lilith apprend rapidement que Tina, une adolescente possédant un stock illimité d'animaux en peluche explosifs, est la clé pour trouver et déverrouiller le coffre-fort. Elle fait donc équipe avec ce groupe hétéroclite de marginaux – ainsi qu'avec un robot ironique nommé Claptrap (doublé par Jack Black) et un historien nommé Dr Tannis (Jamie Lee Curtis) – pour sauver la vie de Tina, mais aussi pour trouver le coffre-fort et empêcher son contenu de tomber entre les mains d'Atlas.

C'est un grand nombre de personnages et le scénario, attribué à Roth et Joe Crombie, ne sait pas quoi en faire. Ils font des blagues, se battent entre eux, combattent des hordes sans visage et à la fin, on est censé penser qu'ils se soucient les uns des autres, mais Dieu sait pourquoi. Il a dû y avoir beaucoup de développement de personnages et de liens entre les scènes hors caméra, car très peu de choses ont trouvé leur chemin dans le film lui-même.

Jack Black fait rire Claptrap, un robot indestructible programmé pour suivre Lilith partout même s'il déteste le faire. Claptrap, c'est ce qui arrive quand on met l'attitude « malheur à moi » de C-3PO dans la carapace utilitaire de R2-D2. Il est l'un des deux seuls personnages qui se démarque, et même là, c'est parce qu'il nous rappelle des personnages de meilleurs films. (En y réfléchissant bien, « Borderlands » s'ouvre avec une réplique du « N'êtes-vous pas un peu petit pour un stormtrooper » de « Star Wars », et ce n'était peut-être pas la meilleure idée de nous rappeler que nous pourrions regarder de meilleurs films avant même que l'intrigue de celui-ci ne commence.)

L’autre actrice qui s’en sort avec tout est Blanchett, qui joue Lilith comme une figurine d’action hors de prix avec des dizaines de poses dynamiques. Blanchett n’a pas besoin de recourir au kitsch, elle joue une antihéroïne de science-fiction plus grande que nature et elle apporte tout ce que cela implique à l’écran, se pavanant et bottant des culs même lorsque rien d’autre dans le film ne peut égaler son arrogance. Roth a déjà travaillé avec Blanchett et il sait combien il est amusant de regarder l’une des actrices les plus élégantes du cinéma faire des bêtises d’action exagérées ; dans « La maison avec une horloge dans ses murs », elle donne un coup de tête à une lanterne Jack O’Lantern flottante maléfique et s’exclame : « Je déteste les citrouilles ! » et le monde s’en porte mieux. Rien dans « Borderlands » n’est aussi sublime, mais regarder la double lauréate d’un Oscar utiliser un lance-flammes pour se diriger vers un tunnel d’égout rempli de copies de Jason Voorhees est également assez divertissant.

Le plus gros problème avec Borderlands d'Eli Roth n'est pas qu'il soit mauvais, c'est qu'il n'est pas assez intéressant pour être mauvais. C'est de la bouillie produite en masse. Tous les bords ont été poncés pour que ce soit sûr et grand public, mais ils sont allés trop loin et il ne reste presque plus rien. Techniquement, c'est un film basé sur Borderlands. Pas grand-chose d'autre.

« Borderlands » sort en salles le vendredi 9 août.

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