Comment résoudre le puzzle du sanctuaire lunaire dans Divinity: Original Sin 2
L’une des énigmes les plus complexes de Divinity : Original Sin 2 empêche votre groupe d’entrer dans le sanctuaire lunaire, un emplacement qui permet uniquement à ceux du bon alignement d’entrer. Le monde pleinement réalisé de ce RPG de style occidental offre beaucoup à quiconque parvient à pénétrer à l’intérieur du sanctuaire. Les secrets de ce temple caché valent la peine d’être découverts, mais uniquement par ceux qui sont suffisamment intelligents pour trouver la solution à l’énigme.
Le sanctuaire lunaire se trouve sur l’île sans nom et comporte plusieurs autels à piliers que vous devez aligner dans le bon sens pour ouvrir la voie à suivre. Vous devez explorer cette zone pour trouver les indices nécessaires pour déplacer chaque autel à sa position correcte. Certains des combats de boss et des rencontres d’ennemis les plus difficiles peuvent être découverts dans le sanctuaire, alors assurez-vous que vos personnages sont suffisamment forts pour y entrer.
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Comment trouver des solutions au puzzle du sanctuaire lunaire
Lorsque vous arrivez sur l’île sans nom, vous verrez rapidement le sanctuaire lunaire dans une zone bloquée par plusieurs autels entourant un pilier central. Chacun de ces autels correspond à chaque race disponible dans le jeu, soit sept au total. La bonne façon de résoudre le puzzle est de découvrir quelles races préfèrent s’aligner sur des symboles représentant le Soleil ou la Lune.
Selon la vidéo ci-dessus du créateur YouTube Guides Gamepression, les races disponibles dans le jeu sont Wizard, Lizard, Elf, Human, Ump, Dwarf et Orc au cas où vous auriez besoin de savoir quels autels en miroir rechercher lors de la recherche d’indices sur le Île sans nom.
L’une des meilleures façons de découvrir des solutions au puzzle du sanctuaire lunaire est d’explorer l’intégralité de l’île sans nom. Non seulement vous obtiendrez des armes ou des armures précieuses dans Divinity : Original Sin 2 en faisant cela, mais vous trouverez également des autels reflétant ceux proches du sanctuaire. Les autels que vous découvrirez dans cette vaste zone vous montreront quel symbole la race qu’elle représente a tendance à préférer.
Cependant, parcourir une île entière peut prendre beaucoup de temps. Il existe donc deux manières plus rapides de trouver la même solution. Ce chemin consiste à accomplir deux quêtes appelées « Un patron improbable » et « L’homme jaune » initiées par divers PNJ. Bien que ceux-ci soient plus difficiles à démarrer, ils se terminent beaucoup plus rapidement et vous permettent d’obtenir les informations dont vous avez besoin si vous recherchez un passage rapide dans le sanctuaire lunaire.
Comment terminer une quête de mécène improbable
« Un patron improbable » commence à l’emplacement du temple elfique sur votre carte, qui pourrait être difficile à atteindre à moins que vous n’ayez un waypoint de voyage rapide déverrouillé près de la structure. Rendez-vous au sommet du temple pour voir deux personnages nommés Gareth et l’évêque Alexander dans une impasse hostile. La quête commence lorsque vous alignez votre groupe avec l’évêque et l’aidez dans sa situation actuelle dans Divinity : Original Sin 2.
Semblable aux histoires d’origine étoffées de ce RPG, il y a ici une intrigue minutieuse à suivre qui pourrait être affectée par les actions de votre groupe. Vous devez trouver un personnage appelé Sallow Man et l’évêque Alexander vous donne un objet pour vous aider à y parvenir. Alexander vous donne un capot qui peut dissiper les illusions sur lesquelles le Sallow Man s’appuie pour rester caché, rendant cette mission beaucoup plus facile.
Vous pouvez trouver l’Homme Jaune au Temple de Rhalic, une zone gardée par un troll à l’intérieur d’une grotte dont vous ne vous attendriez pas à ce qu’elle soit l’entrée d’un lieu sacré. Dirigez-vous plus loin vers l’arrière de la grotte et utilisez le capot de vraie vision qu’Alexandre vous a donné pour voir un faux mur menant à la cachette de l’homme jaune. Tuez l’Homme Sallow une fois que vous l’avez trouvé, puis retournez voir l’évêque pour recevoir la réponse à l’énigme du sanctuaire lunaire.
Si vous avez Ifen ben-Mez dans votre groupe lorsque vous revenez voir l’évêque Alexandre après avoir tué l’homme jaune, il tuera l’évêque avant de pouvoir fournir la réponse. Assurez-vous de retirer ce personnage de votre groupe pour éviter que cela ne se produise lorsque vous retournez au Temple.
Comment terminer la quête Sallow Man
La quête « L’Homme Sallow » commence lorsque vous trouvez l’Homme Sallow différemment de la quête précédente. Tout ce que vous avez à faire est de tuer un membre du Black Ring et d’utiliser son miroir noir pour communiquer avec le capitaine du Black Ring. Vous pouvez soit accepter les ordres donnés à votre groupe par ce Capitaine, soit parler avec le PNJ Almira au début du chapitre pour démarrer officiellement cette quête.
La seule astuce ou stratégie dans Divinity : Original Sin 2 pour terminer cette quête est de tuer l’évêque Alexander. Comme vous le savez peut-être déjà, vous pouvez le trouver au Temple Elfique, alors sortez-le et remettez sa tête à l’Homme Sallow pour terminer la mission. Votre récompense pour avoir commis cet acte cruel sera d’obtenir la solution à l’énigme du sanctuaire lunaire de la même manière que vous le pouviez auparavant en n’éliminant pas l’évêque.
Comment entrer dans le sanctuaire lunaire
Une fois que vous avez les bons alignements pour chaque autel, retournez au sanctuaire lunaire et faites pivoter les piliers en conséquence. Le symbole en forme de croissant représente la Lune, tandis que l’étoile circulaire s’associe au Soleil dans Divinity : Original Sin 2. Les alignements de chaque race doivent être désignés comme tels :
- Sorcier : Lune
- Lézard : Soleil
- Elfe : Lune
- Humain : Soleil
- Ump : Lune
- Nain : Lune
- Orque : Soleil
Terminer chaque alignement correctement vous donnera le bon ordre nécessaire pour activer le condensateur de phase au-dessus de la plaque principale devant le sanctuaire. Bien que vous puissiez placer le condensateur sur cette plaque, vous pouvez également utiliser des compétences permettant de canaliser la foudre pour allumer l’appareil. Actionner l’interrupteur près de la porte résoudra enfin l’énigme du sanctuaire lunaire dans Divinity : Original Sin 2 et vous permettra de continuer à relever les défis à venir.







