Comment résoudre le puzzle du coffre-fort de la maison de comptage dans Baldur's Gate 3
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Comment résoudre le puzzle du coffre-fort de la maison de comptage dans Baldur’s Gate 3

La ville basse héberge une banque spéciale appelée The Counting House dans Baldur’s Gate 3, avec un coffre-fort secret qui ne peut être ouvert que lorsque vous résolvez un puzzle de tuiles délicat. Cet endroit est lié à une quête importante qui pourrait vous aider à recruter le Moine Minsc dans votre groupe. Vous devrez convaincre certaines personnes de vous laisser entrer dans cette banque et avoir un groupe complet de compagnons prêts à travailler ensemble.

Votre personnage peut tomber sur The Counting House lorsque vous atteignez la ville dans l’acte 3 de Baldur’s Gate 3, mais vous n’êtes pas autorisé à entrer sans un Vault Pass. Près de la droite de la porte principale, parlez au greffier en chef Meadhoney et passez un test de perception. Cette observation vous indiquera que le greffier s’inquiète de quelque chose qui se passe dans la maison, ce qui vous permettra de le convaincre de vous donner un laissez-passer temporaire vous permettant d’entrer.

La solution de casse-tête du coffre-fort de la maison de comptage dans Baldur’s Gate 3 (BG3)

Lorsque vous atteignez le coffre-fort de haute sécurité dans la maison de comptage, vous verrez une série de plaques de tuiles qui activent une lanterne bleue lorsque vous marchez dessus. Ces plaques de pression sont similaires au puzzle Necrotic Laboratory de Baldur’s Gate 3 puisqu’elles doivent être activées dans un certain ordre. La pièce compte neuf tuiles au total, agissant comme des plaques de pression qui n’ont aucun effet lorsqu’un personnage s’en éloigne.

Pour obtenir une meilleure vue du puzzle Vault, passez votre perspective à une vue descendante via les paramètres ou l’entrée « 0 » pour voir clairement chaque tuile.

Chaque tuile dans le coffre de la maison de comptage a un symbole, représentant des nombres allant de 1 en haut à gauche à 9 en bas à droite. Parler au banquier en chef de Baldur’s Gate 3 révèle la séquence exacte nécessaire pour allumer les quatre lanternes les unes après les autres. Faire une erreur ici réinitialise tout le puzzle, alors assurez-vous de dissocier votre groupe pour vous assurer que personne ne se tient accidentellement sur une assiette lorsque vous vous déplacez.

Tout d’abord, placez un personnage sur la tuile en haut à gauche (« 1 »), puis demandez à quelqu’un d’autre de se tenir sur la plaque en haut à droite (« 3 »). La prochaine étape devrait être de demander à la troisième personne de votre groupe d’activer la plaque du milieu (« 5 »). Enfin, demandez à la dernière personne du groupe de se tenir sur la plaque à droite de la tuile centrale (« 6 ») pour ouvrir la porte et mener à la quête impliquant l’embuscade du Seigneur de Pierre.

Un combat assez difficile vous attend dans le passage ici, alors faites en sorte que vous et votre groupe preniez un long repos dans Baldur’s Gate 3 et ayez des sorts de contrôle comme Arms of Hadar équipés. Une fois que vous avez résolu le casse-tête du Counting House Vault, vous pouvez gagner la bataille à venir et avoir une chance de recruter Minsc comme compagnon.

Résumé : Baldur’s Gate 3 est une suite attendue depuis longtemps de Baldur’s Gate 2, sorti en 2000 de BioWare et maintenant géré par Larian Studios. Se déroulant 120 ans après les événements de Shadows of Amn, Baldur’s Gate 3 met les joueurs dans le rôle d’un protagoniste personnalisable qui a été capturé et infecté par un parasite qui les transformera en écorcheur mental. Avant la fin du processus, le navire sur lequel ils se trouvent s’écrase, les laissant dans une quête pour se soigner alors qu’ils rencontrent d’autres survivants. Le gameplay est au tour par tour et peut être joué en coopération en ligne ou seul dans une campagne solo avec des alliés PNJ.

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