Comment Gollum du Seigneur des Anneaux a inspiré le film Happy Feet de George Miller

Le réalisateur George Miller décrit comment l’effet de capture de mouvement utilisé pour créer Gollum dans Le Seigneur des anneaux l’a inspiré lors de la création de Happy Feet.

Gollum de la trilogie du film Le Seigneur des anneaux a servi d’inspiration cruciale pour Happy Feet de George Miller, révèle le légendaire scénariste / réalisateur. Basé sur l’épopée fantastique bien-aimée de JRR Tolkien, Le Seigneur des Anneaux voit le Hobbit Frodo Baggins (Elijah Wood) chargé de détruire l’Anneau de Pouvoir chaotique et de vaincre ensuite son créateur, le Seigneur des Ténèbres élémentairement maléfique Sauron. Rejointe par Samwise Gamgee (Sean Astin) et une communauté diversifiée de héros, la trilogie retrace l’aventure de Frodon voyageant à travers la Terre du Milieu, de sa Comté accueillante au paysage infernal qu’est le Mordor, dans sa quête apparemment impossible. Les adaptations cinématographiques ambitieuses de Peter Jackson ont été acclamées par la critique universelle à leur sortie, et Le Seigneur des anneaux est largement considéré comme la plus grande trilogie cinématographique de tous les temps, remportant 17 Oscars sur ses 30 nominations.

Lors des événements du deuxième film, Les Deux Tours, Frodon rencontre la créature connue sous le nom de Gollum (Andy Serkis), qui possédait autrefois l’Anneau pendant des siècles et souhaite le récupérer. Aux prises avec deux personnalités en conflit, Gollum aide et complote alternativement contre Frodon et Sam alors qu’ils poursuivent leur tâche de détruire l’Anneau, se retournant finalement contre eux et tentant de les assassiner tous les deux. Voulant à l’origine que le personnage soit généré par ordinateur et que Serkis fournisse simplement la voix off, Jackson a rapidement décidé que l’acteur jouerait le rôle sur le plateau via la capture de mouvement, ses expressions faciales et son physique contribuant également à l’animation de Gollum. comme sa voix. Cette réalisation a aidé la trilogie à remporter trois Oscars consécutifs pour les meilleurs effets visuels et a établi Serkis en tant qu’artiste de performance en capture de mouvement. Son utilisation innovante d’un système de capture de mouvement en temps réel a également conduit de nombreux autres films à suivre ses traces, notamment Pirates des Caraïbes : Dead Man’s Chest et Avatar.

Mais il semble que cette influence ne se soit pas limitée aux films d’action en direct. Miller révèle dans une interview avec Deadline que la production de sa comédie animée Happy Feet a été énormément inspirée par le travail de capture de mouvement effectué sur Gollum. Décrivant ses luttes avec « [getting] bonne danse de l’animation », Miller décrit le moment décisif où le directeur de la photographie du Seigneur des Anneaux, Andrew Lesnie, lui a montré des images de Gollum, convaincant le réalisateur d’utiliser la capture de mouvement :

Avec Happy Feet, j’avais le film, j’avais l’histoire… mais je ne savais pas trop comment faire une animation… Andrew Lesnie, qui a tourné les films Babe, a ensuite tourné le Seigneur des Anneaux films. Il est revenu du Seigneur des Anneaux, et il nous a montré la première motion capture de Gollum… A ce moment, j’ai pensé, Oh mon Dieu, les pingouins peuvent danser. Soudain, cela en a fait une réalité, parce que je ne pensais pas que nous pourrions obtenir une bonne danse à partir de l’animation… Mais la capture de mouvement l’a rendu beaucoup plus viable. Et avec cela, nous nous sommes retrouvés avec de merveilleux danseurs et nous avons pu capturer chaque détail et chaque instant.

Cela s’est certainement avéré être une décision réussie de la part de Miller, car Happy Feet a bénéficié d’un box-office impressionnant et de critiques positives, en plus de devenir le quatrième film à remporter l’Oscar du meilleur long métrage d’animation à ne pas avoir été réalisé par Disney ou Pixar. Miller ajoute également qu’il avait auparavant envisagé des techniques plus démodées pour animer ses pingouins dansants – principalement la rotoscopie, dans laquelle les animateurs tracent des séquences d’action en direct image par image. Cependant, il est évident que ce n’était pas un scénario idéal pour le réalisateur, et que Happy Feet n’est vraiment passé à la production qu’une fois que la capture de mouvement « en a fait une réalité ».

La révélation de Miller selon laquelle les effets visuels révolutionnaires du Seigneur des anneaux sont ce qui a essentiellement rendu Happy Feet possible renforce encore l’influence et l’importance de la trilogie fantastique sur le cinéma contemporain. Cela illustre également l’engagement de Miller à utiliser des effets spéciaux de manière unique, avec son utilisation d’effets visuels et pratiques dans d’autres films tels que Babe et Mad Max : Fury Road qui le présentent également. Et avec le réalisateur travaillant sur un certain nombre de projets ambitieux à venir, beaucoup seront probablement impatients de voir dans quelle mesure les effets visuels de la trilogie Le Seigneur des Anneaux continueront d’influencer Miller en tant que cinéaste.

Source : Date limite

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