Comment et quand Drizzt Do'Urden a rencontré chaque membre de ses Donjons & Dragons...

Comment et quand Drizzt Do'Urden a rencontré chaque membre de ses Donjons & Dragons…

Résumé

  • Drizzt Do'Urden dirigeait un groupe diversifié d'individus connus sous le nom de Compagnons de la Salle, qui le soutenaient malgré les préjugés.
  • Drizzt a fait face à des défis dans le monde de Donjons et Dragons, mais est devenu le personnage le plus connu de la franchise.
  • Les histoires interconnectées de Guenhwyvar, Catti-Brie, le roi Bruenor, Regis et Wulfgar soulignent l'impact du travail d'équipe dans les aventures de D&D.

Icône de Donjons et Dragons des Royaumes Oubliés, Drizzt Do'Urden a voyagé aux quatre coins du monde pour constituer son équipe, qui allait être connue sous le nom de Compagnons de la Salle. La bande diversifiée de Drizzt dans Donjons et Dragons comprenait des membres de différentes races, âges et personnalités, tous ayant un objectif unique au sein du groupe. Le statut de Drizzt en tant qu'elfe noir, ou drow, signifiait qu'il était confronté à des préjugés dans les Royaumes Oubliés, mais son équipe était à ses côtés et le défendait.

Drizzt et ses cimeterres ont affronté de nombreux adversaires dans le monde de Donjons et Dragons, ce qui aurait été beaucoup plus difficile sans son équipe. Au fil de ses luttes dans les Royaumes Oubliés, Drizzt est devenu de loin le personnage le plus connu de Donjons et Dragons. Son héritage dans la franchise a commencé dans les livres Donjons et Dragons de RA Salvatore, mais a continué à inclure des rôles principaux dans les jeux de société et les jeux vidéo. Avec son équipe, Drizzt continuera à mener des aventures tout au long de D&D.

5 Guenhwyvar

Panthère Astrale

Guenhwyvar rencontra Drizzt Do'Urden vers 1327 DR à l'ère de l'humanité. Guenhwyvar était la fidèle panthère noire de Drizzt du plan astral, pesant 272 kg, soit 220 kg de plus que Drizzt lui-même. La panthère géante restait attachée au plan astral bien qu'elle puisse passer six heures tous les deux jours en dehors de celui-ci. En cas de séparation plus longue du plan astral, Guenhwyvar devenait somnolente, ce qui la rendait moins utile au combat. Elle fut présentée pour la première fois à Drizzt par l'apprenti drow Masoj Hun'ett, lorsque Masoj invoqua Guenhwyvar pour l'aider dans un combat.

La Patrie de RA Salvatore a été publié en septembre 1990.

Ce combat est apparu dans l'un des livres de RA Salvatore. Salvatore a inventé Drizzt pour Donjons & Dragons, l'inscrivant dans les Royaumes Oubliés à la demande de Mary Kirchoff, qui était alors directrice générale de TSR, Inc. Le premier livre de D&D de Salvatore était The Crystal Shard, qui était le premier d'une trilogie. Cette trilogie a été suivie par The Dark Elf Trilogy, et le premier de cette série était Homeland, avec Guenhwyvar. Guenhwyvar s'est lié d'amitié avec Drizzt pendant leur temps ensemble et a finalement changé d'allégeance pour Drizzt.

4 Catti-brie

Humain

Catti-Brie rencontra l'elfe noir Drizzt Do'Urden en l'année de la Lame Brillante, 1347 DR. Catti-Brie avait 11 ans lorsque Drizzt arriva à Icewind Dale et la rencontra, quarante ans après que Drizzt ait rencontré Guenhwyvar pour la première fois. Les parents de Catti-Brie furent tués lors d'un raid gobelin. Ce raid fut suivi par Bruenor Battlehammer, qui adopta Cattie-Brie et lui donna la seconde moitié de son nom. Catti-Brie avertit Drizzt de la menace d'un chasseur de primes, et Drizzt finit par sauver Catti-Brie de lui. En conséquence, Catti-Brie fut celle qui convainquit Bruenor de la gentillesse de Drizzt, malgré les soupçons de Bruenor.

Le nom de naissance de Catti était Cataline, et elle ne connaissait pas son nom de famille, alors Bruenor lui a donné la version féminine de son nom – « Brienne ». Ce nom a été raccourci en « Brie », d'où son surnom résultant, Catti-brie.

Mieux connu comme l'éditeur original de D&D, TSR était ouvert à l'idée de laisser Salvatore écrire des livres d'accompagnement pour leur monde, mais Salvatore voulait créer son propre lieu. Il a donc demandé que Icewind Dale soit situé sur une partie raisonnablement inexplorée de la carte des Royaumes Oubliés, et a ensuite créé le célèbre lieu de D&D. C'est à Icewind Dale que Catti-Brie a rencontré Drizzt pour la première fois – une toundra arctique dans la région de Frozenfar au Nord. Après la rencontre de Catti-Brie avec le chasseur de primes Roddy McGristle et après avoir convaincu Bruenor de la bonne foi de Drizzt, Bruenor a aidé à chasser Roddy d'Icewind Dale.

3 Marteau de combat du roi Bruenor

Nain à bouclier

Le roi Bruenor Battlehammer a rencontré Drizzt pour la première fois à peu près à la même époque que Catti-Brie, dans un roman qui se déroule entre 1340 et 1347 DR. Un nain bouclier, Bruenor a sauvé Catti-Brie et l'a élevée après qu'elle soit devenue orpheline lors d'un raid gobelin. Catti-Brie avait secrètement rencontré Drizzt avant que Bruenor ne découvre l'existence de Drizzt à Icewind Dale lors d'une rencontre malheureuse avec un ver polaire. Bien que furieux de découvrir que Catti-Brie se liait d'amitié avec un drow, Bruenor a fini par se lier d'amitié avec Drizzt et est devenu l'un de ses plus fidèles compagnons. Bruenor a voyagé avec le ranger de D&D Drizzt pendant les 50 dernières années de sa vie.

Sojourn a été initialement publié comme le troisième livre de la trilogie des elfes noirs par RA Salvatore.

RA Salvatore a décrit ces événements dans son roman Sojourn, qui a finalement été publié comme troisième livre de la série The Legend of Drizzt. Il reste un élément solide du canon de Drizzt, présent dès les premières étapes de l'écriture de Salvatore sur Drizzt. Le rôle de Bruenor dans la vie de Drizzt a été irremplaçable, Bruenor étant l'un des membres clés des Compagnons de la Salle. Bruenor offre une bonne dose de force dans toute campagne impliquant Drizzt. Bruenor peut également être joué, avec Drizzt, dans le jeu vidéo Dungeons & Dragons : Dark Alliance.

2 Régis

Halfling

Regis le halfelin est peut-être absent de Dungeons & Dragons : Dark Alliance, mais il a joué un rôle important dans l'ensemble des Compagnons de la Salle, et a rencontré Drizzt pour la première fois entre 1351 et 1356 CV. « Régis a essayé de fuir Drizzt » ​​lorsqu'il l'a rencontré pour la première fois dans L'Éclat de Cristal, supposant le pire à propos de son statut d'elfe noir. L'ancien Drizzt a dû faire face à des préjugés basés sur certaines pratiques violentes de son peuple, la réaction de Regis n'était donc pas unique. Regis vivait à l'époque dans les Dix Cités d'Icewind Dale, ce qui le plaçait sur le chemin de Drizzt. Les deux sont finalement devenus de bons amis.

RA Salvatore a décrit Regis dans The Crystal Shard, son premier roman d'Icewind Dale.

Regis le halfelin était loin d'être le plus vaillant ou le plus mortel au combat, souvent réticent à rejoindre ses amis dans des aventures. Cependant, il les aidait de manière surprenante et leur fournissait une compagnie amusante. Regis portait également une petite masse et un rubis magique qui lui permettaient d'avoir un certain degré de contrôle mental sur les autres. En fin de compte, Regis a prouvé son utilité à maintes reprises depuis sa rencontre avec Drizzt et son accession au rang de Compagnon du Hall. Bruenor Battlehammer jugea Regis si important qu'il le nomma Intendant du Hall Mithral.

1 Wulfgar, fils de Beornegar

Humain

Wulfar, fils de Beornegar, devint l'un des membres les plus puissants des Compagnons de la Salle après avoir été élevé par Bruenor Battlehammer et avoir rencontré le guerrier drow Drizzt à un moment donné au cours des événements de L'Éclat de Cristal. Ce moment, en particulier, semble avoir été l'Année de la Harpe, l'été 1355. Bruenor éleva Wulfgar après avoir vaincu sa famille au combat et lui avoir épargné la vie. Finalement, Wulfgar finit par considérer Bruenor comme un père, plutôt que comme un esclavagiste, et fut un fidèle soutien dans de nombreuses batailles. Pourtant, c'est Drizzt qui apprit à Wulfgar comment se battre après que Bruenor les eut introduits en 1355.

Dans une démonstration de force mémorable, Wulfgar a vaincu Icingdeath, le dragon blanc Ingeloakastimizilian, prouvant ainsi sa valeur en tant que soldat. Cette partie majeure de l'histoire de Wulfgar s'est déroulée dans The Crystal Shard, faisant de lui l'un des plus grands futurs héros de toute la franchise. Wulfgar est une figure majeure du gameplay et de l'histoire de D&D, offrant l'un des personnages les plus robustes à jouer. L'apprentissage de Wulfgar sous Drizzt ne fait que montrer à quel point Drizzt a été influent dans Donjons et Dragons, et à quel point son impact a été profond dans les Royaumes Oubliés.

Donjons et Dragons

La franchise Donjons et Dragons est une série d'aventures fantastiques basée sur l'emblématique jeu de rôle sur table. La franchise comprend à la fois des adaptations en live-action et animées, la plus notable étant le récent film Donjons et Dragons : Honor Among Thieves (2023), qui a fait découvrir le monde fantastique de D&D à un public plus large avec son mélange d'humour, d'action et d'éléments classiques de D&D. La franchise explore les thèmes de l'héroïsme, de l'amitié et de la nature imprévisible de l'aventure dans un monde magique rempli de dragons, de sorciers et de créatures mythiques.

Créé par E. Gary Gygax, Dave Arneson, Jonathan Goldstein, John Francis Daley

Premier film Donjons et Dragons (2000)

Résumé

La franchise Donjons et Dragons est une série d'aventures fantastiques basée sur l'emblématique jeu de rôle sur table. La franchise comprend à la fois des adaptations en live-action et animées, la plus notable étant le récent film Donjons et Dragons : Honor Among Thieves (2023), qui a fait découvrir le monde fantastique de D&D à un public plus large avec son mélange d'humour, d'action et d'éléments classiques de D&D. La franchise explore les thèmes de l'héroïsme, de l'amitié et de la nature imprévisible de l'aventure dans un monde magique rempli de dragons, de sorciers et de créatures mythiques.

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