Comment battre le donjon de la prophétie dans Destiny 2 »wiki utile Screen Rant

Destiny 2 vient de commencer sa saison des arrivées le 9 juin et devrait se terminer le 8 septembre. Le donjon de la prophétie est un nouveau donjon pour trois personnes qui accompagne la saison des arrivées et implique d'entrer dans le royaume des Neuf et d'en apprendre davantage sur les ténèbres.

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Le troisième Destiny 2 donjon, le donjon de la prophétie a un niveau de puissance recommandé de 1040, et certains des ennemis ont des niveaux de puissance de 1060. Avant de commencer le donjon, classer vos personnages au niveau de puissance maximum pour augmenter vos chances de sortir vivant de ce donjon.

Pour activer le donjon de la prophétie, ouvrez le directeur et allez dans la tour. Allez du côté ouest près du bazar. Sélectionnez le noeud Prophecy Dungeon et cliquez sur lancer. Vous atterrirez au premier endroit où vous en apprendrez plus sur les Light et Dark Motes et vous vous dirigerez vers le premier boss.

Récupérez des Light Motes et Dark Motes pour charger votre arme. Chaque Echo de chevalier laissera tomber trois motes. Cinq motes du même type les chargeront, et elles dépendent de l'endroit où vous vous trouvez lorsque vous tuez l'Echo. Ces motes ne dureront que 30 secondes après la collecte jusqu'à ce qu'il y ait une charge complète. Utilisez la charge sur les piliers correspondants en appuyant sur les déclencheurs au-dessus d'eux. Lorsque vous avez terminé, montez dans une petite arène.

Lorsque vous atteignez l'Echo de la Phalange, il a un bouclier d'immunité. Vous devrez nettoyer les piliers clair et sombre en utilisant les motes pour abattre le bouclier et infliger des dégâts au boss. Votre équipe devrait prendre l'offensive jusqu'à ce que le bouclier d'immunité de l'Echo soit à nouveau actif. Nettoyez à nouveau les piliers clair et sombre et répétez jusqu'à ce que vous ayez gagné. Pour continuer, vos coéquipiers doivent se tenir sur le plateau de sable.

Vainquez les ennemis capturés et éliminez la terre désolée des fléaux ravagés. Comme il s'agit d'une zone d'obscurité, assurez-vous qu'au moins un de vos coéquipiers est en vie à la fois, sinon vous devrez redémarrer au dernier point de contrôle. Si vous trouvez une petite structure recouverte de sable, entrez-y pour trouver un coffre secret. Cela peut être un moyen d'augmenter votre niveau de puissance avant le combat final contre le boss. Trouvez un grand bâtiment avec un petit tunnel qui devient rose. Emmenez ce tunnel jusqu'à l'Hexaèdre.

Suivez l'orbe lumineux de Toland dans la pièce. Nettoyer les assiettes claires ou sombres, puis se tenir au milieu de la pièce, la retournera. Trouvez l'orbe puis nettoyez la plaque en dessous pour progresser. En faisant cela, évitez et tuez les Hobgoblins et les Knight Echos. Un Knight Echo apparaîtra chaque fois qu'un Hobgoblin est tué. Éclairez les six côtés du cube au milieu de l'arène et trouvez une petite fissure dans le mur pour retourner au Wasteland.

Maintenant que vous êtes de retour dans le désert de Destiny 2, suivez le Kell Echo jusqu'à votre prochain emplacement. Il vous tirera dessus, alors faites attention à ne pas trop vous approcher. S'approcher de lui le fera également se téléporter, alors gardez une distance. Kell Echo est le boss final, mais ce n'est pas encore le moment de lui faire face. Sur le chemin, vous pouvez rencontrer l'émissaire. Approchez-vous d'elle pour apprendre les traditions et chaque membre de l'équipe recevra quelque chose de différent. Après avoir suivi l'écho de Kell, vous trouverez une autre fissure à traverser et vous arriverez à la singularité.

Utilisez votre moineau pour chevaucher les rubans rouges géants dans le ciel jusqu'à Kell Echo. Il y a encore quelques dangers, tels que des ennemis et des obstacles. Le dernier diamant avant le gros contient un coffre. Arrêtez-vous à l'entrée, suivez le couloir, et à travers le gouffre se trouve un coffre secret. Continuez jusqu'à la grande pyramide pour faire face à Kell Echo.

Il y a trois piliers clair et sombre, chacun avec un écho de l'écho de Kell. Tuez les chevaliers pris et ramassez les motes pour nettoyer les piliers. Chaque fois que vous nettoyez, un ogre pris apparaîtra.

Une fois tous les piliers nettoyés, tous les coéquipiers doivent se rencontrer au centre de la salle. Vous serez transporté dans une arène en forme de couloir avec des plates-formes. Les debuffs d'entropie commenceront à se construire, s'ils atteignent dix, vous mourrez. Se rapprocher de Kell Echo contrecarre cela.

Les Hobgoblins commenceront à apparaître, alors gérez-les quand vous le pouvez. Si vous êtes touché par l'une des boules de ténèbres de Kell Echo, vous serez téléporté au début des plates-formes et l'entropie recommencera à se construire. Répétez ce processus et essayez de réduire votre santé autant que possible. Lorsque vous atteignez Kell Echo, endommagez-le autant que possible.

Après avoir attaqué pendant 20 secondes, Kell Echo deviendra immunisé et vous devrez vous enfoncer dans le sable pour entrer dans une autre pièce avec des piliers. Répétez le processus jusqu'à sa mort, et votre équipe se téléportera dans une salle au trésor où l'émissaire est avec un coffre d'équipement Pinnacle. Si vous êtes un Titan, vous recevrez un ensemble d'écrasement, si vous êtes un démoniste, vous recevrez un ensemble de canalisation, si vous êtes un chasseur, vous recevrez un ensemble fluide et toutes les classes recevront un ensemble Moonfang-X7.

Si vous avez du mal à terminer ce donjon, essayez d'augmenter votre niveau de puissance et revenez. Juste avertissement: le donjon devrait disparaître après la saison des arrivées.

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Destiny 2 est disponible sur Xbox, PlayStation 4 et PC.

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