Captain Fordo - Star Wars Legends Characters

Clone Wars Meme montre que Star Wars a besoin de son propre Doom Eternal

La vision de 2003 de Genndy Tartakovsky sur la guerre des clones a vu une action intense, et avec la bonne touche, cela pourrait se traduire à merveille par un tireur brutal.

Star Wars a vu beaucoup de représentation dans le jeu, mais tout ce qu’il faut, c’est une piste Doom Eternal ou 2016 sur l’impasse du soldat clone Fordo avec une force de droïdes en progression pour voir le potentiel d’un jeu de tir rétro à indice d’octane élevé parmi les meilleurs jeux Star Wars. L’appréciation du contenu de Star Wars avant et de l’ère Clone Wars n’a fait que croître au fil du temps, et la version de Genndy Tartakovsky de Clone Wars au début des années 2000 ne fait pas exception. Alors qu’un certain nombre de tireurs de Star Wars sont sortis avant même que la guerre des clones n’existe, la plupart étaient trop tôt pour vraiment exploiter le chaos visuel et audio explosif que Star Wars peut offrir ou préféraient adopter une approche plus moderne et cinématographique.

Star Wars, en particulier la guerre des clones, a un potentiel incroyable pour un jeu de tir exagéré avec des super soldats de haute technologie contre des légions de droïdes jetables mais dangereuses. Les soldats ARC de Star Wars sont un choix naturel pour un tireur à grande vitesse avec leur équipement de reconnaissance de haute technologie axé sur la mobilité et le style, mais à peu près n’importe quel soldat clone a le potentiel pour leur moment Doomslayer ou Master Chief. Star Wars a eu d’autres tireurs tirant parti de l’univers massif et des traditions profondes pour une expérience à la première personne engageante et passionnante, mais aucun n’est allé jusqu’aux exploits explosifs de commando de séries telles que Clone Wars et The Bad Batch.

Les clones et les droïdes de Star Wars s’adaptent parfaitement à un jeu de tir rétro

La myriade de paramètres et d’époques de Star Wars rend les environnements et la direction des personnages assez faciles à choisir, la guerre des clones étant le candidat le plus probable et le plus pratique pour la représentation. Des mondes lumineux et vibrants explosant dans des détonations thermiques et des explosions laser colorées sont déjà parfaits pour un tireur, mais l’univers Star Wars regorge de personnages uniques et intéressants, fourragers ou autres. L’action explosive exagérée est généralement réservée aux porteurs de sabre laser sensibles à la force, mais les jeux Star Wars ont besoin d’un commando, pas de Jedi. Semblable à Halo 3 et à ses retombées ODST, il peut toujours y avoir des jeux qui utilisent des unités généralement considérées comme consommables ou faibles et les transforment en fantasmes de puissance.

L’état de conflit constant de Star Wars constitue non seulement une maison confortable dans le genre du jeu de tir, mais signifie également un arsenal massif pour un clone en mission. Des pistolets légers aux batteries montées sur la poitrine, l’arsenal laser de Clone Wars est infini et varié et presque toutes les armes joueraient à merveille dans un jeu de tir rétro. Des jeux comme Republic Commando et Battlefront présentent des armes uniques telles que des désintégrateurs, des pistolets à matrice et des fusils à commotion cérébrale qui offriraient des saveurs et des mécanismes uniques en plus du vaste arsenal laser de la République.

Les exploits du capitaine Fordo dans la mini-série Clone Wars peuvent inspirer un jeu de tir rétro comme Doom Eternal ou Dusk, mais d’innombrables clones et soldats avant (et après) lui montrent ce qu’un jeu Star Wars FPS a le potentiel d’être vraiment. Fordo, Jesse, Crosshair, Cody, Hunter, Rex, Fives et Echo ont tous montré l’extrême rapidité et la force qu’un clone renforcé peut montrer au combat. Soutenu par un OST palpitant et des armées de la CEI, n’importe quel clone peut faire la une dans un jeu de tir rétro intense et bourré d’action, au coude à coude avec les titans du genre.

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