Cities: Skylines 2 : la version console a été retardée indéfiniment

Cities: Skylines 2 : la version console a été retardée indéfiniment

Villes : Skylines 2la suite du célèbre jeu de construction de villes développé par Colossal Order, ne peut tout simplement pas faire de pause. Suite à un post du compte officiel Cities: Skylines sur le site de l'éditeur Paradox Interactive Villes : Skylines 2 forum, la version console pour Villes : Skylines 2 a été reporté indéfiniment. Le jeu devait initialement être lancé sur Xbox et PlayStation en octobre.

« Bien que nous avancions lentement mais sûrement, il reste encore des problèmes non résolus qui impactent le jeu d’une manière qui nuit à l’expérience de jeu que nous souhaitons offrir. Nous nous attendons à recevoir une nouvelle version (candidat à la sortie), qui fera l’objet d’un examen approfondi en août. Cette évaluation déterminera si nous pouvons commencer le processus de soumission et fournir une date de sortie solide, ou si d’autres problèmes doivent être résolus », peut-on lire dans le message.

Image : Colossal Order/Paradox Interactive

Bien que Paradox Interactive ait publié plusieurs éléments de contenu téléchargeable pour le jeu, Villes : Skylines 2 a été en proie à des problèmes de performances et de stabilité depuis son lancement sur PC en octobre 2023, ce qui a incité les développeurs à présenter des excuses en avril. L'annulation rapide du concurrent des Sims La vie par toi suivre un retard indéfini n'inspire pas beaucoup de confiance dans l'intention de Paradox de livrer cette sortie promise.

Colossal Order a réussi à atteindre tous ses objectifs décrits dans la feuille de route de la première année accessible au public pour Horizons 2. Cependant, des problèmes persistants et un manque de support de mod ont laissé les joueurs s'accrocher à l'original Villes : Skylines pour le moment.

La feuille de route pour la première année de contenu post-lancement pour Villes : Skylines 2
Image : Colossal Order/Paradox Interactive

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