Cities Skylines 2 : Guide des taux d'imposition

Cities Skylines 2 : Guide des taux d’imposition

Les impôts peuvent être l’un des aspects les plus déroutants de Cities: Skylines 2, vous devez trouver un juste équilibre entre ne pas vous endetter et garder vos citoyens heureux. Étant donné que vous pouvez être très précis sur la façon dont chaque district, résidentiel, commercial, industriel et bureau, est imposé, déterminer le meilleur taux parmi tous est un processus en soi. Heureusement, le processus n’est pas aussi difficile qu’il y paraît au premier abord.

Chaque maire cherche à gagner de l’argent rapidement, et un excellent moyen d’y parvenir est d’apprendre à exporter de l’eau et de l’électricité. Cependant, cela ne suffira pas à vous maintenir à flot. De ce fait, vous devez bien gérer vos impôts pour éviter que votre ville ne sombre. Lorsqu’elles sont gérées correctement, les taxes peuvent constituer l’une des sources de revenus les plus rentables de votre ville. Cela peut sembler une chimère pour le moment, mais avec un peigne fin et un peu de patience, vous pouvez commencer à profiter des impôts de votre ville.

Guide des taux d’imposition pour les villes : Skylines 2

Parce que la ville de chacun est construite différemment dans Cities: Skylines 2, il est préférable d’examiner ce que vous devriez éviter avec les impôts avant d’entrer dans le vif du sujet de sa gestion. Si les impôts peuvent augmenter les revenus, ils peuvent également conduire votre ville à la faillite s’ils sont mal gérés.

Objectif principal à éviter avec les impôts

Avant tout, l’objectif du paramétrage de vos impôts doit être d’obtenir que le « Total estimé » dans l’onglet « Fiscalité » soit positif. Si le résultat est négatif, le jeu commencera automatiquement à vous accorder des subventions gouvernementales. Bien que ces mesures soient utiles pour aider à démarrer votre ville, votre objectif ultime devrait être de gagner de l’argent grâce à vos impôts afin de pouvoir cesser de dépendre des subventions gouvernementales.

Les principes de base

Même s’il faudra un certain temps avant d’atteindre ces chiffres, voici les trois règles générales que suivent les villes les plus impressionnantes en matière d’impôts :

  • Maintenir les impôts à un niveau bas dans un premier temps et les augmenter progressivement.
  • Gardez le résidentiel entre 10% et 15%.
  • Arrêtez les activités commerciales, industrielles et de bureau à 15 %.

Premièrement, vous devez maintenir vos taxes résidentielles et commerciales faibles jusqu’à ce que votre ville ait une population raisonnable. Visez au moins 10 000 personnes avant de commencer à augmenter les impôts. Après cela, vous pourrez augmenter progressivement vos impôts. Si vous le faites rapidement, vos citoyens ne seront pas en mesure de suivre le rythme et vous ne vous en rendrez compte que lorsqu’il sera trop tard pour renverser la situation. Alors, augmentez progressivement les impôts, et si les citoyens commencent à prendre du retard, n’allez pas plus loin. La patience rapporte des dividendes dans le jeu fiscal dans Cities: Skylines 2.

La prochaine chose que vous voudrez éviter avec les impôts est de les rendre si élevés que les gens commenceront à quitter votre ville. Par conséquent, lorsque vous ajustez vos impôts, vous devriez toujours consulter Chirper et l’onglet Exigences pour voir si vos citoyens se plaignent de vos modifications fiscales. Certaines villes pourront augmenter le taux de taxe résidentielle à 15 %, tandis que d’autres seront limitées à 12 %. Vous devez donc jouer jusqu’à trouver le meilleur tarif pour votre ville et ses habitants.

Ce n’est pas grave si le bonheur de vos citoyens est à -1 avec les impôts, car ils ne quitteront pas votre ville. Cependant, vous commencerez à voir certaines personnes partir si vous laissez cela aller au-delà.

Être précis avec les taxes

Même si le respect de ces principes de base fera l’affaire de votre ville, vous pouvez être encore plus précis sur les taxes.

La baisse des impôts dans les zones résidentielles augmentera la demande. En revanche, les augmenter réduit la demande de logements, ce qui est une autre raison pour laquelle les impôts devraient être augmentés lentement. De plus, vous pouvez taxer en fonction du niveau d’éducation dans la zone résidentielle.

Les personnes plus instruites peuvent être davantage imposées parce qu’elles occuperont des emplois mieux rémunérés. Cependant, assurez-vous de maintenir des impôts bas pour les personnes sans instruction, car elles iront à l’école si cela est abordable. Cela se traduira par une augmentation du nombre de personnes instruites et occupant des emplois mieux rémunérés, ce qui, à son tour, vous profitera en profitant des impôts des personnes plus instruites, ainsi qu’en augmentant l’efficacité du lieu de travail.

Chaque taxe du jeu peut être fixée entre -10 % et 30 %.

La dernière astuce sous les onglets de fiscalité industrielle ou de bureau consiste à fixer la taxe pour un type spécifique de production que vous souhaitez dans votre ville à -10 %. En effet, cela créera une forte demande pour que de nouvelles entreprises commencent à fabriquer ce produit spécifique. Ainsi, si vous venez de commencer à récolter beaucoup de pétrole brut et que vous souhaitez inciter les entreprises à se concentrer sur ce secteur, réduisez la fiscalité pour faire augmenter la demande, puis remontez-la progressivement à la normale. C’est l’un des moyens les plus efficaces de spécialiser votre ville dans un secteur spécifique dans Cities: Skylines 2.

  • Villes : horizons

    Résumé : Cities : Skylines est un simulateur de construction de ville axé sur l’urbanisme et la conception géographique. Il s’appuie sur les idées lancées par SimCity, développant le concept avec un trafic très détaillé, un rendu de la population et des mécanismes de jeu complexes tels que la fiscalité, la budgétisation, le zonage et les transports publics.

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