Chaque Ark : Survival Ascended Aberration Map Zone (Région) et ce que chaque ...

Chaque Ark : Survival Ascended Aberration Map Zone (Région) et ce que chaque …

Le DLC Aberration d'Ark: Survival Ascended ajoute une carte avec une verticalité immense et divers biomes qui nécessitent une bonne connaissance. Le désert d'Ark constituera un défi même pour les joueurs les plus expérimentés. Si les conditions d'irradiation difficiles ne sont pas la cause de la mort, les nombreux tueurs de créatures le seront. Beaucoup d'entre eux font partie des meilleurs nouveaux dinosaures d'Aberration.

Heureusement, le DLC ajoute de nouveaux équipements utiles aux joueurs pour combattre les plus grandes différences avec Aberration. Pour les zones remplies de radiations, les combinaisons de protection, bien que moins défensives que d'autres armures, protégeront les survivants. De nombreuses autres nouveautés sont utilisées pour traverser les falaises et ravins massifs disséminés sur la carte. Enfin, de nouvelles armes prennent vie pour aider à combattre les terrifiantes menaces mutantes d'Aberration.

Chaque région de la carte des aberrations d'Ark: Survival Ascended

Une plongée sans fin ci-dessous

Aberration est la deuxième plus grande carte d'Ark et comprend quatre zones principales réparties horizontalement et verticalement sur la carte. Il s'agit notamment de la région fertile, de la région bioluminescente, de la région des éléments fondus et de la surface. Chaque région est unique en son genre et dispose d'une poignée d'endroits remarquables à visiter pour obtenir des ressources cruciales. La cinquième « zone » est l'arène où les joueurs affronteront le boss Rockwell. C'est le seul boss d'Aberration et il faut les trois artefacts et les objets lâchés par les nouvelles créatures pour y entrer.

Tout dans la région fertile de l'aberration

La zone verte

La région fertile est la zone la plus sûre de la carte, mais elle présente néanmoins quelques dangers. Elle abrite de nombreux points d'apparition « faciles », mais même ceux-ci peuvent parfois être remplis de rapaces ou du nouveau basilic. Ceux-ci peuvent être évités avec un peu de chance suffisamment longtemps pour établir une base rapide et du matériel pour survivre.

La région fertile dispose également de grandes quantités de ressources pour trouver des choses comme du bois fongique, des champignons, des pierres précieuses, des cristaux, des perles de silice et du polymère. Beaucoup d'entre eux sont beaucoup plus difficiles à acquérir sur d'autres cartes.

Les endroits les plus remarquables de cette zone sont la Forêt des Champignons et le Nexus déchu. Ces deux-là abritent la majorité des ressources, mais présentent également le plus de défis. Le Nexus à lui seul abrite le Karkinos, un crabe préhistorique géant qui, bien que lent, possède une puissance d'attaque dévastatrice. Enfin, la Vieille grotte ferroviaire est l'endroit où un artefact sera trouvé. Cependant, il s'agit d'un endroit très délicat rempli de dinosaures aberrants, et seuls les petits dinosaures avec des cryopodes peuvent être utilisés.

Tout ce qui se trouve dans la région d'aberration bioluminescente

La zone bleue

La région bioluminescente est l'endroit où la survie devient un véritable défi. Cet écosystème brillant possède de nombreuses ressources similaires à celles de la région fertile, mais avec plus de risques. Les faucheurs et les sans-nom ont une chance d'apparaître et constituent une menace immédiate pour quiconque n'est pas correctement préparé. C'est également la région que les survivants devront traverser pour atteindre la région de l'élément fondu, ce qui signifie que des outils pour évoluer verticalement sont nécessaires.

Le lieu principal de la région Bio-Luminescente est le Belvédère. C'est un endroit chaud et irradié avec peu d'eau. C'est la zone principale que les joueurs traverseront, et bien que les ressources soient abondantes, c'est de loin la plus dangereuse de la région. L'autre zone remarquable est la Grotte cachée où un autre artefact peut être trouvé. Ce système de grottes est rempli de falaises et de parties sous-marines, ce qui en fait un défi pour la préparation et la navigation de l'équipement plutôt que pour les compétences que l'on possède.

Tout ce qui se trouve dans la région d'aberration des éléments fondus

La zone rouge

Image personnalisée par Katarina Cimbaljevic

La région de l'élément en fusion sera l'une des deux parties les plus dangereuses de la carte. C'est dans cette région que les faucheurs et les sans-noms apparaîtront fréquemment. Il est donc crucial d'avoir des montures appropriées. Un faucheur apprivoisé serait le meilleur choix, mais c'est l'un des processus les plus étranges d'Aberration et nécessite une préparation. Cette région est également très radioactive, et l'élément liquide a un effet néfaste. En termes de ressources, ce sera l'option la plus sûre pour obtenir le venin sans-nom nécessaire pour élever les drakes de roche.

L'endroit le plus remarquable de la région des Éléments est le Hall des Faucheurs. Cette zone nécessite une combinaison anti-radiations mais sera également remplie de Faucheurs. La principale raison d'y aller, en plus des Faucheurs, est le coffre-fort élémentaire dans la partie sud. Ce coffre-fort contient un autre artefact et est plus indulgent avec les montures, mais il est également rempli des mêmes dangers que la région des Éléments en fusion.

Tout ce qui se trouve à la surface de l'aberration

Un endroit pour les largages de butin

La Surface d'Aberration constitue la périphérie de la carte et joue un rôle étrange. Elle ne peut pas être explorée pendant la journée en raison de la chaleur intense, mais la nuit, elle est remplie de faucheurs. Cependant, cela vaut la peine de prendre le risque de ce paysage infernal en raison des quantités massives de pétrole et de métaux qui peuvent être trouvées. La Surface est également le seul endroit où des butins peuvent apparaître sur la carte. C'est une autre zone où Nameless peut être farmé, mais c'est plus délicat en raison du risque d'interférence.

Le meilleur atout pour explorer la Surface est le Dragon des Roches. Cette créature peut facilement escalader des falaises et possède une incroyable fonction de vol plané pour parcourir de longues distances. Il peut également se dissimuler des Faucheurs grâce à sa capacité de camouflage. Bien qu'ils ne puissent être acquis qu'en volant un œuf et en s'imprégnant du bébé, cela vaut la peine de pouvoir explorer non seulement la Surface, mais tout Aberration avec facilité et sécurité.

Dans l'ensemble, Aberration introduit une carte où chaque région est très différente et comprend des défis différents. Les effets environnementaux et le paysage représentent déjà une menace bien plus importante que d'autres, et cela est encore complété par les créatures étonnantes du DLC. Comparé à ceux qui l'ont précédé, Aberration est sans doute la meilleure combinaison de toutes les différentes parties d'Ark réunies. C'est pourquoi il est important de connaître toutes les régions qui composent Aberration d'Ark: Survival Ascended et ce que l'on peut y trouver.

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