Cet Excellent Dragon Ball : Sparking ! La fonctionnalité zéro devrait être utilisée dans E...

Cet Excellent Dragon Ball : Sparking ! La fonctionnalité zéro devrait être utilisée dans E…

Dragon Ball : Des étincelles ! Zero intègre une nouvelle fonctionnalité dont de nombreux jeux pourraient tirer des leçons. Des étincelles ! Zero est le premier titre de la série de jeux de combat Dragon Ball à sortir depuis plus d'une décennie, après Tenkaichi Tag Team en 2010. Présentant une liste diversifiée de tout l'univers de Dragon Ball, des intrigues originales fidèlement recréées et des scénarios d'univers alternatifs révolutionnaires, il s'agit de l'adaptation de jeu vidéo Dragon Ball la plus complète de mémoire récente.

Mais des étincelles ! Zero innove même de manière inattendue. Il comprend une fonctionnalité à la fois nouvelle dans la série Budokai Tenkaichi et quelque peu nouvelle dans le genre des jeux de combat dans son ensemble. Bien qu'elle soit complètement manquante et totalement facultative, cette nouvelle fonctionnalité représente un pas en avant en matière d'accessibilité (dans tous les sens du terme), en amenant le jeu à un tout nouveau public.

Battle Assist change la donne dans Sparking ! Zéro

Une grande nouvelle fonctionnalité

Dragon Ball : Des étincelles ! La plus grande nouveauté de Zero est Battle Assist, un paramètre de menu qui simplifie diverses mécaniques de combat. Cela peut avoir de multiples applications – avant tout, c'est excellent pour les nouveaux joueurs qui apprennent tout juste les ficelles du métier, car ils n'auront pas à passer des heures à se pencher sur de longues listes de combos et des intersections mécaniques compliquées. Avec Battle Assist activé, ils peuvent se familiariser avec les bases du jeu, puis retirer lentement les roues d'entraînement une par une. De cette façon, ils s'habitueront progressivement à chacun des Sparking ! Les mécanismes de combat de Zero, devenant finalement des joueurs expérimentés et compétitifs.

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Quelques heures seulement après la sortie du jeu, Dragon Ball : Sparking ! Le premier pack DLC de Zero semble fuir et les nouveaux personnages semblent très excitants.

De plus, Battle Assist est un paramètre inestimable pour les joueurs handicapés. Les combos de jeux de combat peuvent être éprouvants pour certains joueurs, y compris (mais sans s'y limiter) ceux qui ont des problèmes de motricité fine ou ceux dont les membres ont des différences qui rendent difficile la prise en main des contrôleurs ou l'accès à des jeux complets de boutons. Le mode Battle Assist fait des Sparking ! Zero beaucoup plus accessible, permettant à un plus large public de joueurs de profiter d'aventures interactives dans le monde de Dragon Ball.

Comment fonctionne Battle Assist dans Dragon Ball : Sparking ! Zéro

Ce que fait chaque paramètre d'assistance au combat

Jeux SLO

Il existe sept paramètres Battle Assist distincts dans Dragon Ball : Sparking ! Zéro, et chacun a un effet spécifique sur une caractéristique particulière du combat du jeu. Ceux-ci peuvent être ajustés à volonté depuis le menu Accessibilité. Il existe une poignée de profils par défaut pour Battle Assist, mais le joueur peut également créer une suite personnalisée de paramètres en ajustant les options suivantes :

  • Aide combinée
  • Assistance aux attaques de suivi
  • Assistance Dragon Dash
  • Assistance à l'attaque Dragon Dash
  • Aide à la garde
  • Aide à la récupération
  • Aide contre la vengeance

Encore une fois, chacun d’entre eux affecte une mécanique de combat particulière implicite dans son nom, mais il peut être difficile pour les nouveaux joueurs de comprendre exactement ce que chacun fait. Et chaque paramètre Combat Assist simplifie la mécanique associée d’une manière différente. Par exemple, Combo Assist remplace certaines entrées de bouton, mélangeant les attaques liées au carré et au triangle/X et Y. Cela permet au joueur de réaliser des combos complexes en appuyant simplement sur un seul bouton à plusieurs reprises. L'assistance d'attaque de suivi amènera automatiquement un joueur à effectuer une attaque de sprint ou de téléportation après avoir lancé un adversaire.

Dragon Dash Assist, quant à lui, active automatiquement la capacité Dragon Dash (utilisée pour réduire les distances ou flanquer les adversaires) une fois que le joueur a tenu le bâton dans la même direction pendant environ cinq secondes. Dragon Dash Attack Assist effectuera automatiquement le mouvement d'attaque associé lorsque le joueur se précipite suffisamment près d'un ennemi.

Connexes Comment débloquer tous les personnages de Dragon Ball : Sparking ! Zéro

La liste massive de Dragon Ball : Sparking ! Zero comprend presque tous les personnages de la série, mais beaucoup doivent être débloqués pour obtenir tous les combattants.

Les trois derniers paramètres automatisent chacun les mouvements basés sur le timing. Guard Assist met automatiquement en place la garde du joueur lorsqu'une attaque arrive de face, Recovery Assist effectue automatiquement des récupérations aériennes et terrestres lorsque le personnage du joueur est renversé, et Revenge Counter Assist effectue automatiquement une contre-attaque lorsque le joueur est ciblé par un combo précipité.

Ce qui est le plus important à propos de ces fonctionnalités, cependant, c'est qu'aucune d'entre elles n'a priorité sur les saisies manuelles. Si le joueur effectue une série d'attaques avec le combo complet, même avec Battle Assist activé, il l'exécutera parfaitement. S'ils décident d'utiliser un suivi de tiret ou de téléportation au lieu d'attendre que le paramètre d'assistance entre en jeu, ils exécuteront le mouvement qu'ils ont sélectionné au lieu du choix automatique du jeu. Cela témoigne de la plus grande force de Battle Assist et du génie de sa mise en œuvre dans Sparking ! Zéro : sa flexibilité.

Chaque jeu de combat a besoin d'une option d'assistance au combat

Et de plus en plus de jeux de combat les utilisent

Quelque chose de similaire à Sparking ! Zero's Battle Assist devrait être inclus dans tous les jeux de combat. Ces dernières années, cela est devenu plus courant ; Tekken 8 et Street Fighter 6 possèdent tous deux des fonctionnalités qui simplifient les combos et autres mécanismes de combat courants. Encore une fois, c'est excellent pour les nouveaux joueurs, qui peuvent utiliser des paramètres comme Sparking ! Zero's Battle Assist pour apprendre chacune des mécaniques d'un jeu une par une, au lieu de se lancer dans une véritable bagarre et de devoir maîtriser tous les systèmes en même temps. C'est inestimable dans un jeu qui a déjà été critiqué pour sa difficulté brutale.

Des paramètres comme ceux-ci sont également excellents pour les joueurs handicapés, surtout lorsqu'ils sont aussi personnalisables que Sparking ! Zéro. L’accessibilité n’est jamais universelle. Non seulement différentes personnes ont des besoins d'accès différents – parfois, la même personne peut avoir des besoins d'accès différents un jour par rapport au précédent. Permettre aux joueurs d'ajuster plusieurs fonctionnalités de Battle Assist, de trouver la meilleure combinaison qui leur convient à un moment donné, et même de modifier cette combinaison plus tard si nécessaire, est exactement le genre de flexibilité que davantage de jeux doivent introduire dans leurs fonctionnalités d'accès.

Dragon Ball associé : Étincelles ! Zero – Comment débloquer Goku Black

Goku Black est un combattant puissant que vous pouvez débloquer dans Dragon Ball : Sparking ! Zéro, mais ce personnage ne peut être trouvé que lorsque vous remplissez certaines conditions.

Les critiques courantes concernant des paramètres comme ceux-ci prétendent qu'ils rendent les jeux trop faciles, mais qu'une plus grande flexibilité les dissipe. Les joueurs qui le souhaitent sont libres de les utiliser, tout comme les joueurs qui n'en souhaitent pas sont libres de les désactiver. De plus, même si Battle Assist rend définitivement un débutant meilleur dans un jeu comme Sparking Zero, il ne battra pas exactement le jeu pour lui à lui seul. Ils devront développer leurs compétences et améliorer leurs stratégies au fil du temps, comme s'ils avaient joué avec Battle Assist désactivé.

Quoi qu’il en soit, cependant, on ne peut que résoudre que les fonctions Battle Assist font plus de bien que de mal. Ils aident les nouveaux joueurs à s’intéresser aux séries de longue durée avec des mécanismes de combat compliqués et sont indispensables à l’accessibilité. C'est agréable de voir Battle Assist dans Dragon Ball : Sparking ! Zéro, mais ce serait encore mieux de voir quelque chose comme ça devenir une norme de l’industrie.

Sortie le 11 octobre 2024

Développeur(s) Spike Chunsoft

Éditeur(s) Namco Bandai

Multijoueur Multijoueur en ligne

Moteur propriétaire du moteur

ESRB T pour adolescents en raison d'un langage doux, de thèmes légèrement suggestifs et de violence

Combien de temps faut-il battre 8 heures

Combien de temps faut-il battre (exécutions complètes) 80 heures

Note OpenCritic Forte

Développer

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