Ce puissant boss de Palworld a une histoire tragique

Ce puissant boss de Palworld a une histoire tragique

Résumé

  • Les entrées du journal de Palworld révèlent une histoire fascinante pour les premiers grands boss du jeu.
  • Connaître l’histoire de Palworld ajoute du contexte au jeu et donne corps au monde.
  • Cette patronne n’est pas vraiment méchante, ses idéaux s’alignant sur ceux de la Free Pal Alliance.

Bien que Palworld ne soit pas exactement connu pour ses traditions ou son histoire, les gens peuvent trouver des entrées de journal intéressantes cachées autour des îles Palpagos. Ces entrées ajoutent un contexte supplémentaire sur un visiteur du passé et des personnages clés et PNJ du jeu. Il s’avère que les premiers boss majeurs du jeu, Zoe et Grizzbolt, ont une histoire captivante cachée dans les entrées. Alors que la plupart rejetteront probablement Zoe Rayne comme n’étant que la première bataille contre le boss de Palworld, ils passeraient à côté d’une triste histoire qui comprend l’abandon familial, l’emprisonnement et une crise existentielle.

Bien que la plupart des gens de Palworld se concentrent davantage sur la collecte des meilleurs copains de Palworld ou sur la recherche de moyens de construire des lignes de production meilleures et plus complexes, en savoir plus sur l’histoire de Palworld donne un meilleur contexte et étoffe le monde qui les entoure. Contrairement à d’autres titres qui incluent des connaissances dans des cinématiques, Palworld adopte une approche semblable à celle des âmes et cache ces connaissances dans des entrées de journal qu’il faut intentionnellement trouver et lire. Bien que ce ne soit certainement pas au centre du gameplay pour la plupart, l’histoire de Palworld est néanmoins étonnamment intéressante.

Aperçu associé de Palworld : « Malgré tous ses défauts, il est au bord de la grandeur précoce » Palworld porte ses nombreuses inspirations sur les deux manches, mais cette simulation de survie en monde ouvert captivante et captivante pourrait avoir de sérieuses jambes.

Les entrées du journal Palworld de Zoe Rayne révèlent son histoire

Des entrées de journal peuvent être trouvées dans toutes les îles

Dans le premier Journal de Zoe Rayne – 1, Zoe explique qu’elle est complètement seule, qu’elle ne voit jamais sa mère et qu’elle est victime de l’abandon de son père. Bien qu’au moment où le protagoniste rencontre Zoe, elle est la puissante dirigeante du Syndicat Rayne, son histoire d’origine est beaucoup plus sombre.

Élevée par des voyous du syndicat, Zoe était la fille du patron de l’organisation, mais personne ne se souciait vraiment d’elle jusqu’à ce que Grizzbolt entre en scène. Selon le Journal de Zoe Rayne – 2, Grizzbolt était initialement un copain capturé que le syndicat prévoyait de vendre. Concernant la bête électrique solitaire, Zoé a élaboré un plan pour la libérer de sa cage.

En relation « Le premier jeu n’a pas pu être rendu public » Le créateur de Palworld parle franchement de son succès Palworld a rencontré beaucoup de succès, mais cela n’a pas toujours été aussi facile. Un nouveau billet de blog du PDG de Pocket Pair détaille les difficultés de développement.

Après s’être liée avec le Pal électrique géant, elle a été attrapée par des membres du Syndicat Rayne et jetée dans une cage avec Grizzbolt. Après s’être libéré des barres métalliques de la cage, Grizzbolt a choqué les voyous, établissant ainsi Zoe et Grizzbolt comme les véritables dirigeants du syndicat.

Zoe Rayne est en conflit sur son rôle

Au fond, elle aime Grizzbolt

Bien que Zoe et Grizzbolt constituent le premier défi majeur du jeu, clôturant la partie didacticielle du jeu, le récit derrière ses motivations change la perspective de sa défaite. Dans Zoe Rayne’s Diary – 3, elle évoque le conflit avec la Free Pal Alliance. Elle admet qu’elle ne sait pas exactement pourquoi ils se battent, mais simplement qu’ils se battent depuis longtemps. Plus tard, elle explique qu’elle admire leur amour pour Pals et dit : « Je parie qu’ils ne sont pas de mauvaises personnes s’ils aiment autant Pals », mais continue en disant que c’est « compliqué » et que des années de tensions font apparemment un accord de paix. intenable.

Cela pourrait être considéré comme une allégorie de tensions réelles entre nations ou cultures qui persistent depuis des centaines, voire des milliers d’années. Des limites pourraient même être tracées entre la violence des gangs et le conflit entre la Free Pal Alliance et le Rayne Syndicate. Malheureusement, la nouvelle génération née dans ces conflits ne comprend souvent pas pourquoi les tensions ont commencé, jouant un rôle dans une guerre à laquelle elle ne veut même pas participer.

Zoe Rayne remet en question sa propre existence

Réflexion interne pour les PNJ de Palworld

Plus tard, dans les entrées 4 et 5 du journal de Zoe Rayne, Zoe continue de remettre en question sa propre existence et sa vie potentielle en dehors des îles Palpagos. Elle est consciente qu’il existe une terre en dehors du territoire en conflit dans lequel elle a grandi et se demande ce qu’est l’Arbre de Vie géant au large des îles – une destination pour le précédent voyageur de l’histoire. Elle aspire à quelque chose de différent mais finit par s’abandonner à sa propre histoire et à ses habitudes.

Feuille de route associée de Palworld : toutes les mises à jour confirmées et les plans d’accès anticipé (jusqu’à présent) Bien qu’il n’y ait pas de calendrier concret, le développeur Pocketpair a donné une liste de fonctionnalités qu’il prévoit d’ajouter à Palworld pendant sa période d’accès anticipé.

Elle se demande pourquoi elle protège même la Tour du Syndicat Rayne pour commencer, sans aucune compréhension de son rôle ni pourquoi elle le remplit même autrement que pour protéger un pouvoir inconnu. Cette rupture avec l’histoire principale du jeu est particulièrement intéressante ; aussi souvent que les joueurs, les gens ne réfléchissent pas vraiment à la raison pour laquelle ils font quelque chose dans un jeu en dehors du fait que cela soit l’objectif du jeu. Dans ce cas, Zoé en est également consciente mais continue de le faire sans meilleure raison qu’un lecteur interne inhérent.

Vaincre Zoe et Grizzbolt ne semble plus aussi satisfaisant

Zoe Rayne n’est pas vraiment méchante

Une révélation intéressante en apprenant l’histoire de Zoé est que l’on se rend compte qu’elle n’est pas réellement méchante. Élevée autour d’un groupe de voyous meurtriers sans scrupules et destinée à diriger le Rayne Syndicate en raison de son nom de famille, il semble que garder la Rayne Syndicate Tower n’est même pas quelque chose que Zoe ferait si elle n’était pas essentiellement forcée de jouer ce rôle. Plus victime des circonstances que personne au mauvais cœur, Zoé est mise sous un nouveau jour par cette révélation.

D’après les entrées du journal, il semble que Zoé serait tout aussi heureuse qu’une dompteuse solo de Palworld, explorant le monde et ses mystères. Encore plus convaincant est le fait que ses idéaux s’alignent sur la Free Pal Alliance, et si les circonstances étaient différentes, elle pourrait de manière réaliste rejoindre cette organisation pour sauver et libérer des Pals au lieu de devenir le premier boss intimidant du jeu. Cela met un contexte complètement différent sur l’utilisation des problèmes de Palworld pour la mettre facilement à niveau, et rend le problème de capture sur Zoe et Grizzbolt particulièrement désagréable si l’on considère les traumatismes passés de sa mise en cage.

Bien qu’il soit triste de devoir la vaincre en sachant cela pour avancer dans le jeu, la lecture de ses entrées de journal donne certainement une nouvelle tournure à son rôle dans l’univers. Même si cela ne semble pas être le cas à première vue, Palworld a une histoire assez intéressante au-delà de Zoe et Grizzbolt, explorant ce que sont les copains et comment ils sont arrivés sur l’île, faisant de la recherche des entrées du journal éparpillées sur la carte quelque chose qui vaut la peine d’être dépensé. quelque temps plus tard.

Monde Pal

Sortie le 19 janvier 2024

Développeur(s) Pocket Pair Inc.

Éditeur(s) Pocket Pair Inc. Genre(s) Création , Monde ouvert , RPG , Survie

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