Ce nouvel exploit de Baldur's Gate 3 vous permet d'obtenir de l'or infini
Au fur et à mesure des mises à jour du jeu, on pourrait affirmer que le patch 7 de Baldur's Gate 3 est l'un des plus importants sans ajouter de DLC séparé ou d'extension. Il est totalement gratuit, ajoutant toute une série de nouvelles fins maléfiques pour chaque personnage d'Origin, y compris le Dark Urge personnalisable et la prise en charge des mods, qui permet aux joueurs sur console ainsi qu'aux joueurs sur PC d'accéder au contenu créé par les fans. L'ajout d'une myriade de fins et la prise en charge des mods auraient constitué à eux seuls des mises à jour massives, mais ensemble, ils font du patch 7 l'un des plus importants de Baldur's Gate 3.
Naturellement, avec n’importe quel patch, il y a des notes de patch et de petites corrections pour peaufiner le jeu. Avec Baldur's Gate 3 se basant sur l'ensemble de règles 5e de Donjons et Dragons, l'équilibrage se base en grande partie autour de 5e. Les changements n'impliquent généralement pas beaucoup d'affaiblissement ou de renforcement, car de nombreuses attaques et sorts ont des dégâts gravés dans le marbre avec le nombre de dés qu'ils utilisent, mais ils impliquent des bugs et des corrections de problèmes. Cela signifie souvent que certains joueurs doivent rechercher de nouveaux exploits à chaque patch, mais il y en a un qui reste intact dans le patch 7.
Sommaire
L'exploit du patch 7 de Baldur's Gate 3 permet aux joueurs de voler n'importe quoi
Et ils peuvent le faire en gros
Exploiter les mécanismes des titres Larian est quelque chose que les joueurs font depuis un certain temps maintenant. Utiliser la télékinésie dans Divinity : Original Sin 2 pour écraser et tuer instantanément les ennemis sous le poids immense d'un baril très plein est un exemple amusant, mais ce n'est pas aussi pratique que d'utiliser une pochette pour voler tout ce qu'un commerçant a dans Baldur's Gate 3. Cela ne signifie pas que les joueurs ne peuvent pas simplement voler un commerçant à la tire à l'ancienne, mais il y a de nombreux avantages à tout mettre dans un conteneur au préalable.
Si les joueurs veulent voler un commerçant, ils doivent récupérer chacun des objets un par un. Cela peut être ennuyeux et les contrôles DC séparés pour chaque objet qui doit être volé peuvent constituer un risque de trébuchement, mais il existe un moyen de contourner ce problème. Si le joueur vend au commerçant un conteneur quelconque, comme un coffre, une pochette ou même un tonneau, il peut le remplir de tout ce qu'il veut du commerçant et, comme il appartient au commerçant, cette partie ne compte pas. comme du vol, mais cela signifie que tout compte comme un seul objet lorsqu'il est volé.
Mettre tout dans un seul conteneur pour voler rend le vol beaucoup plus facile et signifie qu'un personnage n'a besoin de passer qu'un seul contrôle DC pour tout voler, plutôt que de faire un contrôle de pickpocket pour chaque objet.
Mettre tout dans un seul conteneur pour voler rend le vol beaucoup plus facile et signifie qu'un personnage, probablement un voyou, n'a besoin de passer qu'un seul contrôle DC pour tout voler, plutôt que de faire un contrôle de pickpocket pour chaque objet. Cela les rend également moins susceptibles d'échouer, car plus le nombre de lancers est grand, plus il est probable que le redoutable 1 naturel entre en jeu. La meilleure partie de cet exploit est qu’il ne s’agit pas non plus d’un problème ou d’un bug. Il s’agit simplement d’une mécanique du jeu et quelque chose qu’un voleur chevronné devrait prendre en compte.
Passer le Pickpocket DC est la partie la plus difficile
Mais l'aide d'amis rend toujours les choses plus faciles
Image personnalisée par Sarah-Jane Simpson
La valeur des objets déterminant souvent le DC du chèque nécessaire pour voler un commerçant, les DC pour voler une pochette remplie littéralement de tout ce qu'ils ont à vendre peuvent être très élevés. Le maximum qu’il peut atteindre est un DD de 30, ce qui est difficile à dépasser, même si cela est souvent rare. Un voleur de haut niveau, doté d'un talent fiable et d'une expertise en tour de passe-passe, fera généralement le travail tout seul, et dépasser un DD de 20 devient souvent la norme, ce qui est plus que suffisant la plupart du temps.
Pour surmonter un DD de 30, un joueur peut utiliser de nombreuses astuces. Des conseils seront toujours utiles, ainsi qu'un tas de points d'inspiration. Bardic Inspiration aidera également, faisant la même chose que Guidance, mais bien mieux pour un seul jet. Un sorcier de Wild Magic entre ses poussées chaotiques peut maîtriser la chance au niveau 6, aidant également, et il existe une pléthore d'autres outils que les joueurs peuvent utiliser pour faire d'un contrôle de pickpocket DC 30 un obstacle assez facile à surmonter, en particulier avec un niveau élevé. voyou à la barre.
Si un commerçant est entouré d'un groupe de badauds, ce qui peut être le cas dans les magasins très fréquentés de la ville basse de Baldur's Gate, il peut être difficile de se cacher pour commencer à voler à la tire. Devenir invisible rendra cela beaucoup plus facile, mais avec tous les buffs qui pourraient être nécessaires pour réussir les contrôles DC élevés (que les joueurs peuvent voir avant de s'engager dans le lancer de pickpocket), faire en sorte que tout fonctionne dans un court laps de temps peut également être difficile. . Utiliser le mode Turn Based est idéal dans cette situation.
Cette astuce de pickpocket est un problème d'argent infini dans Baldur's Gate 3
Tout ce dont la fête a besoin, c'est de huit heures de sommeil
Les stocks des commerçants sont réinitialisés après que le groupe ait pris un repos long. En général, une grande partie de l'histoire et du monde de Baldur's Gate 3 tournent autour du moment où un joueur prend un repos long, donc les joueurs ne devraient pas se sentir mal d'en prendre autant que nécessaire pour en voir le plus possible. Étant donné que l'inventaire est réinitialisé après un repos long, les joueurs peuvent retourner directement chez le commerçant qu'ils ont déjà volé pour refaire la même chose après huit heures de sommeil.
Les repos longs nécessitent de la nourriture pour profiter pleinement de leurs avantages, mais si les joueurs souhaitent utiliser cet exploit pour obtenir autant d'argent que possible, cela ne vaut peut-être pas toujours la peine de gaspiller la nourriture.
Ces objets peuvent être vendus au commerçant, puis volés à nouveau si un joueur le souhaite, en les rinçant sur chaque pièce d'or qu'il possède sans rien lui donner. Cela peut également être refait après un repos long, car l'or sera également réinitialisé, ce qui signifie essentiellement que les joueurs peuvent obtenir autant d'or qu'ils le souhaitent tant qu'ils continuent de dormir. Ironiquement, l'or ne signifie pas grand-chose dans le jeu si le groupe décide de voler tout ce dont il a besoin, mais avoir une horde d'argent n'est jamais une mauvaise chose dans un jeu vidéo.
Bizarrement, cet exploit dans Baldur's Gate 3 n'est pas vraiment un problème ou un bug. Compte tenu de la façon dont les conteneurs fonctionnent dans le jeu, cela est davantage dû aux mécanismes du jeu et ne sera probablement pas résolu dans les prochains correctifs. Il convient de noter que n'importe quel conteneur peut être utilisé pour cet exploit, mais une pochette est préférable pour réduire le poids des objets volés, d'autant plus que le voleur qui vole n'aura probablement pas beaucoup de force pour tout transporter.