Ce mode unique empêche Mario Party Jamboree d'être la fête parfaite...

Ce mode unique empêche Mario Party Jamboree d'être la fête parfaite…

Il existe un mode dans Super Mario Party Jamboree qui ne tient pas la route du reste du jeu. Ce n'est un secret pour personne que la meilleure qualité du Jamboree réside dans la quantité de contenu proposé aux joueurs. Au-delà du mode Fête typique, les joueurs peuvent s'engager dans une variété d'autres modes avec leurs propres étapes, mini-jeux et objectifs qui rendent chaque aspect du Jamboree distinct. Tous ces modes ont été largement présentés par Nintendo avant la sortie du Jamboree – tous sauf un.

Le manque de promotion de Party-Planner Trek est initialement surprenant à voir. En tant que seul mode solo dédié au Jamboree, il serait évident pour Nintendo de montrer ce que le jeu peut offrir à ceux qui ne peuvent pas profiter pleinement du mode multijoueur. Cependant, approfondissez un peu le Party-Planner Trek lui-même et les raisons de son exclusion deviennent d’autant plus claires. Jouer à travers cette expérience solo montre que tous les aspects du Jamboree n'ont pas été créés de la même manière, et cela constitue un ajout décevant à un jeu Mario Party par ailleurs parfait.

Le mode Trek du Party-Planner de Super Mario Party Jamboree, expliqué

Il ne se passe pas grand-chose

Le mode Party-Planner Trek du Jamboree voit le joueur aider Kamek à organiser la fête pour Mario et ses amis. Le joueur parcourt chacun des cinq nouveaux plateaux du Jamboree en aidant une gamme de Toads, Goombas et Koopa Troopas avec une multitude de tâches de préparation. La plupart de ces tâches se résument généralement à jouer à l'un des nombreux mini-jeux du Jamboree. D'autres tâches demandent au joueur de trouver et de livrer certains objets, de répondre à une série de questions ou d'obtenir l'aide de divers alliés pour les mini-jeux de Boss à la fin de chaque plateau.

Le principal problème de Party-Planner Trek est que le gameplay devient rapidement obsolète. Les quêtes de récupération constantes deviennent très répétitives car le Jamboree n'offre aucune variation entre ces tâches à tous les niveaux. Le principal attrait de Trek réside dans la possibilité pour le joueur de participer à des mini-jeux. Cependant, ces mini-jeux sont déjà accessibles à tout moment via la Minigame Bay du Jamboree, ce qui rend ce mode essentiellement inutile. Les décorations à débloquer pour Party Plaza ne justifient guère l'inclusion du Party-Planner Trek, et le mode est dérisoire en comparaison du reste de ce que Jamboree a à offrir.

Jouer à Party-Planner Trek peut également aider à débloquer plus de plateaux pour le mode Fête, mais il est sans doute préférable de les débloquer en jouant aux modes de jeu les plus intéressants.

Le mode Trek de Party-Planner n'est pas comparable aux jeux plus anciens

En conséquence, le mode semble vide

La campagne solo terne de Jamboree est rendue encore plus décevante si l'on considère l'histoire de la série en matière de modes solo amusants et engageants. Les entrées précédentes de Mario Party offrent beaucoup plus de contenu et de variété aux joueurs qui choisissent de jouer en solo. Par exemple, Mario Party DS propose aux joueurs de rejoindre un groupe sur chaque plateau contre des processeurs, culminant avec des mini-jeux de boss qu'il faut gagner pour progresser. Cette campagne permet aux joueurs de vivre une expérience complète de la même manière qu'ils le feraient en jouant avec des amis.

D'autres titres de Mario Party sont allés encore plus loin en offrant quelque chose de totalement unique pour leurs modes solo. Solo Cruise de Mario Party 7 voit le joueur affronter un autre personnage sur des plateaux légèrement modifiés par rapport au mode Party typique, demandant au joueur d'atteindre certains objectifs pour gagner. Solo Cruise bouscule le gameplay de fête typique pour s'adapter à une expérience solo tout en offrant de nombreuses choses à accomplir pour ledit joueur. Le contenu solo proposé par un titre comme Mario Party 7 surpasse tout simplement le mode Party-Planner Trek du Jamboree.

Il est clair que l’expérience solo dédiée de Super Mario Party Jamboree laisse beaucoup à désirer. Le gameplay ennuyeux de Party-Planner Trek consistant à parcourir les tableaux amène simplement le joueur à se demander pourquoi il ne se contente pas de participer au mode Fête, prouvant que le mode solo ne parvient pas à justifier sa propre existence. Cela constitue une réflexion après coup assez notable dans un jeu Mario Party par ailleurs parfait.

Mario et ses amis se dirigent vers une vaste station balnéaire insulaire, s'affrontant sur sept plateaux de jeu dynamiques, dont le favori des fans, Western Land. Rempli de plus de 110 mini-jeux, l'action va des courses sauvages aux défis contrôlés par le mouvement. Les joueurs peuvent faire équipe ou s'affronter en ligne, avec jusqu'à 20 participants s'affrontant en mode Koopathlon.

Commutateur de plateforme(s)

Sortie le 17 octobre 2024

Développeur(s) Nintendo

Éditeur(s) Nintendo

Multijoueur Multijoueur local , Multijoueur en ligne

Moteur NintendoWare Lunette

CERS E pour tous

Développer

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