Ce changement de personnage de Sheikah dans Zelda : TOTK a vraiment beaucoup de sens...

Ce changement de personnage de Sheikah dans Zelda : TOTK a vraiment beaucoup de sens…

Résumé

  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom et Breath of the Wild partagent un style artistique identique, avec des personnages vieillissant de manière réaliste.
  • Les personnages de Sheikah dans les jeux semblent plus petits à mesure qu'ils vieillissent, peut-être en raison d'une combinaison de facteurs scientifiques, d'inactivité et de choix artistiques.
  • La petite taille d'Impa et sa tête surdimensionnée servent de raccourci visuel pour son âge, sa sagesse et son expérience, faisant d'elle un personnage reconnaissable et mémorable.

Un design de personnage à peine perceptible (mais qui donne à réfléchir) dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom et Breath of the Wild pourrait avoir une explication beaucoup plus profonde. TOTK et BOTW partagent de nombreuses choses : une carte commune, un boss final étroitement lié et, plus évidemment, un style artistique identique. Il est rare que deux jeux Zelda consécutifs se ressemblent autant, car les principes de conception changent pour s'adapter à ses environnements changeants. Des personnages qui étaient jeunes peuvent soudainement paraître vieux, des ruines antiques peuvent soudainement paraître nouvelles et des visages de dessins animés peuvent soudainement paraître réalistes.

Mais ce n'est pas le cas de BOTW et TOTK : en tant que suites directes l'une de l'autre, ils conservent exactement le même style. Hyrule a été légèrement reconstruit, des gouffres se sont ouverts dans le sol et certains personnages semblent avoir vieilli de manière réaliste au cours des années qui ont suivi, mais à part cela, les éléments récurrents entre les deux jeux semblent plus ou moins identiques. Il en va de même pour certains de ses personnages récurrents, dont l'un utilise un élément de conception fascinant qui a peut-être échappé à certains joueurs. Cependant, il peut avoir une signification beaucoup plus profonde lorsqu'il est placé dans le contexte scientifique et culturel approprié.

Zelda: Echoes Of Wisdom prouve que BOTW et TOTK sont l'avenir de la série

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom poursuit l'éthique d'exploration de la série introduite dans Breath of the Wild et Tears of the Kingdom.

Pourquoi les Sheikah de Zelda : TOTK deviennent-ils tellement plus petits lorsqu'ils vieillissent ?

Un choix de conception simple avec une explication compliquée

L'utilisateur de Reddit James_Blond_006 pose une question intéressante sur le subreddit Zelda : pourquoi les Sheikah semblent-elles rapetisser en vieillissant ? Les cas les plus notables sont ceux d'Impa et de Robbie, qui apparaissent sous une forme beaucoup plus jeune dans la sous-série Hyrule Warriors. Dans cette série, Impa est de taille moyenne – voire supérieure à la moyenne – avec une carrure moyenne et réaliste. Mais au moment de son apparition dans TOTK et BOTW, elle ne mesure que la moitié de la taille de Link, avec une tête exagérément grande.

La taille d'Impa est indiquée à 1,90 m dans le guide officiel d'Hyrule Warriors et à 1,45 m dans BOTW. Cependant, les calculs des fans concernant la taille de Link dans BOTW varient considérablement, ce qui rend difficile de déterminer si sa taille est correctement reflétée dans le jeu.

Contrairement aux expériences de Purah sur la modification de l'âge, il n'existe aucune explication officielle dans le jeu expliquant pourquoi Sheikah rapetisse autant au fil des ans. L'apparence ratatinée d'Impa dans les jeux Zelda ultérieurs correspond à son changement de stature et à sa nouvelle dignité d'aînée du village de Kakariko. Cependant, de nombreuses théories tentent d'expliquer ce phénomène, des plus simples aux plus scientifiques.

Le changement de taille du Sheikah dans Zelda : TOTK pourrait refléter une simple réalité du vieillissement

Pourquoi les gens deviennent plus petits en vieillissant

L'explication la plus simple de la taille variable d'Impa et de l'autre Sheikah est peut-être scientifique : les gens rapetissent en vieillissant. Il existe plusieurs causes physiologiques sous-jacentes à la diminution de la taille : le cartilage et les muscles entre les os s'affaiblissent et perdent de la masse, ce qui donne une apparence générale plus petite. Les disques entre les vertèbres s'aplatissent, ce qui entraîne un raccourcissement de la colonne vertébrale. Bien sûr, l'être humain moyen ne peut grandir que jusqu'à trois pouces de moins ; la différence de taille d'Impa, d'un pied et demi, est exagérée pour un effet artistique. Elle a également 120 ans, donc le vieillissement supplémentaire a peut-être encore diminué sa taille.

Le physique totalement différent de Pikango soutient cette théorie en prouvant une exception. Pikango est un autre Sheikah, vivant dans le même village qu'Impa, mais ne montre aucune perte de taille apparente. En fait, il est un peu plus grand que Link. Il n'est peut-être pas aussi vieux qu'Impa et Robbie, mais il existe une autre explication potentielle. Contrairement à Impa et Robbie, qui sont principalement sédentaires en raison des qualités administratives de leurs emplois respectifs d'ancien du village et d'inventeur, Pikango mène une vie active. Il parcourt constamment Hyrule, à la recherche de beaux panoramas à peindre. Ceux-ci peuvent être situés à mi-hauteur des montagnes, de l'autre côté de puissantes rivières ou au cœur du territoire des monstres.

Zelda: TOTK – Les 10 meilleurs PNJ de BOTW et ce qu'ils font maintenant

Il y a de superbes PNJ dans Zelda : BOTW, mais dans Zelda : TOTK, ils ont beaucoup de nouvelles mises à jour et de changements de vie à partager avec Link lorsqu'il les trouve.

L'exercice est recommandé par la Cleveland Clinic comme moyen de retarder la perte osseuse et musculaire, et donc de réduire le risque de rétrécissement avec l'âge. Il se peut donc que les déplacements constants de Pikango à pied le maintiennent en forme et l'empêchent de rapetisser. Bien qu'Impa voyage occasionnellement, elle reste la plupart du temps au même endroit et est donc une candidate plus susceptible de perdre sa taille en raison de l'âge.

L'Impa de Zelda: TOTK pourrait s'appuyer sur un trope commun d'anime/manga

La petite taille est un raccourci visuel pour le vieillissement

Les représentations d'Impa en petite vieille dame remontent à ses débuts dans le premier Legend of Zelda. À l'époque comme aujourd'hui, l'apparence d'Impa a peut-être intentionnellement utilisé un trope commun des mangas dans lequel la petite taille est une forme de raccourci visuel pour l'âge. Les formes de médias dessinées et animées ont tendance à exagérer certains traits comme une forme de caractérisation. C'est pourquoi les yeux des personnages s'agrandissent et des fleurs scintillantes remplissent l'air autour d'eux lorsqu'ils sont amoureux – immédiatement, sans un mot de dialogue, les joueurs comprennent exactement ce que le personnage ressent.

Des raccourcis visuels comme celui-ci peuvent être utilisés pour rendre une œuvre plus intéressante visuellement, renforcer les enjeux de l'intrigue, exprimer des nuances émotionnelles ou créer des designs de personnages reconnaissables. Impa est un cas de ce dernier : le design de son personnage communique immédiatement son âge, et cela est principalement dû à sa taille. Sa petite taille est exagérée, mais son âge l'est aussi : elle est plus âgée que tous les humains, à l'exception des plus vieux, donc naturellement, elle est plus petite. Sa tête surdimensionnée crée une silhouette reconnaissable, en particulier lorsqu'elle adopte sa posture voûtée caractéristique.

Zelda: TOTK a déjà les ingrédients pour un jeu Sheik parfait

Un jeu Sheik serait une manière amusante de bouleverser la série Zelda, et Tears of the Kingdom met déjà en place de nombreux éléments forts pour un tel jeu.

La taille de la tête d'Impa laisse également entrevoir son expérience. Elle est l'une des rares personnes vivantes à avoir vu de ses propres yeux la période pré-Calamity. Par conséquent, sa tête est pleine de connaissances et de sagesse. Tout comme sa taille trahit son âge, son profil trahit sa personnalité. Le résultat est que, simplement en croisant les yeux sur Impa pour la première fois, le joueur reconnaît immédiatement ses deux principaux traits de caractère et sait exactement quel genre de rôle elle va jouer dans l'histoire. Il en va de même pour Robbie, dont les cheveux en bataille et les lunettes géantes crient « homme de science ».

Ainsi, bien qu'il existe des justifications scientifiques et culturelles pour la taille réduite de Sheikah, l'explication la plus simple est souvent la plus précise. Dans le cas d'Impa et Robbie, il s'agit probablement simplement d'une question de conception de personnages bien conçue et reconnaissable. Leur petite taille les distingue immédiatement des autres Sheikah, représentant leur rôle plus important et plus spécifique dans l'histoire. Cela fait également d'eux deux des personnages les plus reconnaissables et les plus sympathiques de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Sources : James_Blond_006/Reddit, Cleveland Clinic

La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom est la suite tant attendue de Breath of the Wild, sorti en 2017. Fait rare dans les titres Zelda, Tears of the Kingdom est une suite directe plutôt qu'une connexion vague. Dans Tears of the Kingdom, Link s'envolera dans les cieux et découvrira un royaume mystérieux dans les nuages.

Plateforme(s) commutée(s)

Sortie le 12 mai 2023

Développeur(s) Nintendo

Éditeur(s) Nintendo

Genre(s) Aventure

Classé E par l'ESRB pour les enfants de 10 ans et plus pour violence fantastique et thèmes légèrement suggestifs

Combien de temps faut-il pour battre les 59 heures

Métascore 96

Développer

Publications similaires