« Capture à quel point les arts martiaux mixtes peuvent être viscéraux » : aperçu de l'UFC 5

« Capture à quel point les arts martiaux mixtes peuvent être viscéraux » : aperçu de l’UFC 5

Après avoir eu trois ans pour cuisiner, EA Games est de retour avec l’UFC 5, et avec lui la première note M de la franchise. Alors que de nombreux titres sportifs d’EA voient des sorties annuelles, UFC 4 est sorti en 2020. Depuis lors, son développeur a pu utiliser ce temps pour améliorer considérablement la franchise. Lors d’un aperçu exclusif, EA Games a prouvé que le passage de l’UFC 4 à l’UFC 5 serait l’une des mises à niveau les plus spectaculaires à ce jour.

UFC 5 sera le premier jeu de la franchise à tirer parti du moteur Frostbite, populaire et toujours impressionnant d’EA. Avec le moteur amélioré, l’UFC 5 a fait passer sa présentation au niveau supérieur grâce à un éclairage avancé, des arènes plus réalistes et des combattants qui promettent tous de fonctionner à 60 ips. Outre les visuels, le gameplay a également été considérablement amélioré grâce aux commentaires des joueurs et à un nouveau système de dégâts brutaux qui obligera les joueurs à prendre en compte des zones spécifiques blessées pendant les batailles, en particulier après avoir récupéré d’un coup épique dans les rediffusions KO au ralenti incroyablement satisfaisantes du jeu. .

La présentation de l’UFC 5 élève la barre, puis la franchit

UFC 5 ne sera pas disponible sur les consoles de génération 4, le développeur n’est donc plus freiné par le matériel de près de dix ans de la PS4 ou de la Xbox One. Le moteur Frostbite est capable de choses incroyables, en particulier sur le matériel de la génération actuelle, comme avec la sortie par EA du Dead Space Remake plus tôt cette année. L’éclairage spectaculaire, la conception sonore et surtout le sang ont été peaufinés sur le moteur Frostbite pour paraître plus réalistes que jamais. À en juger par l’aperçu virtuel de l’UFC 5 auquel . a été invité, EA l’a encore fait évoluer pour proposer un jeu de combat qui semble enfin suffisamment impressionnant visuellement pour être considéré comme une nouvelle génération.

EA a également amélioré ses méthodes pour capturer l’image des nombreux combattants que les joueurs peuvent contrôler dans UFC 5. Le truquage du visage a permis aux développeurs de capturer plus précisément les traits du visage et les expressions des combattants pour mieux correspondre à leur ressemblance. EA ajoute également des cheveux à base de mèches à l’UFC 5, une première pour le développeur. Cette technique avancée rendra de nombreuses coiffures différentes du jeu plus réalistes que jamais, avec une technologie que le matériel de la génération précédente ne pouvait pas suivre. Ces ajouts aideront le prochain jeu à se sentir beaucoup plus authentique par rapport à un véritable combat de MMA, en particulier lorsqu’ils sont combinés à ses mécanismes de dégâts de combat considérablement améliorés.

L’une des principales raisons pour lesquelles l’UFC 5 sera classé M pour Mature est que les dégâts et les blessures que les joueurs peuvent s’infliger sont très réalistes. Les visages deviendront enflés, les coupures saigneront, des ecchymoses se formeront et les blessures s’accumuleront et affecteront le gameplay. Si quelque chose est trop endommagé, un médecin interviendra et appellera le match. En appliquant plus de pression sur le membre spécifique d’un adversaire, celui-ci s’affaiblira et finira par se transformer en une ouverture pouvant infliger plus de dégâts. Alors que soixante-quatre mille combinaisons différentes de blessures peuvent survenir, les développeurs ont choisi de recréer les blessures les plus courantes plutôt que les plus rares et les plus grossières.

Les didacticiels et le mode Histoire formeront de nouveaux combattants à devenir des champions

EA Sports a pris en compte les commentaires des joueurs au fil des ans pour faire d’UFC 5 le jeu que les fans souhaitaient. Cependant, les développeurs prennent également des mesures pour s’assurer que les nouveaux joueurs puissent également en profiter. Le mode Carrière mis à jour du jeu ramène l’entraîneur Davis et l’une des athlètes de couverture du jeu, Valentina Shevchenko, pour aider les joueurs à apprendre les tenants et les aboutissants du gameplay de l’UFC 5 dans les modes de cours du camp d’entraînement. Et si les joueurs apprennent et progressent tout au long de leur carrière, les cinématiques de Locker Room ajouteront davantage à l’histoire et aideront à motiver les joueurs avant que des combats marquants n’aient lieu.

Outre les didacticiels améliorés, plusieurs changements ont également été apportés à la façon dont les commandes de combat d’UFC 5 rendront le gameplay plus accessible aux joueurs de différents niveaux de compétence. L’un des aspects qui a permis à Street Fighter 6 d’être un jeu de combat d’entrée de gamme parfait était son option de contrôle dynamique, et l’UFC 5 vise à offrir une opportunité similaire. Lorsque les joueurs appuient sur une touche pour frapper, le style de contrôle assisté par l’IA décidera quel type de coup de poing correspond le mieux à la situation, et il en va de même pour les autres attaques. Si EA Games le fait bien, la nouvelle option de contrôleur et le système de soumission entièrement mis à jour permettront aux nouveaux joueurs de réaliser des combos impressionnants et de s’amuser davantage à mesure qu’ils se familiariseront avec le jeu.

Testez vos compétences et vos connaissances de combattant dans les modes en ligne de l’UFC 5

Créer un combattant personnalisé et combattre en mode Carrière ne sera que la première étape avant de passer au mode Carrière en ligne de l’UFC 5. Les joueurs combattront avec leurs combattants personnalisés et augmenteront leurs points de compétence pour développer et apprendre des talents spécifiques, un peu comme dans un RPG bien pensé. Quatre divisions distinctes doivent être conquises pour devenir le meilleur combattant en ligne capable de continuer à évoluer après avoir atteint le niveau maximum en faisant valoir son rang pour apprendre encore plus de capacités. Cependant, créer un guerrier redouté qui suscite la peur chez les autres joueurs en ligne n’est pas le seul composant multijoueur à venir dans l’UFC 5.

Les événements UFC du monde réel seront coordonnés avec l’UFC 5 pour proposer des matchs et des défis spéciaux que les joueurs devront relever avant les grands combats. En complétant des défis spécifiques appelés Contrats, vous débloquez des équipements exclusifs et augmentez la difficulté au fil de la semaine. Une autre fonctionnalité appelée Fight Picks donnera aux joueurs la possibilité de choisir les gagnants, les méthodes et bien plus encore ce qu’ils attendent des prochains combats réels de l’UFC, une fonctionnalité avec laquelle les aficionados de Fantasy Sports devraient pouvoir perdre beaucoup de temps en termes de connaissances et de chance. les aidera à monter dans les classements du jeu.

EA Games a bien utilisé le temps de développement supplémentaire pour faire en sorte que l’UFC 5 ressemble à un jeu qui ne peut fonctionner que sur le matériel de la génération actuelle comme la PlayStation 5 et la Xbox Series X|S. Le développeur a déployé beaucoup d’efforts pour rendre ce prochain opus aussi authentique que possible, et à en juger par la note M du jeu, l’UFC 5 montre à quel point les arts martiaux mixtes peuvent être viscéraux. Les joueurs peuvent débloquer des combattants légendaires comme Muhammad Ali, Mike Tyson et Fedor Emelianenko en précommandant le jeu et découvrir le gameplay, la présentation, les modes et les combattants améliorés d’UFC 5 à sa date de sortie, le 27 octobre 2023.

EA Games a invité . à un événement de prévisualisation virtuelle pour les besoins de cet article. UFC 5 sortira sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S le 27 octobre 2023.

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