Bonne chance, amusez-vous, ne meurs pas critique – torturé…
Peu de réalisateurs hollywoodiens méritent autant une seconde chance que Gore Verbinski. Un homme qui a connu autant de succès créatifs qu’au cours de la première décennie du 21e siècle (il a lancé la tendance J-horreur avec son brillant remake de The Ring ; engrangé des milliards avec sa trilogie imaginative Pirates des Caraïbes ; remporté un Oscar pour son premier long métrage d’animation Rango) ne méritait pas de passer près d’une décennie au chômage à cause de quelques échecs très médiatisés. C'est le signe d'une culture cinématographique saine qu'un cinéaste comme Verbinski réalise un travail original pour les studios. Le média ne peut pas se permettre de laisser dépérir un talent aussi évident.
C’est plutôt ce qui semble être vrai au cours des neuf dernières années. Verbinski a dépéri dans la prison du directeur pendant près d'une décennie. Son film de retour devrait être considéré comme une violation de la libération conditionnelle. Good Luck, Have Fun, Don't Die est incroyablement mauvais, chaque nouvelle scène étant plus malavisée et irritante que la précédente. Le film commence avec un homme anonyme (Sam Rockwell, ennuyé et épuisé) faisant irruption dans un restaurant de Los Angeles, affirmant avoir voyagé dans le temps depuis un avenir dystopique. Il a fait des dizaines de voyages dans ce restaurant en particulier ce soir-là, croyant qu'une combinaison de ses clients constitue l'équipe parfaite pour le rejoindre dans sa mission visant à empêcher la naissance imminente d'une IA mettant fin au monde. Nous apprenons les détails dans un long monologue tortueux qui donne le ton du film : ennuyeux, ridicule, édenté, indûment suffisant. Le film dure bien plus de deux heures et on peut compter les blagues réussies sur une main.
Obtenez plus de petits mensonges blancs
Le film est structuré autour de flashbacks montrant comment chaque membre de l'équipe de Rockwell est venu au restaurant ce soir-là. Chacun d’entre eux ressemble à un épisode rejeté de Black Mirror, plein de critiques satiriques douloureusement évidentes sur la technologie moderne. Le premier segment présente Michael Peña dans le rôle d'un professeur dont les élèves sont transformés en zombies par leurs smartphones. Comme c’est d’actualité ! Good Luck, Have Fun, Don't Die passe la majeure partie de sa durée d'exécution éprouvante de 135 minutes sur du matériel tout aussi piraté – de telles tentatives pour capturer l'air du temps concernant la technologie et les médias sociaux auraient semblé dépassées il y a des années. En 2026, c'est comme regarder une pièce d'époque. Même sa description de l’IA comme une menace civilisationnelle n’a que peu de ressemblance avec la technologie à laquelle nous avons affaire aujourd’hui.
Un fil conducteur impliquant une entreprise qui fabrique des clones de victimes de fusillades dans des écoles (qui diffusent des publicités à des prix inférieurs) pour réconforter les parents en deuil est tranchant et original. Pourtant, même ce concept moyennement fort se perd au milieu d’un raz-de-marée de clichés exaspérants et d’horribles monstruosités CGI. Le défilé brutal d'images de plus en plus loufoques du film ressemble à une tentative de détourner l'attention de l'effondrement narratif total qu'il subit dans son acte final – Bonne chance, amusez-vous, ne meurs pas pourrait faire du formaliste le plus engagé un pointilleux dans l'intrigue. Ce barrage engourdissant et implacable d’absurdités dénuées de sens ressemble, plus que toute autre chose, à un parchemin catastrophique de TikTok. C'est d'actualité.







