Big Metal Gear Solid: La mise à jour de Master Collection tente de corriger les versions PC

Big Metal Gear Solid: La mise à jour de Master Collection tente de corriger les versions PC


Un Classic Reborn: Améliorations et Corrections pour Metal Gear Solid

Lorsque Konami a lancé sa Master Collection Metal Gear Solid, les fans de la franchise mythique étaient emplis d’enthousiasme. Cependant, plusieurs défauts, comme l’absence de fonctionnalités actuelles (telles que les hautes résolutions et les fréquences d’images élevées), ont vite terni la réputation de ces titres sur PC. Heureusement, les adeptes de Metal Gear Solid ont des raisons de se réjouir à nouveau avec la sortie d’un patch récent, promettant de corriger divers problèmes techniques, dont les bugs d’enregistrement et le décalage des commandes. Bien qu’il reste encore du chemin à parcourir avant d’atteindre la perfection espérée, cette mise à jour apporte un vent d’optimisme pour les nostalgiques de l’ère PlayStation.

Nouvelles fonctionnalités et corrections: Une aubaine pour les joueurs PC

Le dernier patch introduit des réglages bienvenus, comme la possibilité de personnaliser les commandes grâce à l’intégration de Steam Input. Dans Metal Gear Solid, les joueurs peuvent désormais bénéficier du lissage graphique, avec des options d’affichage modulables telles que « Standard », « Pixel Perfect » et « 16:9 ». Des ajouts visuels tels qu’un filtre CRT nostalgique et des options audio améliorées ont également été inclus, tout comme un nouveau réglage pour la réactivité des manettes sur Steam, qui, il est vrai, pourrait affecter la stabilité du jeu.

La suite suit le pas: Des améliorations similaires pour MGS 2 et 3

Metal Gear Solid 2 n’est pas en reste avec une mise à niveau de son interface utilisateur et l’ajout d’un curseur de volume dédié au jeu. Des correctifs spécifiques tels que celui pour l’affichage des viseurs laser pendant les cinématiques rallient la liste des améliorations apportées. De même, Metal Gear Solid 3 bénéficie des mêmes ajustements audio et de la possibilité de basculer vers le mode fenêtré, rendant l’expérience de jeu sur PC bien plus agréable.

Une attention portée aux classiques de la saga

La Master Collection ne se limite pas aux titres 3D de la saga, incluant également les précurseurs Metal Gear originel et Metal Gear 2: Solid Snake. Konami s’est assuré d’étendre les améliorations audio et visuelles à ces classiques, renforçant ainsi leur accessibilité et leur modernité. Les mêmes options de lissage, de ratio d’écran et de filtre CRT offrent aux joueurs une expérience rétro personnalisée.

Des problèmes restants pris en charge

Malgré les changements positifs, Konami ne néglige pas les problèmes qui persistent. La société a communiqué son intention d’enquêter sur des problèmes supplémentaires rapportés par les joueurs, tels que les cinématiques interrompues ou des soucis relatifs aux commandes analogiques et aux textures. Les notes de mise à jour complètes fournissent un aperçu détaillé des correctifs appliqués et des investigations en cours, montrant l’engagement de Konami envers l’amélioration continue de la Master Collection.

Les joueurs sur console devront attendre janvier 2024 pour bénéficier des mises à jour, mais cette nouvelle donne déjà beaucoup d’espoir pour l’avenir de la Master Collection Metal Gear Solid sur tous les supports.

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