Batman : Arkham Trilogy sur Switch ressemble à un désastre

Batman : Arkham Trilogy sur Switch ressemble à un désastre

Warner Bros. a récemment annoncé la sortie de la trilogie Batman : Arkham sur la console Nintendo Switch, suscitant l’enthousiasme des joueurs. Cependant, les premières images des jeux en action sur la console hybride de Nintendo ont déçu de nombreux fans.

Des problèmes de performance selon Digital Foundry

Les experts en rendu de jeux vidéo de Digital Foundry ont effectué une analyse détaillée des jeux portés sur Switch. Leur verdict est sans appel : c’est un « désastre absolu ». Même les titres Batman : Arkham Asylum et Batman : Arkham City, initialement conçus pour les consoles PS3 et Xbox 360, présentent des problèmes de performance sur la Switch. Le jeu Batman : Arkham Knight, sorti en 2015 sur PS4 et Xbox One, semble particulièrement touché. Les images mettent en évidence des baisses de pop-in, des problèmes de framerate et des bugs visuels, notamment lors des phases de conduite de la Batmobile, rendant parfois le jeu difficile à apprécier.

Des compromis visuels préjudiciables

En plus des problèmes de performance, Digital Foundry déplore un manque de qualité visuelle. Ils qualifient les jeux de « peu attrayants » en raison du manque de détails de texture, de l’occlusion ambiante limitée et de l’activité ennemie réduite dans les rues. Même en mode portable, la résolution est limitée à 540p, ce qui est en deçà des attentes des joueurs habitués à des graphismes plus aboutis. En somme, l’expérience de jeu sur Switch semble bien loin de l’atmosphère immersive et graphiquement soignée offerte par les versions originales sur d’autres consoles.

Il est clair que la version Switch présente d’importants compromis visuels, ce qui pourrait dissuader les fans de la série de se tourner vers cette plateforme pour (re)découvrir ces titres emblématiques.

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