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Bande-annonce de Temtem: le RPG de type Pokémon choisit la date de sortie de l’automne

Humble Games et le développeur Crema ont convenu d’une date de sortie pour Temtem, le RPG attrapeur de monstres qui se branche en accès anticipé sur Steam depuis deux ans et demi. Le jeu complet sera lancé le 6 septembre, avec des versions pour Xbox Series X|S et Nintendo Switch rejoignant les versions PC et PlayStation 5 existantes. Il coûtera 44,99 $ et sera également disponible physiquement, ce dont Crema n’était pas sûr dans le passé.

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La version 1.0 viendra avec quelques nouvelles fonctionnalités. Il y aura des mises à jour saisonnières ainsi qu’une passe de combat qui aura des niveaux gratuits et premium. Crema ajoute également une septième île appelée Endgame Island. Cette île bien nommée proposera de nouvelles activités qui mettront à l’épreuve les dompteurs de Temtem, ainsi que de nouvelles boutiques et zones à explorer. Crema a ajouté qu’il y aura des quêtes hebdomadaires régulièrement mises à jour une fois le jeu sorti.

Une édition collector à 99,99 $ sera également lancée avec la version 1.0. Il est livré avec une statue de départ de six pouces avec Crystle, Smazee et Houchic ; trois répliques TemCard de Gharunder, Kinu et Shuine ; trois patchs thermocollants avec Fomu, Oree et Saipat ; et trois épingles en émail doux avec Crystle, Smazee et Houchic. Gardez à l’esprit que cela n’inclut pas le jeu réel. L’édition numérique de luxe à 64,99 $, qui inclut le jeu, sera livrée avec un ensemble exclusif de produits cosmétiques dans le jeu, mais ils n’ont pas encore été révélés.

En plus d’apporter une expérience de style Pokémon sur PC et consoles en dehors de la famille Nintendo, Temtem a initialement fait la une des journaux pour la mise en œuvre d’un système de combat deux contre deux et l’ajout d’un multijoueur coopératif et d’un monde de hub massivement multijoueur. Pour ceux qui n’ont pas encore exploré l’archipel aéroporté, la plupart des choses dans les jeux de rôle massivement populaires de Game Freak ont ​​un analogue dans ce jeu indépendant. Au lieu de Team Rocket, les joueurs affrontent le clan Belsoto. Ils combattent les chefs de Dojos au lieu de Gym, et les mouvements ont des noms différents et proviennent de différents monstres.

Cependant, le cœur du gameplay consistant à combattre et à attraper des monstres est suffisamment similaire pour attirer l’attention des fans de Pokémon, mais suffisamment différent pour tracer son propre chemin. Après avoir vendu plus de 500 000 unités au cours de son premier mois, Temtem a réuni une communauté d’accès anticipé dédiée qui a aidé à amener le jeu à sa version finale plus tard cette année. Cela a également été un succès critique, car le jeu compte actuellement plus de 26 400 critiques positives sur Steam et un score moyen de 82 sur OpenCritic.

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Bien sûr, Temtem n’est que l’un des nombreux jeux indépendants essayant de retrouver la foudre de Pikachu dans une bouteille. À la suite de certaines entrées controversées de Pokémon principaux, des RPG attrapant des monstres ont vu le jour dans le paysage PC. Certains, comme Nexomon, portent leur inspiration sur leur manche, tandis que d’autres comme le populaire Bugsnax utilisent très vaguement certains des mécanismes de Pokémon pour explorer un nouvel espace narratif. Pourtant, Temtem semble être l’un des attrapeurs de monstres les plus diffusés.

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