Baldur's Gate 3 : Guide de Vlaakith (devez-vous obéir ?)

Baldur's Gate 3 : Guide de Vlaakith (devez-vous obéir ?)

Vlaakith, la reine-liche immortelle des Githyanki, est un adversaire potentiellement mortel dans Baldur's Gate 3, selon que le groupe choisisse ou non d'obéir à ses ordres. Bien que Vlaakith ne soit qu'un des nombreux êtres divins que les joueurs rencontreront, les décisions prises lors de leurs interactions avec elle peuvent non seulement façonner le destin de votre compagnon, Lae'zel, mais aussi la fin du jeu.

Lors de leur voyage dans l'acte 1 de Baldur's Gate 3, les joueurs auront l'occasion de visiter la crèche Y'llek de Githyanki au monastère de Rosymorn. Les Githyanki ont peut-être un remède contre les parasites flagelleurs mentaux, et les joueurs peuvent choisir de négocier avec eux pour en savoir plus. Notez qu'il est également possible de sauter complètement la crèche Y'llek et de manquer une rencontre avec Vlaakith.

Devez-vous obéir à Vlaakith dans le premier acte de Baldur's Gate 3

Vous devez obéir à Vlaakith… au moins en face

Après avoir échoué à trouver un remède à la Crèche Y'llek, les joueurs peuvent rechercher l'inquisiteur Ch'r'ai W'wargaz, qui se rend à la Crèche pour poursuivre sa recherche du mystérieux artefact. L'artefact en question est le prisme astral en possession du groupe, qui les protège de la domination de l'Absolu. Lorsque vous rencontrez l'inquisiteur, vous pouvez soit tenter de lui remettre le prisme, soit choisir de vous battre pour le garder pour vous.

Quoi que vous fassiez, Vlaakith apparaîtra comme une projection massive et demandera au groupe d'entrer dans le prisme pour tuer son habitant : le visiteur et le gardien des rêves. Vous pouvez la saluer et lui montrer votre déférence, mais cela vous attirera la désapprobation de Lae'zel. À ce stade, désobéir à Vlaakith en refusant ou en lui demandant de le faire elle-même la fera lancer un sort qui tuera instantanément tout le groupe. Donc, en résumé, vous devriez obéir à l'ordre de Vlaakith d'entrer dans le prisme.

C'est l'une des pires décisions que vous puissiez prendre dans le mode Honor de BG3, car elle mettra certainement fin à votre course en mode Honor.

Cependant, une fois que vous avez rencontré le visiteur des rêves à l'intérieur du prisme, vous pouvez alors décider de le laisser tranquille ou de tenter de le tuer. Il est intéressant de noter qu'essayer de tuer le visiteur des rêves est impossible, mais vous perdrez sa confiance si vous essayez. Une fois terminé, sortez du prisme pour découvrir que Vlaakith a trahi Lae'zel et l'a qualifiée de traîtresse. S'engager avec Vlaakith a des conséquences sur la quête du compagnon de Lae'zel, Le Guerrier Githyanki, qui mène aux actes deux et trois.

Notez que si vous choisissez que votre groupe ne visite pas la Crèche Y'llek, Lae'zel continuera d'être fidèle à Vlaakith, qui n'apparaît que dans l'acte trois.

Devez-vous vous ranger du côté de Kith'rak Voss dans Baldur's Gate 3 ?

Aidez Lae'zel à découvrir la vérité sur Vlaakith

Si Vlaakith trahit Lae'zel, votre campement recevra la visite de Kith'rak Voss lors de votre prochain Long Repos. Voss tentera de convaincre Lae'zel que Vlaakith est un usurpateur qui a volé le trône à Orphée, le prince Githyanki et héritier légitime. Voss se dirigera vers la Porte de Baldur après votre conversation.

Le groupe peut le rencontrer à nouveau dans l'acte trois lors d'une négociation avec Raphaël dans La Caresse de Sharess. Cette conversation est importante, car elle peut amener Lae'zel à douter de sa foi en Vlaakith.

Devez-vous obéir à Vlaakith ou suivre Voss et Orphée dans l'acte trois de Baldur's Gate 3

Prenez la décision ultime concernant la fin de Lae'zel

Une fois que les joueurs commencent l'acte 3 de Baldur's Gate 3, Vlaakith apparaît dans votre camp pendant votre Long Repos à Rivington. À ce moment-là, elle exige que Lae'zel tue Orphée et promet de faire de Lae'zel le commandant de son armée si elle le fait. Vos décisions ici peuvent influencer Lae'zel à déclarer son soutien à Orphée ou à rester fidèle à Vlaakith, et c'est un tournant important dans sa quête de compagnon.

Vous pouvez obéir à Vlaakith ou choisir de vous ranger du côté d'Orphée, et votre décision changera le destin de Lae'zel à la fin de la partie. De manière générale, vous ne devriez pas forcer Lae'zel à obéir à Vlaakith. Si elle se rebelle contre Vlaakith, Lae'zel part pour le Plan Astral à la fin de la partie et mène une rébellion pour sauver son peuple. Si elle se range du côté de Vlaakith, Withers implique qu'elle connaîtra un destin bien plus sombre lors de la fête de l'épilogue.

Persuader Lae'zel de se ranger du côté de Vlaakith nécessite de réussir un test de Persuasion difficile, ce qui semble impliquer que le chemin canonique de Lae'zel est de se ranger du côté d'Orphée et de Voss.

Si elle se range du côté de Voss et d'Orphée, Lae'zel voudra entrer dans la Maison de l'Espoir pour trouver le Marteau Orphique afin de libérer Orphée ; sinon, elle voudra le Marteau pour pouvoir le libérer puis le tuer. En fin de compte, les joueurs devront choisir de se ranger du côté d'Orphée ou de l'Empereur :

  • Le groupe peut libérer Orphée et se ranger de son côté au lieu de l'Empereur. Cependant, l'Empereur rejoindra l'Absolu, et alors le personnage du joueur, Orphée ou Karlach devra devenir un flagelleur mental pour vaincre l'Absolu.
  • Le groupe peut refuser de libérer Orphée, ce qui permettra à l'Empereur de le consommer pour obtenir ses capacités.

Votre choix aura des conséquences durables sur la fin de Baldur's Gate 3. Dans l'ensemble, vous n'êtes tenu que d'obéir à Vlaakith lors de votre première rencontre pour maintenir votre groupe en vie. En outre, vous pouvez la gérer comme vous le souhaitez lors des interactions suivantes, mais vous devrez faire face aux conséquences de vos décisions.

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