Baldur's Gate 3 : Enquêter sur le guide de quête de la résistance sélunite

Baldur’s Gate 3 : Enquêter sur le guide de quête de la résistance sélunite

Découvrir les activités de la Résistance Sélunite est une série de quêtes de l’Acte 2 de Baldur’s Gate 3. Elle vous mènera à plusieurs endroits à travers les terres maudites par l’Ombre. Bien qu’il s’agisse d’une quête secondaire plutôt obscure, elle approfondit davantage l’histoire de ce qui se passe dans la région.

Puisqu’il s’agit d’une quête exclusive de l’Acte 2, vous devez tout terminer avant de passer enfin à affronter Ketheric Thorm. Vous aurez essentiellement le même groupe que celui de l’acte 1 – avec les ajouts possibles de Halsin et/ou Minthara, si vous terminez leurs quêtes secondaires. Vous pouvez emmener n’importe qui dans cette quête, mais Shadowheart peut avoir des plaisanteries supplémentaires en raison de sa rivalité avec les Sélunites.

Baldur’s Gate 3 : Comment vaincre le monticule traînant maudit par l’ombre Dans l’acte 2 de Baldur’s Gate 3, les joueurs peuvent être pris en embuscade par le monticule traînant maudit par l’ombre. Pour vaincre son embuscade, éliminez d’abord ses serviteurs.

Points d’enquête dans Baldur’s Gate 3

Trois lieux principaux qui contiennent des indices sur les Sélunites. Vous pouvez y accéder dans le désordre, mais vous n’aurez peut-être pas tous les éléments nécessaires et vous aurez peut-être l’impression que la quête n’a pas de sens. Au lieu de cela, vous devriez vous y rendre dans l’ordre suivant : Atelier du Potier, Last Light Inn, Guilde des Maçons. Cela entraînera quelques retours en arrière, mais rendra la quête beaucoup plus cohérente.

Il y a plusieurs combats en cours de route. Il est recommandé d’avoir un groupe bien équilibré qui se soutient mutuellement et agit en solo. Avoir Wyll comme démoniste multiclassé peut être extrêmement utile lors des combats à venir.

L’atelier du potier

La quête Sélunite commence à l’atelier du potier situé à X : 30, Y : 10. Bien qu’elle ne fasse pas directement partie de la mission, la boutique est actuellement infestée de Meazels. Ces petites créatures téléporteront les membres du groupe et provoqueront le silence, rendant impossible le lancement de magie dans Baldur’s Gate 3. Assurez-vous que tout le monde dispose d’un bon moyen de dégâts au corps à corps ou d’un moyen de revenir en courant vers le groupe.

Une fois les Meazel tués, effectuez un test de perception modéré pour découvrir une clé cachée dans le mur de la boutique. Entrez dans la boutique pour trouver le coffre du potier qui lance la quête Enquêter sur la résistance sélunite, proprement dite. Si vous avez échoué au test de perception, vous pouvez également l’ouvrir avec un tour de passe-passe ou le sort Knock.

Dernière auberge légère

La note à l’intérieur du coffre vous mènera au sous-sol de Last Light Inn. Si vous décidez d’aider Marcus au lieu d’Isobel, vous devez remplir cette section, car toute la zone peut devenir dangereuse. Une fois prêt, entrez dans la cave en X : 56, Y : 140, accessible à proximité des quais.

Déplacez ou détruisez les cartons bloquant la première porte. Ensuite, utilisez n’importe quel feu naturel ou magique pour faire exploser les barils de poudre de fumée afin de dégager davantage le chemin. À l’intérieur se trouve un sanctuaire Sélune et une note suggérant qu’il y en a plus à la guilde des maçons.

Les Meenlocks parcourent le sous-sol et il n’est pas nécessaire de les combattre si vous vous déplacez avec précaution. Mais s’ils attaquent, restez loin de leur aura, ce qui peut provoquer la peur. Pelez-les à distance avec des arcs, des sorts mineurs ou d’autres projectiles dans Baldur’s Gate 3.

Guilde des maçons

Avant de quitter Last Light Inn, parlez à Mattis et liez-vous d’amitié avec eux pour remettre la clé en forme de tour. Une fois acquis, explorez la Guilde des Maçons à X : 125, Y : 688. Faites un test de perception et vous pourrez utiliser la clé pour ouvrir la trappe d’entrée.

Une fois à l’intérieur, vous serez pris en embuscade par plusieurs Ombres. Ils commencent le combat à proximité les uns des autres, ce qui en fait une cible facile pour les effets de zone comme Nuage de poignards, Boule de feu ou Faim de Hadar. L’ennemi devrait tomber en deux ou trois rounds.

Vous pouvez officiellement terminer la quête Sélunite en lisant le journal du maçon. Pendant que vous êtes libre de poursuivre la mission principale de Baldur’s Gate 3, envisagez de poursuivre vos recherches dans la guilde. Certains trésors et objets peuvent être vendus contre de l’or indispensable.

Sortie le 31 août 2023

Développeur(s) Larian Studios

Éditeur(s) Larian Studios

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