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Assassin’s Creed : 10 faits les plus importants que nous connaissons sur Assassin’s Creed Infinity (jusqu’à présent)

Assassins Creed 10 faits les plus importants que nous connaissons

Il y a beaucoup de confusion autour du dernier projet d’Ubisoft impliquant la série Assassin’s Creed, connue sous le nom d’Infinity. Bien qu’il y ait eu des rumeurs depuis un certain temps, son existence n’a été confirmée que récemment et est en effet en développement par l’équipe, en tant que projet plutôt unique et inattendu.

Il y a beaucoup à creuser avec ce concept intrigant, basé sur ce qu’il est, comment il changera la franchise à l’avenir et quand les joueurs peuvent s’attendre à plus d’informations sur Infinity. Cependant, les détails sont encore minces sur le terrain, mais une forme générale se forme qui indique qu’il s’agit d’un sujet à exciter vraiment.

10/10 Ce n’est pas vraiment un jeu

Alors qu’Infinity était au stade de la rumeur, beaucoup de gens ont supposé que ce serait un jeu. Mais curieusement, ce n’est pas du tout un jeu, mais en fait un hub. Bien que cela soit discuté plus en détail, certains éléments de jeu doivent être abordés.

Il y a des indications qu’il pourrait y avoir des éléments narratifs dans la manière dont cela est organisé, presque comme un mini-jeu. Ainsi, alors qu’Infinity lui-même n’est pas un titre au niveau des versions précédentes, Ubisoft essaie clairement d’apporter des éléments de scénario à la procédure.

9/10 L’idée derrière le hub

Le hub dans son concept est essentiellement un lieu où tous les jeux peuvent être organisés ensemble. Les joueurs y accéderont presque comme s’il s’agissait de quelque chose comme Xbox Store, où divers titres peuvent être téléchargés ou achetés, via cette plate-forme principale.

À bien des égards, c’est comme créer un service de streaming spécifiquement pour la franchise Assassin’s Creed, mais avec quelques connexions dans l’histoire. Il est logique que le hub essaie de relier les jeux de manière narrative. Le succès du projet reposera vraiment sur l’intuitivité du hub.

8/10 L’avenir de la franchise

Il est assez évident qu’Infinity est conçu pour être l’avenir de la franchise. Chaque jeu qui sortira après le lancement d’Infinity sera publié via ce système de hub. Ubisoft va continuer à soutenir le projet car il s’agit d’un pari majeur et coûteux, mais qui pourrait rapporter gros.

Cela ne veut pas dire que d’autres jeux de l’univers ne seront pas également disponibles dans les formats traditionnels ; à la fois dans les magasins en ligne et via la sortie de disque. Cependant, ils seront également toujours disponibles via le hub et peut-être même liés à la plate-forme de streaming d’une manière ou d’une autre, pour donner un bonus à ceux qui l’utilisent.

7/10 Lien vers des jeux antérieurs

Alors que le hub pourrait être l’avenir de la franchise, avec de nouvelles versions lancées via la plate-forme, il n’ignorera pas non plus les jeux du passé. En fait, Infinity vise à rassembler tous les titres du passé sur la même plateforme, afin que les joueurs puissent y accéder tous ensemble.

On ne sait pas sous quelle forme ils prendront. Il pourrait même être plausible que certains des jeux les plus anciens reçoivent des améliorations graphiques grâce à cette nouvelle façon de les découvrir. En fin de compte, tout DLC précédent sera également inclus pour offrir aux joueurs un bon rapport qualité-prix.

Accès multijoueur 6/10

Il y a eu de nombreuses confirmations qu’Infinity ramènera également des options multijoueurs dans Assassin’s Creed, une tournure à laquelle certains ne s’attendaient pas. Ce n’est pas une caractéristique courante dans le passé, les options de coopération devenant particulièrement limitées sur le terrain. Le hub cherche à changer cela.

Non seulement il semble qu’une sorte d’opportunité de coopération sera incluse pour les nouveaux titres, mais il semble y avoir un mode multijoueur plus large mis en place via Infinity qui profite des changements sur le marché qui voit les joueurs vouloir interagir sur une échelle beaucoup plus grande.

5/10 Contenu mixte

Le hub n’est pas seulement conçu pour lancer les titres qui auraient également été publiés sur les consoles de manière régulière. C’est aussi un moyen pour Ubisoft d’expérimenter les jeux qu’ils produisent, avec des formats plus courts ou des concepts inventifs trouvant une place sur la plate-forme, aux côtés du free-to-play.

Il est plausible que certains jeux créés spécifiquement pour Infinity soient beaucoup plus petits que le titre de monde ouvert de longue durée auquel les joueurs pourraient être habitués. Le mélange de contenu sera certainement satisfaisant sur le plan créatif pour ceux qui recherchent une autre voie d’exploration.

4/10 Nom de code Rouge

Codename Red est actuellement en développement et devrait être un titre se déroulant au Japon, au sein de la saga Assassin’s Creed. Bien que le jeu ait été initialement publié en raison de fuites, les informations sont encore très limitées car Ubisoft n’est pas encore tout à fait prêt à parler du concept.

Mais, Infinity va être fortement lié à Codename Red, car la plate-forme lancera le jeu. Ce sera probablement le tout premier jeu Assassin’s Creed qui sortira en tant que nouvelle version et sera placé sur le hub aux côtés des joueurs achetant le jeu via les méthodes traditionnelles. Ce sera une épreuve vitale.

Interface animus 3/10

Le hub aura en fait un choix de conception très intéressant qui aidera à lier tous ces différents jeux et finalement jouera dans une sorte de composant narratif vers lequel il pourrait travailler. Le hub sera organisé comme s’il s’agissait d’une interface Animus.

C’est un coup de génie, mais il continuera d’évoluer au fil des ans afin de pouvoir profiter de tout ce qu’Ubisoft veut faire et des changements technologiques. Les jeux seront sauvegardés sur l’Animus comme des souvenirs, pour offrir aux fans une expérience immersive pour revivre ces histoires d’origine.

2/10 Plateformes

Il est vraiment important de noter qu’à l’heure actuelle, aucune plate-forme n’a été annoncée pour Infinity. Cela ressemble à un concept qui s’intégrerait parfaitement aux jeux sur PC, mais il n’y a aucune confirmation de cela. Il pourrait peut-être y avoir un débat sur les générations dont Infinity bénéficiera vraiment.

Il est plausible qu’Infinity ne soit lancé que sur Xbox Series X et PlayStation 5 afin qu’Ubisoft puisse pousser les capacités techniques du hub à leur limite. Il serait surprenant que les consoles ne soient pas impliquées de quelque manière que ce soit, mais Xbox expérimente un nouveau système de jeu sans console sur les téléviseurs.

1/10 Date de sortie

Les estimations suggèrent qu’Infinity ne devrait pas être lancé avant au moins 2025, sinon plus tard. Ce type de projet est dans des années, l’idée représentant potentiellement l’avenir de l’industrie du jeu. Il est probable qu’Ubisoft ne soit pas la seule entreprise à envisager ce type de plate-forme.

Cependant, 2025 est une estimation très généreuse. Pour une chronologie plus réaliste, il vaut mieux s’attendre à quelques retards et refoulements, ceux qui attendent le nouveau hub Assassin’s Creed devant probablement attendre 2026, ou peut-être 2027. C’est un projet qui va être construit correctement pour durer un longue durée.

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