Call of Duty: Modern Warfare 2's Ghost bathed in red light.

Arrêtez de vous plaindre de SBMM

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Les débats récents sur le SBMM dans des jeux comme Modern Warfare 2 ont conduit beaucoup à croire que ce mécanisme interne ruine leur expérience dans les jeux de service en direct, et cela n’a causé aucune pénurie de prises à chaud et d’échanges houleux sur les réseaux sociaux – mais quand on regarde la situation dans son ensemble , il est clair que ces affirmations incarnent une vision déformée de la question. Le SBMM, ou matchmaking basé sur les compétences, est ce qui rend le terrain de jeu d’un jeu égal pour tous ceux qui y participent, quel que soit leur niveau de compétence. Bien qu’il puisse sembler le contraire, cette fonctionnalité peut être à remercier pour une grande partie du plaisir que les joueurs retirent des jeux PvP.

La principale base de la critique est que le SBMM rend les matchs non classés plus « sueurs » ou féroces, car il affine considérablement la concurrence. On ne peut nier la vérité dans cette déclaration – et c’est particulièrement vrai pour des jeux tels que le nouveau Modern Warfare 2, qui a de nombreux modes multijoueurs mais pas de liste de lecture classée – mais alors que beaucoup de gens voient ce changement sous un jour négatif, il augmente en fait la valeur globale que les joueurs retirent de ces jeux. SBMM rend non seulement les matchs plus équitables, mais il rend également le gameplay plus gratifiant et fournit des moyens de progression des compétences à basse pression.

SBMM rend le jeu occasionnel gratifiant pour tout le monde

Pendant de nombreuses années, SBMM a été une fonctionnalité dans les jeux PvP de différents genres. Ces algorithmes prennent en compte tous les aspects de la performance d’un individu et utilisent ces informations pour calculer un rang caché appelé MMR, ou note de matchmaking. Bien qu’il soit distinct du rang visible que les joueurs peuvent gagner en jouant aux modes compétitifs, il est presque toujours utilisé pour créer des lobbies dans lesdits modes, plaçant automatiquement les joueurs de la même compétence ensemble et leur fournissant des rivaux appropriés. Cependant, de nombreux jeux, tels qu’Overwatch 2 avec son afflux de nouveaux joueurs, implémentent également SBMM dans des modes non classés. Il s’agit spécifiquement d’un point de discorde majeur, car certains pensent que les matchs publics sont plus adaptés au matchmaking aléatoire et non réglementé. Sur le papier, cela peut sembler une idée amusante qui est tout à fait juste dans son imprévisibilité, mais ce n’est pas si excitant dans son exécution.

Un manque de SBMM dans les lobbies non classés ne profite qu’à ceux qui siègent près du sommet de la chaîne alimentaire du jeu. Comme la plupart des joueurs seront en dessous d’eux en termes de compétences, cela donnera presque toujours à ces joueurs un avantage inhérent. L’influence de RNG dans les jeux Battle Royale tels que Apex Legends, bien qu’il n’y ait pas de file d’attente solo, rend sans doute ce problème moins répandu. Cependant, dans des environnements compétitifs plus fixes, un coéquipier qui est nettement plus qualifié que les autres peut être le seul facteur qui mène une équipe à sa victoire.

Bien qu’il puisse certainement être amusant pour les joueurs mieux notés de jouer (et de gagner) constamment contre des joueurs moins bien notés, c’est une expérience cauchemardesque à l’inverse. Étant donné qu’une grande partie de la base de joueurs d’un jeu donné sont des joueurs occasionnels qui ne peuvent jouer au jeu que quelques heures par semaine, avoir des matchs comme ceux-ci peut les décourager ou même considérer le jeu comme indigne de leur temps. Comme le déclare l’utilisateur de Twitter Adam, répondant à un tweet du streamer Dr. Disrespect (qui a exprimé ses inquiétudes concernant le problème de Modern Warfare 2 avec le jeu croisé et plus encore), « SBMM est littéralement la mise en œuvre de » allez choisir quelqu’un de votre propre taille « .  » Sans cela, de nombreux joueurs – occasionnels ou non – peuvent se retrouver fréquemment dépassés par des joueurs beaucoup plus qualifiés, gâchant ce qui pourrait autrement être une expérience satisfaisante.

Ainsi, lorsque beaucoup affirment que les matchs basés sur SBMM sont plus « sueurs », ils ont raison – mais ce n’est pas nécessairement malsain pour le jeu. Étant donné que chaque participant possède à peu près les mêmes compétences, beaucoup s’efforceront de performer au mieux de leurs capacités, dans l’espoir de fournir à leur équipe un avantage mineur, quoique percutant. Cela peut être stressant et même parfois frustrant, mais c’est beaucoup plus gratifiant que son alternative. Avoir un coéquipier capable de dominer ses adversaires est fantastique, en particulier avec les différentes séries de victimes de Modern Warfare 2, mais cela devient rapidement misérable pour ceux qui reçoivent, qui peuvent se retrouver incapables de changer le résultat du match malgré leurs efforts. Peu de gens aiment se sentir inadéquats ou impuissants, et donc un match comme celui-ci peut amener les joueurs à se mettre en colère ou à abandonner. SBMM empêche presque entièrement des situations comme celle-ci. Bien que les matchs puissent durer un peu plus longtemps et entraîner des appels plus rapprochés, ce système donne à chaque joueur la possibilité d’avoir un impact significatif sur ses matchs.

SBMM permet aux joueurs de s’améliorer régulièrement

SBMM donne à tous les joueurs une chance de perfectionner leurs compétences sans faire la queue pour des matchs compétitifs, qui sont souvent hostiles et à enjeux élevés. Bien que tout le monde soit amené à s’améliorer naturellement avec le temps, ce système de matchmaking peut leur donner un coup de pouce dans la bonne direction. Les titres PvP sont devenus de plus en plus complexes – avec le nouveau champion de League of Legends, K’Sante, portant la liste à 162 personnages – et donc se sentir dépassé ou hésitant est plus que justifiable. Cependant, lorsque SBMM associe des joueurs à d’autres joueurs d’un niveau de compétence similaire, ils sont capables de pratiquer leur gameplay dans un environnement relativement peu stressant, tout en étant correctement mis au défi.

À l’inverse, les matchs sans SBMM ne garantissent pas des expériences aussi fructueuses. Dans de nombreux cas, les joueurs seront placés avec ou contre d’autres qui sont exponentiellement plus qualifiés qu’eux. Que ce joueur de rang supérieur soit un ami ou un ennemi, cela enlève la plupart (sinon la totalité) des opportunités d’amélioration, car il sera soit mené sans effort à la victoire, soit perdra de manière confuse. Même si un joueur est jumelé avec ceux qui sont en dessous de leur niveau de compétence, cela ne leur fournit pas le défi susmentionné et peut entraîner une stagnation.

Bien que SBMM semble irriter certains joueurs de Modern Warfare 2 en ce moment, c’est un élément crucial dans tout titre PvP réussi. La plainte selon laquelle cela rend les lobbies plus difficiles est compréhensible, mais en rester là sans offrir une perspective plus large est malhonnête. Les jeux sont de nature compétitive, et il est impossible d’éviter complètement cet aspect. Sachant cela, SBMM s’avère être un choix judicieux – non seulement en créant des matchs équilibrés, mais en les faisant se sentir gratifiants dans tous les sens du terme.

Source : Adam/Twitter

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