Armored Core 6 : Comment battre Strider (Boss Fight)
Strider est le nom d’une installation minière mobile qui agit comme un combat de boss massif à battre dans le premier chapitre d’Armored Core VI : Fires of Rubicon. Votre mission ici tourne autour de l’arme centrale du Strider, un canon laser géant connu sous le nom de « The Eye ». Approcher ce boss peut être tout aussi difficile que le combattre, votre robot devant planer et voler autour de l’installation pour trouver les points faibles tactiques.
Avant même d’atteindre le Strider, son Eye tire une volée de roquettes et un énorme laser à mesure que vous vous rapprochez de plus en plus, vous obligeant à esquiver les tirs à mesure que vous avancez. Pensez à personnaliser votre robot avec de fortes capacités de vol ou des mouvements rapides à l’aide des pièces d’assemblage disponibles. Cela vous aidera à éviter les attaques du Strider à mesure que vous vous approcherez du combat contre le boss principal d’Armored Core 6.
Comment vaincre Strider dans Armored Core 6
Afin de vaincre le Strider, vous devez détruire les quatre sous-générateurs de l’installation protégeant The Eye, puis désactiver définitivement l’arme principale. Votre gestionnaire marquera d’abord l’une des jambes du boss à attaquer pour faire tomber le Strider plus près du sol. En fonction de la statistique de capacité énergétique de votre robot dans Armored Core 6, il peut être facile de voler jusqu’aux balustrades et aux surfaces de l’installation une fois qu’il tombe sur le sable gonflé.
La quantité totale de compteur d’énergie dont vous disposez et la vitesse à laquelle il se recharge dépend de la partie du générateur de l’assemblage que vous avez équipé sur votre robot. Les esquives boostées et le vol direct vers le haut consomment tous deux cette ressource.
Une fois la jambe endommagée, quatre marqueurs apparaîtront, indiquant les emplacements de chaque sous-générateur et de The Eye lui-même. Il y aura plusieurs tourelles qui tireront toujours sur vous, mais celles-ci seront facilement manipulables avec une arme capable de se verrouiller sur plusieurs cibles. Les lanceurs de missiles montés sur l’épaule peuvent être équipés pour une guerre mécanique évoluée, ne faisant qu’une bouchée des défenses persistantes de Strider.
À mesure que de nouveaux sous-générateurs seront démontés, les opérateurs du Strider deviendront désespérés et détacheront des sections de l’installation. Pour rester sur les balustrades et les plates-formes du boss, recherchez des rampes de lancement qui propulseront votre robot vers le haut sans dépenser d’énergie. Évitez le laser de The Eye, qui déchirera vos points d’armure (AP) dans Armored Core 6 jusqu’à ce que vous puissiez désactiver la dernière source d’énergie derrière ses boucliers.
Une fois l’œil exposé, rendez-vous au sommet du Strider et mettez-vous à l’abri pour vous protéger du laser. Tirer sur le canon commence le combat principal, où vous devrez esquiver les volées de missiles et le canon à énergie. Restez près de la plate-forme rotative de The Eye et continuez à attaquer jusqu’à ce que l’arme explose, provoquant une réaction en chaîne qui vous permet enfin de vaincre le combat contre le boss Strider dans Armored Core VI: Fires of Rubicon.







