Armored Core 6 : Comment battre Juggernaut (Boss Fight)

Armored Core 6 : Comment battre Juggernaut (Boss Fight)

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La fin de la mission 8 dans Armored Core VI : Fires of Rubicon place votre robot dans un combat de boss contre le HA-T-102 Juggernaut, une plate-forme d’artillerie lourde mobile que vous devez battre. Au point culminant de « l’Opération Wallclimber », la construction que vous apportez dans cette bataille peut déjà être endommagée en essayant d’atteindre d’autres objectifs. Cependant, avec un robot sympathique qui vous aide à affronter une partie de ce boss, vous avez de bonnes chances de vaincre le Juggernaut.

Lorsque vous rencontrerez le Juggernaut pour la première fois, vous aurez le robot allié V.IV Rusty à vos côtés jusqu’à ce que le boss atteigne environ la moitié de sa santé. Passé ce stade, Rusty devra partir pour intercepter les forces ennemies qui vous submergeraient tous les deux si elles atteignaient la zone. Ce bref moment de coopération dans Armored Core 6 vous donne l’occasion de reconnaître quelles attaques fonctionnent le mieux contre la plate-forme d’artillerie et les armes à disposition du boss.

Comment vaincre le boss Juggernaut dans Armored Core 6

La meilleure façon de combattre le boss Juggernaut est de voler constamment au-dessus de lui pour éviter les attaques tout en utilisant des armes qui infligent des dégâts d’impact élevés ou laissent une grande zone d’effet (AoE). La plate-forme d’artillerie est équipée de mitrailleuses lourdes et de lanceurs de missiles dans Armored Core 6 qui attaquent votre robot avec un large ciblage horizontal. Ces tirs de ces armes se déplacent lentement, ce qui les rend plus faciles à éviter dans les airs.

Le principal danger du Juggernaut dans Armored Core 6 est l’attaque de charge de la machine, qui propulse le boss vers votre robot à des vitesses incroyables. Non seulement cet ennemi peut tirer avec ses armes pendant cette frappe, mais il peut également ajuster ses mouvements pour vous suivre pendant qu’il avance. Être touché par ce mouvement réduira considérablement votre total de points d’armure (AP), alors planifiez un boost juste à la dernière seconde pour éviter d’être touché.

N’oubliez pas d’équilibrer la jauge d’énergie de votre robot lorsque vous vous déplacez depuis le vol vertical et les esquives boostées drainent cette ressource jusqu’à ce que vous vous arrêtiez et la rechargez.

À l’exception de l’attaque chargée, le Juggernaut se déplace lentement, vous permettant d’utiliser des armes qui seraient imprécises contre un robot rapide. Les bazookas, les lance-grenades, les lance-missiles et les armes à énergie qui laissent un effet de zone sont tous des outils puissants contre la plate-forme d’artillerie. Les armes avec des dégâts d’impact élevés peuvent faire chanceler le Juggernaut, conduisant à des coups directs sur le boss.

Ceux qui cherchent à vaincre le boss du Juggernaut dans Armored Core VI: Fires of Rubicon devraient expérimenter des constructions mécaniques agiles, vous gardant mobile contre la dangereuse plate-forme d’artillerie.

  • Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon

    Franchise : Noyau blindé

    Plateforme : PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC

    Sortie : 2023-08-25

    Développeur : À partir du logiciel

    Éditeur: Bandai Namco Entertainment

    Genre : Action, Simulation

    CERS : T

    Préquelles : Armored Core : Verdict Day, Armored Core 5, Armored Core : For Answer, Armored Core 4, Armored Core : Nexus, Silent Line : Armored Core, Armored Core 3, Armored Core 2 : Another age, Armored Core 2 , Noyau blindé : Projet Phantasma, Noyau blindé

    Mode : solo, multijoueur

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