Elden Ring Weapons Buffed By Patch

Armes Elden Ring sous-alimentées améliorées dans le dernier patch

Le dernier patch pour Elden Ring, 1.07, a suscité l’enthousiasme des fans de RPG d’action FromSoftware pour deux raisons spécifiques ; Premièrement, il a donné à chaque arme de jeu une échelle de dégâts distincte pour les combats PvP et PvE, et deuxièmement, il a considérablement amélioré les performances des armes traditionnellement considérées comme sous-optimales par la communauté Elden Ring. Les joueurs qui cherchent à commencer une nouvelle partie d’Elden Ring devraient définitivement découvrir les armes explorées ci-dessous, chacune étant devenue beaucoup plus amusante à utiliser grâce à ses dégâts ajustés, sa vitesse d’attaque, son épuisement, sa zone d’effet et/ou son effet de statut. accumuler.

Les développeurs d’Elden Ring de FromSoftware sont confrontés à un dilemme lors de la conception d’armes et de sorts pour les RPG comme les œuvres les plus récentes et précédentes du studio, telles que Dark Souls et Bloodborne. Ils ne peuvent pas (ou plutôt ne devraient pas) fabriquer une seule arme bonne pour tout dans le jeu, sinon les joueurs utiliseraient simplement cette arme à l’exclusion des autres. Ainsi, les développeurs de FromSoftware doivent concevoir avec soin les armes afin d’avoir un équilibre amusant entre les forces et les faiblesses.

Dans un RPG d’action comme Elden Ring, avec des mécanismes de combat centrés sur l’attaque des ennemis pendant les moments de vulnérabilité, en évitant les dégâts en bloquant/esquivant/parant et en gérant les ressources telles que l’endurance, les armes (et les sorts) que les joueurs peuvent trouver et acheter tout au long de l’Elden Le bac à sable du monde ouvert de Ring peut posséder une variété de qualités. De la quantité de dégâts infligés par une seule attaque et de l’endurance qu’elle nécessite, du nombre de points de concentration consommés par la compétence spéciale d’une arme et de son poids, plusieurs facteurs contribuent à l’évaluation de la viabilité d’une arme. Équilibrer tous les mécanismes d’Elden Ring pour que chaque arme soit unique et amusante à utiliser est presque impossible, même avant de prendre en compte des variables telles que les duels PvP et Ashes of War, mais le patch 1.07 a été bien accueilli, en particulier pour améliorer un certain nombre de armes et introduisant une mise à l’échelle PvP séparée.

L’espadon du clocher de Helphen d’Elden Ring est plus rapide et plus fort

L’espadon du clocher de Helphen, largué par un ennemi Tibia Mariner dans la région des sommets des géants d’Elden Ring, est une longue épée sombre et barbelée conçue pour être maniée par des constructions de personnages d’épée de sort dans Elden Ring. La compétence Ruinous Ghostflame de cette arme enveloppe la lame dans un linceul de flamme fantomatique qui inflige des dégâts supplémentaires et inflige l’effet de statut Frostbite. Le patch 1.07 a augmenté les dégâts, la durée et l’attrition accordés par cette compétence tout en raccourcissant son temps de récupération, faisant du sinistre clocher de Helphen une arme beaucoup plus viable pour les joueurs d’Elden Ring qui veulent cosplayer des personnages fictifs brandissant une épée maudite comme Elric de Melniboné, porteur de Stormbringer, ou Arthas Menethil de Warcraft, porteur de Frostmourne.

L’épée de nuit et de flamme d’Elden Ring est puissante (encore)

Dans les premières versions d’Elden Ring, l’épée de la nuit et de la flamme, trouvée dans le donjon hérité de Caria Manor de Limgrave, était considérée comme puissante à un degré révolutionnaire, avec une compétence spéciale Night-and-Flame Stance permettant aux joueurs d’accéder aux deux un puissant faisceau de lumière et une large vague de flamme cramoisie.

Les correctifs ultérieurs ont réduit les dégâts de ces deux attaques spéciales, faisant de l’épée de la nuit et de la flamme l’arme de niche la plus fréquemment utilisée par les constructions de personnages lanceurs de sorts hybrides Foi / Intelligence. Le patch 1.07 a augmenté la puissance d’attaque de la position Night-and-Flame une fois de plus tout en ajoutant la détection des dégâts à la partie épée de l’arme et en permettant aux joueurs de viser les explosions de Glintstone Sorcery (innové par les fondateurs de Raya Lucaria) et Giantsflame à la fois de haut en bas .

L’espadon du seigneur Onyx d’Elden Ring a un meilleur contrôle des foules

L’espadon du seigneur d’Onyx, lâché par un boss du seigneur d’Onyx dans les donjons du tunnel scellé de Limgrave, est une arme tranchante renforcée par l’intelligence et imprégnée d’une magie gravitationnelle violette qui inflige des dégâts supplémentaires aux entités extraterrestres comme la Fallingstar Beast ou Astel, Naturalborn of le vide. La compétence caractéristique de l’espadon du seigneur d’Onyx, Répulsion du seigneur d’Onyx, génère une onde de choc dommageable d’énergie violette qui éloigne les ennemis du personnage du joueur terni. Dans les versions précédentes, cette attaque spéciale n’accordait aucun équilibre supplémentaire aux joueurs de l’Elden Ring lors de l’incantation, ce qui permettait aux ennemis d’interrompre et d’étourdir facilement les joueurs essayant d’utiliser ce mouvement. Les mises à jour du patch 1.07 ont considérablement augmenté l’effet de répulsion et le bonus d’équilibre du mouvement de répulsion du seigneur Onyx, rendant l’espadon du seigneur Onyx beaucoup plus utile pour son objectif de contrôle des foules pendant le combat.

La lame en écailles de dragon d’Elden Ring a un buff d’éclair de glace amélioré

La lame Dragonscale, abandonnée par le soldat Dragonkin dans le lac de pourriture, était populaire dans le test de réseau d’Elden Ring en tant que seule arme de type Katana disponible, mais s’est avérée moins populaire dans le jeu principal. Le patch 1.07 a amélioré les dégâts et la durée de la compétence de buff Ice Lightning de cette arme tout en raccourcissant son temps de récupération, rendant théoriquement la lame Dragonscale plus utile dans les combats PvP Elden Ring et capable de se tenir sur un terrain plat avec son arme cousine, la Hallebarde du Dragon.

Outre les changements spécifiques notés ci-dessus, le patch 1.07 d’Elden Ring se concentre largement sur l’amélioration des épées colossales et d’autres armes colossales. En général, les épées colossales sont désormais plus rapides, ont une meilleure détection des coups, nécessitent moins de temps de récupération après l’attaque (sauf dans des cas particuliers comme lors d’une attaque à cheval ou lors d’une attaque par saut) et infligent plus de dégâts à l’équilibre. Parallèlement à ces modifications apportées aux armes de mêlée, la plupart des ensembles d’armures ont reçu plus d’équilibre et une grande variété de sorts ont été améliorés. Surtout avec l’accent particulier mis par FromSoftware sur l’équilibre PvP, il est peu probable que le patch 1.07 soit le dernier du jeu, surtout si les allusions à Elden Ring obtenant plusieurs DLC s’avèrent vraies. Certains des changements récents d’Elden Ring peuvent s’avérer être des corrections excessives dans l’équilibre du jeu, mais pour l’instant, les joueurs peuvent profiter des buffs d’armes détaillés ci-dessus.

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