Apprécier les 30 ans d'étapes brutalement impressionnantes de Mortal Kombat

Apprécier les 30 ans d’étapes brutalement impressionnantes de Mortal Kombat

Au cours des 30 dernières années, Mortal Kombat a donné aux combattants avides les moyens de se tester contre des adversaires féroces. L’esprit de compétition est resté le même, mais les arènes ont beaucoup changé au cours de ces trois décennies. De Earthrealm à Outworld et tout le reste, les personnages de Mortal Kombat ont jeté les mains dans les rues, les cimetières, les prisons, les temples, sur des bateaux et bien plus encore. L’exploit impressionnant ici est que sur la multitude de niveaux couvrant plus de dix titres, il y a très peu d’offres vraiment mauvaises, ce qui signifie qu’il peut être difficile de réduire les étapes qui se démarquent. Cependant, j’ai trop joué à ces jeux au fil des ans et j’aime prétendre que mon diplôme en art est utile, alors j’ai accepté la tâche. Ce n’est pas une liste basée sur un aspect, mais sur toutes les formes de conception de niveau et de plaisir, alors que nous discutons des étapes qui ont laissé un impact sur la série.

Cour de Shang Tsung

L’une des plus grandes inspirations de Mortal Kombat a été le film Enter the Dragon, et une partie de cette influence est visible dans le premier jeu avec Shang Tsung’s Courtyard. C’est à l’extérieur, à la lumière du jour, avec un public de moines et quelques gardes intimidants, alors que Shang Tsung lui-même préside les batailles au sommet d’une plate-forme surélevée. Le toit de la structure ne protège que lui du soleil, car personne d’autre que l’individu assis sur le trône n’est important. Les montagnes lointaines et les dragons dorés offrent une toile de fond merveilleuse, sur laquelle le sang se détache parfaitement.

Nous voyons Shao Kahn prendre place dans la version Mortal Kombat: Trilogy de la scène, ainsi qu’une mise à jour 3D pour Mortal Kombat: Deception. La version moderne de la cour de Mortal Kombat (2011) est splendide, mais rien ne vaut de voir les conséquences de Mortal Kombat 11, avec les ruines de l’île de Shang Tsung montrant l’arène détruite.

Kové

Kove est une scène moderne, n’apparaissant (jusqu’à présent) que dans Mortal Kombat X, mais elle a laissé une forte impression. Le paysage ressemble à une tapisserie tordue – une peinture à l’huile en mouvement constant avec une palette terne qui aide de nombreux personnages à se démarquer. Le cadre est un quai dans Outworld, un port d’escale pour les voyageurs et un lieu d’affaires, mais les eaux sombres cachent une cargaison de terreur et encore plus de sang. Il y a des caisses, des crochets, des navires brisés et des navires solides, mais c’est la formation rocheuse en forme de crâne et les vagues déferlantes qui exigent le plus d’attention. Il existe de nombreux objets avec lesquels il est possible d’interagir, mais les cadavres jaillissant de l’eau sont les meilleures armes, et les joueurs peuvent utiliser la fatalité de scène pour envoyer leurs ennemis dans une tombe aqueuse avec la mort par un monstre marin à tentacules géantes.

La tour maléfique

Avoir un nom comme The Evil Tower est un indicateur solide que cette étape est élevée et dangereuse, mais le véritable indice immédiat – et la raison pour laquelle la plupart se souviennent de ce niveau particulier – est les nuages ​​​​qui se déplacent rapidement par la fenêtre géante. Il comporte également un Shadow Monk flottant à l’avant, qui a l’air assez menaçant. Cette arène est une petite partie d’une structure massive dans Outworld – soi-disant le siège du pouvoir de Shao Kahn – avec des tapis, des sols et des piliers qui rendent le bâtiment beaucoup plus beau que tout autre chose dans ce domaine, assez haut pour que le ciel bleu puisse être vue sur le paysage corrompu.

La version que les joueurs ont reçue dans Mortal Kombat : Armageddon était excellente, avec des éléments cassables dans la scène et un piège mortel qui pouvait envoyer un adversaire voler à travers un portail ouvert. La version de Mortal Kombat (2011) pourrait être parfaite, avec sa révision sérieusement détaillée et un cycle accéléré de jour et de nuit qui peut être un peu gênant.

Métro

Celui-ci peut sembler un peu banal en comparaison, mais rien ne vaut une bagarre au niveau de la rue entre deux combattants. La fondation est fissurée et les lumières scintillent et tremblent pendant que les trains passent à toute vitesse, ce qui fait gronder les environs. C’est dangereux, et la preuve que la guerre avec Outworld a envahi nos maisons. Ces noms de stations en arrière-plan qui vantent les noms des co-créateurs, les affiches qui ont été ajoutées et de nombreux détails dans les versions ultérieures aident vraiment le métro à se démarquer en tant que pilier de Mortal Kombat. La fatalité sur scène est également gagnante – rien de tel que d’utiliser la puissance d’une locomotive pour faire entrer un adversaire.

Ce niveau est né dans Mortal Kombat 3 et a eu quelques mises à jour, avec Mortal Kombat : Armageddon élargissant le champ de bataille et modernisant la fatalité de la scène, mais Mortal Kombat (2011) a encore une fois donné à une autre scène classique une charge de nouvelles vues et a rendu le finisseur encore plus sauvage.

Forêt vivante

Les bois peuvent être profonds, sombres et mornes, mais cette forêt étrange d’Outworld est un excellent endroit pour se battre. Si l’autre combattant ne représente pas une menace suffisante, le désert le fera. Non seulement leurs serpents, leurs vignes attrapées et leurs arbres affamés, mais leurs branches et leurs racines sont jonchées des corps des victimes précédentes. C’est une zone obsédante et on dit qu’elle était une partie corrompue de l’ancienne Edenia, ce qui en fait également un endroit tragique. Les joueurs apprécient cette étape depuis qu’ils ont repéré Jade et Smoke cachés en arrière-plan et ont pensé qu’ils pourraient faire tomber leurs adversaires dans la bouche du feuillage effrayant (ce qui deviendrait une réalité).

Mortal Kombat 4 a essayé de donner aux joueurs une version 3D, qui n’avait pas l’air spectaculaire, mais le rendu de Mortal Kombat Gold l’a nettoyé. Mortal Kombat: Deception a développé le concept et a même ajouté une rivière de boue, mais encore une fois, c’est Mortal Kombat (2011) qui a fourni une mise à jour véritablement glorieuse pour ces bois, avec toutes les cloches et tous les sifflets.

Chambre de l’âme

Certains niveaux crient simplement au mal. Il y a une tête démoniaque géante avec une gueule béante, à l’intérieur de laquelle se trouve une tempête d’âmes tourbillonnantes, et à l’arrière-plan résident des prêtres de l’ombre en robe qui gardent le pouvoir. Au début, on a dit que le visage était une cosse d’arbre que Shao Kahn avait sous son balcon. D’autres fois, cela ressemblait à une formation rocheuse, et les interprétations ultérieures la faisaient paraître vivante, avec une énergie brillante et des tentacules en mouvement. On ne peut pas l’ignorer et quelque chose dans cette tempête verte d’âmes crie la mort et la mort.

Cet endroit a été vu pour la première fois dans Mortal Kombat 3, et il n’est pas surprenant qu’il soit apparu dans de nombreuses autres entrées de la franchise. Pour Mortal Kombat Gold, il a été rendu en 3D, mais Mortal Kombat : Armageddon a pris cette idée et l’a complétée. Mortal Kombat (2011) offre une autre lueur solide, mais c’est Mortal Kombat 11 qui a vraiment insufflé une nouvelle vie à la Soul Chamber, la rendant vivante, palpitante et majestueuse avec des arrière-plans lumineux.

Salle du trône de Shang Tsung

Shang Tsung a déjà une cour pour regarder les combats, mais apparemment, il a aussi besoin d’une salle du trône pour le faire – une avec un décor qui montre à quel point le méchant est extra. Tout est orné de rouges profonds, de marbre et d’or. Il y a des statues de dragon, de magnifiques piliers, de grandes fenêtres avec le symbole MK gravé dessus et une chaise finement conçue pour que Tsung puisse s’asseoir confortablement pendant que d’autres souffrent pour son amusement. Les versions mises à jour font paraître l’arène plus grande, ont ajouté des bannières, et maintenant une tempête fait rage à l’extérieur, donnant le ton à ce qui ressemble à une bataille importante.

Bien que la salle du trône de Shao Kahn de Mortal Kombat (2011) puisse sembler initialement plus attrayante avec son choix de couleurs, celle de Shang Tsung laisse une impression plus forte et est plus susceptible d’être choisie sur l’écran de sélection de scène. L’original de Mortal Kombat 1 sera, bien sûr, toujours classique, mais la version de Mortal Kombat (2011) mentionnée ci-dessus est de premier ordre pour le spectacle et l’atmosphère.

La piscine morte

Pourquoi quelqu’un voudrait-il se battre dans un endroit où un faux pas pourrait signifier un bain d’acide instantané peut être un mystère, mais il ne fait aucun doute pourquoi cette chambre de torture particulière continue d’apparaître dans les épisodes de Mortal Kombat. Dans les premières incarnations de la scène, il semble rouillé car les grilles et les crochets métalliques créent une sensation inconfortable et la plate-forme mince suscite de grandes inquiétudes pour la sécurité de quiconque. Plus tard, il y aurait des corps suspendus à l’arrière-plan – ceux que Shao Kahn souhaitait voir punis – et des statues pour intimider ceux qui étaient sur le point d’être assassinés. The Dead Pool mérite son nom et sa fatalité sur scène est un délice satisfaisant.

Les fans ont vu cette étape pour la première fois dans Mortal Kombat 2, cela a jeté les bases, mais Mortal Kombat: Deception a changé le pont élancé pour une plate-forme carrée. Les versions ultérieures sont revenues à l’essentiel, et bien que Mortal Kombat 11 ait ajouté plus de texture et un excellent éclairage à la scène, la meilleure version est peut-être encore dans Mortal Kombat (2011), où tout est attrayant et menaçant.

Le temple

Ce lieu de culte impie a eu de nombreux noms différents au fil des ans : le temple, l’église, la cathédrale, mais peu importe comment on l’appelle, il y a toujours une aura de mort autour de lui. Soi-disant construite par Shao Kahn lors de son invasion d’Earthrealm, cette structure a des arcades audacieuses, des piliers avec des flammes dessus, de magnifiques vitraux et des bougies rouge sang au premier plan. Le symbole noir de Mortal Kombat ressort lorsque les combattants vont et viennent, et parfois il y a un autel, un cercueil ou une tombe pour une décoration supplémentaire.

Dans Mortal Kombat (2011), nous obtenons une excellente mise à jour pour le niveau, avec une lumière rougeoyante provenant des fenêtres, plus de détails en arrière-plan et des PNJ actifs effectuant ce qui ressemble à un sacrifice ou à une autopsie sur la plate-forme surélevée. C’était une mise à niveau sérieuse de l’offre terne de Mortal Kombat Gold, mais rien ne vaut l’original de Mortal Kombat 3.

La fosse

C’est peut-être l’étape la plus emblématique de la franchise Mortal Kombat, mais il y a un argument difficile ici pour savoir quelle version est la meilleure. Le concept de chacun est simple : un pont surélevé avec un danger en bas, et une perte signifie très probablement tomber dans un destin épineux inconfortable. Même si le combattant a survécu d’une manière ou d’une autre, Reptile attend là-bas pour les achever. Collectivement, Pit 1, Pit II, Pit III et Pit X (ainsi que Pit Bottom) peuvent avoir le plus grand nombre de rendus de scène, mais ils ne sont pas tous gagnants, car l’approche de Mortal Kombat 3 est généralement considérée comme une déception. Cela ne semble pas juste à moins que ce ne soit à l’air libre avec d’autres personnages étranges qui se battent en arrière-plan.

Mortal Kombat X pourrait avoir la meilleure présentation globale avec sa brillante énorme lune et son excellente vision de la fatalité sur scène. Pit I de Mortal Kombat 1 sera toujours classique, mais Pit II de Mortal Kombat 2 se démarque juste au-dessus des autres. Même sans les détails supplémentaires, l’arène se sent pleinement réalisée et crie Mortal Kombat.

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