Aperçu pratique du Pokémon TCG Pocket : la collection de cartes réinventée

Aperçu pratique du Pokémon TCG Pocket : la collection de cartes réinventée

Pokémon Trading Card Game Pocket a pour objectif d'offrir une nouvelle approche de l'expérience de combat de cartes, conçue pour un jeu plus court, en mettant l'accent sur la collection et les illustrations spéciales. Le jeu est développé par DeNA, le même développeur à l'origine d'autres jeux mobiles comme Mario Kart Tour, en collaboration avec Pokémon Company et Creatures Inc. Plus tôt ce mois-ci, . a assisté à un événement spécial de prise en main qui a offert plusieurs heures de jeu, donnant une meilleure idée de ce que les fans peuvent attendre du titre lors de son lancement plus tard cet automne.

Bien que certains aient craint un chevauchement entre Pokémon TCG Live et Pocket, ce dernier se distingue en s'appuyant beaucoup plus sur les aspects de collection du jeu plutôt que sur les combats. Les artistes du jeu ont pleinement adopté les possibilités offertes par ce média en matière de conception de cartes, en poursuivant un art ambitieux qui n'est possible qu'avec un format numérique. Il est beaucoup plus facile de parcourir et de trier les cartes que vous possédez dans Pocket, et les aspects de compétition ont été réduits pour être plus faciles à digérer.

Au cours de l'événement, l'équipe de Creatures Inc. a souvent exprimé le sentiment que le nouveau jeu était destiné à être un point de départ pour les nouveaux fans. Idéalement, les joueurs qui sont peut-être plus intéressés par l'aspect artistique et la collection trouveront Pocket beaucoup plus facile à découvrir, surtout s'ils se sont déjà sentis dissuadés par d'autres titres parce qu'ils ne connaissent pas tous les tenants et aboutissants du combat TCG.

Collectionner dans Pokémon TCG Pocket

Cartes destinées à être mises en valeur

Le jeu Pokémon TCG Pocket est avant tout une question de collection et offre aux joueurs de nombreuses façons de développer leur dextérité de cartes et de personnaliser la façon dont ils les présentent. La première extension du jeu est Genetic Apex, qui comprend plus de 200 cartes au total, de rareté variable. Le système de rareté de Pocket est unique au titre, les cartes étant classées soit de un à quatre diamants, soit de une à trois étoiles selon leur type.

Deux paquets peuvent être ouverts gratuitement par jour, chaque booster contenant cinq cartes. Bien que le jeu se penche certainement sur l'exploration de designs qui ne pourraient pas fonctionner sur des cartes papier, il vise également à conserver une grande partie de la sensation qui accompagne l'ouverture de paquets physiques.

Les joueurs pourront faire glisser leur doigt pour déchirer le haut de chaque paquet, puis parcourir chaque carte qu'ils ont reçue, et chacune d'elles peut être légèrement manipulée au toucher pour voir l'ensemble d'une manière qui lui donne une impression d'épaisseur et de profondeur. En faisant glisser votre doigt vers le haut, vous ajoutez les cartes acquises au dex, montrant où elles s'intègrent dans ce que les joueurs ont déjà collecté.

Les cartes peuvent être acquises plus rapidement grâce à l'utilisation de sabliers, qui réduisent le temps nécessaire pour ouvrir d'autres paquets. Les joueurs obtiennent également un certain nombre de Wonder Picks par jour, qui leur permettent de choisir un paquet récemment ouvert par un autre joueur pour obtenir une carte. Cela ne retirera pas la carte à l'autre joueur – c'est juste une autre façon pour les fans de chasser dans la collection, bien que la carte spécifique avec laquelle les joueurs se retrouvent soit aléatoire. Les Wonder Picks utilisent leur propre endurance, indépendamment de l'ouverture normale des paquets, ce qui peut être accéléré avec les sabliers Wonder.

Le jeu mélange des cartes classiques qui seront familières aux fans du jeu physique avec de nouvelles expressions numériques qui donnent vraiment une nouvelle vie aux personnages existants. C'est particulièrement vrai pour les cartes immersives – dont le premier set en compte trois – incluses dans le jeu, qui emmènent les joueurs dans une scène entière lorsque les joueurs les développent. Au cours de ma partie, j'ai pu récupérer la carte immersive de Pikachu, qui m'a emmené dans un court voyage à travers une forêt remplie de paysages magnifiques et d'autres Pokémon, comme un troupeau de Ponytas, des Poliwags nageant ensemble et un adorable Pikachu en train de faire la sieste.

Combats du Pokémon TCG Pocket

Des combats simplifiés en petites doses

Pokémon TCG Pocket ne supprime pas complètement les mécanismes de combat du jeu physique, mais les a plutôt transformés en quelque chose de plus compact et digeste pour des moments de jeu « de poche ». Au lieu d'un deck de 60 cartes, Pocket n'en utilise que 20, et les cartes énergie sont inexistantes dans le titre. Une énergie est générée automatiquement dans le coin de l'écran de combat à chaque tour et peut être placée en utilisant les mêmes règles que le jeu physique ; si un joueur a un deck avec plusieurs types d'énergie, le type généré à chaque tour sera aléatoire.

Le banc ne contient désormais que trois Pokémon, mais le système de fonctionnement pour changer le personnage actif reste le même. Les cartes de récompense appartiennent également au passé : les joueurs gagneront désormais un point à chaque fois qu'ils mettront K.O. un Pokémon, et deux points s'il s'agissait d'une ancienne carte, le premier à atteindre trois points remportant la victoire. Lors de mon aperçu, je n'ai joué que contre l'ordinateur, mais il existe également la possibilité de se battre en tête-à-tête, ainsi qu'un système de combat automatique pour les joueurs qui souhaitent se concentrer particulièrement sur la collecte et non sur le combat.

Les joueurs ont plusieurs options pour créer des decks Pokémon dans Pocket. Les decks de location sont des ensembles préfabriqués avec un nombre limité d'utilisations qui peuvent être gagnés en accomplissant des missions de deck, ce qui est un bon moyen de se lancer dans une collection à thème particulier. Alternativement, les joueurs peuvent construire leur propre deck entièrement à partir de zéro, ou utiliser la fonction de construction automatique, qui peut créer automatiquement un deck avec jusqu'à deux types de Pokémon à partir des cartes existantes dans une collection.

Personnalisation et progression dans Pokémon TCG Pocket

EXP, missions et une myriade de devises

Au fur et à mesure que les joueurs combattent et ouvrent des packs, ils gagnent de l'EXP pour progresser et acquérir des objets comme des sabliers à chaque étape. Il existe également plusieurs autres devises en jeu à gagner à partir de différentes sources : les tickets de boutique, les tickets d'emblème, les tickets de boutique spéciaux et les tickets de boutique d'événements sont tous utilisés pour acheter divers types d'accessoires. Ceux-ci sont principalement gagnés en accomplissant des missions en jeu qui seront familières aux joueurs de jeux mobiles – ce sont de petites tâches divisées en différentes sections, comme les missions quotidiennes pour ouvrir un certain nombre de packs, ou les missions de deck pour créer certaines collections.

Les joueurs peuvent personnaliser et mettre en valeur leur collection toujours plus grande de plusieurs manières : les classeurs sont des sélections personnalisées de cartes choisies par les joueurs pour présenter ce qu'ils souhaitent, avec différentes options de couverture qui peuvent être obtenues via des missions ou la boutique, tandis que les panneaux d'affichage se concentrent sur un seul tirage impressionnant qui peut être placé sur différents arrière-plans. Des pièces, des pochettes de cartes et des tapis de jeu peuvent également être acquis pour différencier les profils, et les cartes elles-mêmes peuvent avoir du Flair – des effets visuels spéciaux comme des étincelles – ajoutés via Shinedust, qui est créé en décomposant les cartes en double.

Il convient de noter que si le jeu de base est gratuit, de nombreuses options payantes sont disponibles pour les joueurs, mais actuellement uniquement en ce qui concerne le temps nécessaire à l'ouverture des packs et des cosmétiques spéciaux. Les Poké Gold sont vendus par lots de cinq pour 99 cents et peuvent être dépensés pour réduire le temps nécessaire à l'ouverture des packs. Un pass Premium spécial pour le jeu, qui coûte 9,99 $ par mois, augmente le nombre total de packs quotidiens à trois et permet d'accéder à des missions premium qui s'accompagneront de récompenses esthétiques spéciales et de cartes aux illustrations uniques.

Réflexions finales sur Pokémon TCG Pocket

Une œuvre artistique impressionnante qui constitue une excellente introduction

Il reste encore quelques questions en suspens à propos du titre, dont certaines n'ont même pas encore été complètement résolues par les développeurs. Par exemple, en ce qui concerne la durée pendant laquelle des sets spécifiques seront disponibles pour les joueurs, . a eu l'échange suivant avec le directeur créatif de Creatures Inc., Ryo Tsujikawa :

. : Pouvez-vous nous parler un peu de la durée pendant laquelle les différentes collections seront disponibles pour les joueurs ? Y aura-t-il beaucoup de cas où des joueurs seront privés de contenu s'ils ne jouent pas pendant une minute ?

Ryo Tsujikawa : Pour être tout à fait honnête avec vous, nous n'avons pas encore tous les détails finalisés sur la manière dont cela va fonctionner dans un futur lointain, ni sur les extensions qui seront disponibles à un moment donné. Je le répète, l'objectif étant de collecter toutes les cartes Pokémon de manière décontractée, nous savons que les joueurs s'attendront à pouvoir également obtenir ces cartes précédentes, c'est donc quelque chose sur lequel nous allons nous concentrer et auquel nous allons beaucoup réfléchir lorsque nous réfléchirons à la manière dont nous allons gérer le jeu.

J'ai également quitté l'aperçu en me demandant à quoi ressemblerait l'avenir des achats en jeu. Il semblait y avoir un nombre presque déroutant de devises différentes dans le jeu, et même si actuellement les missions premium n'affectent que des éléments tels que l'art et les objets disponibles pour les joueurs, il est possible que cela ne soit pas gravé dans la pierre. Il est impossible de dire dans quelle mesure les microtransactions affecteront le jeu, mais c'est certainement quelque chose qui mérite d'être surveillé.

Malgré les questions qui subsistent, pour quelqu'un qui a toujours été intimidé par le fait de commencer une collection de cartes physiques en raison de contraintes d'espace, ce jeu m'a semblé être une excellente solution à cet obstacle. Il constitue également un excellent point de départ pour les nouveaux joueurs. Si certains n'apprécient peut-être pas les simplifications, en tant que débutant, c'était agréable de pouvoir plonger directement dans le jeu sans avoir à absorber trop de nouvelles informations. Les joueurs pourront commencer à développer leur dextérité et à se lancer eux-mêmes dans la bataille lorsque le Pokémon TCG Pocket sortira à la fin du mois prochain.

Pokémon TCG Pocket sortira sur appareils mobiles le 30 octobre. . a assisté à un événement pratique spécial dans le cadre de cet aperçu.

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