Aperçu pratique de Dune : Awakening : la peur tue les joueurs
Sommaire
Résumé
- Le jeu de survie Dune: Awakening met l'accent sur la gestion de la soif, demandant aux joueurs d'extraire l'eau des plantes.
- Le jeu propose la construction de bases avec des systèmes fiscaux et des besoins en énergie, ainsi qu'une progression technologique via des arbres de compétences.
Dune: Awakening a offert un nouvel aperçu des aspects de survie à la Gamescom, même si peu d'aspects MMO ont été explicités.
Dune: Awakening réunit des éléments de survie et de MMO avec la célèbre IP comme cadre, emmenant les joueurs à Arrakis où ils se battront contre des vers de sable, un soleil brûlant, d'autres joueurs et une myriade d'autres menaces pour devenir un habitant du désert prospère. Le titre vient de Funcom, qui a déjà produit une autre expérience en ligne massive avec Conan Exiles. Bien que le jeu n'ait pas encore de date de sortie définitive en dehors d'une fenêtre de 2025, il est déjà entré dans une bêta jouable pour les joueurs assez chanceux pour décrocher une place.
Funcom a proposé une nouvelle démonstration du jeu à la Gamescom de cette année, me permettant de passer environ une heure avec le jeu juste à l'extérieur du ver des sables géant qui ornait le salon. La démo a commencé directement après le tutoriel du jeu, où j'ai commencé bloqué sous le soleil brûlant du désert après l'atterrissage en catastrophe de mon ornithoptère. Bien que l'aperçu n'ait pas offert beaucoup d'informations sur les éléments plus centrés sur le MMO et le PvP de Dune: Awakening, il a donné un bon aperçu des aspects de survie et de construction de base du titre, avec seulement quelques petits problèmes techniques.
Survivre au désert d'Arrakis
Tout dans le désert veut ta mort
Dans Dune : Awakening, la santé n'est pas la seule chose que les joueurs devront gérer. En fait, c'est sans doute la statistique la plus facile à contrôler par rapport à l'autre élément de survie principal : la soif. Au début du jeu, les joueurs ne pourront extraire de l'eau que des plantes du désert, et il n'y a qu'une quantité limitée d'entre elles qui peuvent être consommées jusqu'à ce qu'un plafond temporaire de satiété soit atteint. Lors de mon expérience du jeu, mon personnage est mort presque immédiatement de déshydratation, vaincu par le soleil brûlant et succombant au désert.
Au fil du temps, les joueurs pourront débloquer de nouvelles technologies dans la catégorie Discipline de l'eau, qui permettront d'obtenir de meilleurs outils comme un mécanisme pour extraire l'eau du sang des ennemis et une flasque pour transporter une réserve d'eau potable. Cependant, même avec ces améliorations, trouver une réserve d'eau constante n'est pas chose aisée. C'est particulièrement vrai pendant la journée, lorsque le soleil est à son apogée, et même en étant correctement hydraté, le soleil peut toujours provoquer un épuisement dû à la chaleur qui nuit à la santé et à l'endurance.
Si le soleil ne vous a pas abattu sur Arrakis, il y a encore beaucoup d'autres choses qui le peuvent. Les deux autres principales menaces auxquelles j'ai été confronté pendant mon temps passé sur le titre étaient les ennemis qui habitent des bases dispersées à travers le désert – qui peuvent être attaquées pour des provisions et la collecte d'eau de sang – et les vers des sables. Il n'y a aucun moyen de se déplacer gracieusement sur le sable comme le font les Fremen, et si les joueurs font trop de bruit au sol, surtout lorsqu'ils conduisent un véhicule, ils attireront rapidement l'attention des vers.
Même s'ils ne présentent pas de danger direct, les vers surgissent parfois et peuvent être vus de loin de manière inquiétante, comme un rappel fréquent.
Un compteur vous indiquera le niveau sonore des joueurs, et bien que je n'aie jamais dépassé le point de non-retour avec mon bruit, il y a eu quelques cas où les ondes sonores sont passées dans le rouge en conduisant, en courant ou en sautant, ce qui m'a rapidement fait réévaluer mon activité. Certaines zones du désert principal sont trop vastes pour même envisager de les traverser à pied ou en voiture en raison de la menace des vers, et nécessitent un ornithoptère pour passer en toute sécurité. Même lorsqu'ils ne représentent pas directement un danger direct, les vers s'élèvent occasionnellement et peuvent être vus de loin de manière inquiétante, comme un rappel fréquent.
Construire et progresser dans Dune : Awakening
Rester en sécurité grâce à une technologie en constante évolution
La construction de bases est un autre élément important du gameplay global de Dune: Awakening, avec un mode de construction séparé qui rappelle d'autres jeux de construction de bases comme No Man's Sky. Les joueurs peuvent faire défiler des sections telles que des composants de base tels que des murs et des toits, des machines de fabrication et des meubles divers et voir un aperçu de ce à quoi ils ressembleraient avant leur placement. Ceux-ci sont également disponibles dans des ensembles de styles pour les maisons que les fans connaissent, offrant différentes esthétiques, de la maison Harkonnnen plus élégante à une maison Atréides de style plus traditionnel.
Une fonctionnalité coopérative intéressante mentionnée lors de la démo est que les joueurs peuvent construire des objets à moitié ou entièrement, soit en plaçant un hologramme de ce à quoi ils ressembleront quelque part, soit en les fabriquant entièrement, pour faciliter la construction collaborative. Au fur et à mesure que les joueurs construisent leurs bases, ils devront également travailler à leur entretien. Des éléments comme l'éclairage et les machines nécessitent la création de systèmes d'alimentation pour fonctionner, et en général, les bases construites nécessiteront le paiement de taxes sur le terrain sur lequel elles se trouvent.
Outre la construction de base, les joueurs progresseront en grande partie en achetant des compétences et des arbres technologiques en utilisant les points associés gagnés au cours des activités quotidiennes. Pour les compétences, les joueurs choisiront une origine au début qui déterminera sur lequel des cinq arbres ils pourront commencer à débloquer des choses – Bene Gesserit, Mentat, Soldat, Planétologue et Maître d'épée – bien que d'autres puissent devenir des options en trouvant des personnages pour devenir apprentis. Il existe également une multitude de catégories technologiques : Essentiels, Discipline de l'eau, Combat, Construction, Exploration, Véhicules et Uniques, qui incluent tout, des récupérateurs d'eau aux mouvements de combat comme les coups de pied puissants et spéciaux.
Le vaste monde partagé de Dune : L'Éveil
La peur tue moins l'esprit avec des amis pour vous soutenir
Bien que la démo se soit concentrée sur les aspects de survie du titre, elle a également donné un aperçu de ce à quoi ressemblera l'avenir de ses aspects MMO. La carte de départ de Hagga Basin peut contenir jusqu'à 40 joueurs simultanément, bien que davantage puissent faire partie du serveur dans son ensemble – mais pas en ligne en même temps. L'une des plus grandes fonctionnalités sera le système de guildes – les joueurs peuvent créer leur propre guilde après avoir dépensé l'argent gagné dans le jeu, qui peut ensuite être utilisé pour planifier plus facilement des choses comme les raids d'épices.
Il existe également une grille hebdomadaire de tâches de Landsgraad, qui est essentiellement un tableau de style Bingo de différentes quêtes pour différents chefs de PNJ. Terminer une ligne complète en tant que guilde permettra de gagner des points et un statut plus élevé, ce qui leur permettra en retour de promulguer des lois spéciales pour la semaine suivante. L'exemple donné était des décrets qui feront apparaître certains vendeurs rares et vendront leurs marchandises au cours de la semaine suivante, bien qu'il y aura probablement plusieurs autres options disponibles également dans la version finale.
Le monde en lui-même capture vraiment le sentiment de désolation et de dangerosité du désert, avec de petites touches qui ajoutent à l'immersion. Alors que je mourais de déshydratation, par exemple, la vision de mon personnage a lentement changé – les dunes au loin, qui étaient autrefois claires, sont devenues floues, ressemblant presque à un mirage. Bien que les joueurs commencent dans le bassin de Hagga, ils pourront éventuellement voyager ailleurs avec un ornithoptère, comme le village de Harko, qui sert en quelque sorte de centre social.
Dernières réflexions sur Dune : Awakening
La survie avant tout sur le monde d'Arrakis
Il est compréhensible, bien que regrettable, que la dernière preview n'ait pas révélé grand-chose des éléments MMO du titre simplement en raison de l'emplacement de la démo. Cependant, ce qui est ressorti clairement de mon expérience du jeu, c'est que Funcom s'est penché en profondeur sur les aspects les plus durs d'Arrakis, en mettant l'accent sur le fait que les joueurs doivent construire leur personnage à partir de rien. Même la traversée de base est difficile au début, et elle capture vraiment le sentiment d'être perdu et de lutter dans le désert après le crash. Bien que ce soit difficile, cette dureté contribue également aux sentiments futurs d'accomplissement.
Il est clair que Dune: Awakening a fait un excellent travail en capturant le sentiment fondamental d'Arrakis.
Même les petits progrès, comme la possibilité de construire un pistolet d'extraction d'eau basique, ont plus de poids quand il a fallu tant d'efforts pour y parvenir. L'ornithoptère susmentionné qui peut emmener les joueurs dans de nouvelles régions nécessite une énorme quantité de travail pour être construit, l'un des ouvriers de la démo mentionnant qu'il pourrait falloir environ 40 heures pour le réaliser. La zone dans laquelle les joueurs commencent peut parfois sembler répétitive – il est difficile pour un désert qui est constitué de grandes étendues de brun dans toutes les directions d'être très diversifié – j'ai donc quelques réserves sur cet obstacle.
Cependant, c'est un autre aspect qui souligne à quel point il est difficile de jouer à Arrakis. Cela encourage clairement les joueurs à être aussi débrouillards que possible et montre clairement que même si le jeu contient des éléments PvP et d'autres ennemis, la survie est peut-être le plus grand pilier du jeu, au-dessus du combat ou de l'artisanat. Il est difficile de dire comment mon temps passé sur le jeu se compare à l'expérience complète du jeu impliquant d'autres joueurs, mais il est clair que Dune: Awakening a fait un excellent travail pour capturer le sentiment de base d'Arrakis et les nombreux dangers qui l'accompagnent.
Les joueurs peuvent s'inscrire à la bêta de Dune: Awakening sur le site Web du jeu.







