Aperçu pratique de Dragon's Dogma 2 : des pions plus forts, un monde plus grand et de nouveaux venus

Aperçu pratique de Dragon’s Dogma 2 : des pions plus forts, un monde plus grand et de nouveaux venus

La suite tant attendue de Dragon’s Dogma 2 commence enfin à se sentir à portée de main plus d’une décennie après l’original, et une nouvelle démo du jeu a mis en lumière certaines des nombreuses façons dont il prévoit d’étendre les systèmes de ses prédécesseurs. Développé et publié par Capcom, le titre se concentre une fois de plus sur les Surgis et leurs pions dans un monde fantastique, suivant cette fois le joueur alors qu’il tente de prendre la place qui lui revient en tant que dirigeant. Avec le combat et l’histoire présentés lors d’un récent événement pratique très prometteur, il semble que le jeu offrira beaucoup de plaisir aux nouveaux joueurs et aux anciens joueurs.

La session d’une heure avec Dragon’s Dogma 2 a commencé par le choix entre trois classes : Combattant, Archer et Voleur, chacune possédant ses propres spécialités. Les combattants sont adeptes du combat rapproché au corps à corps, les archers des dégâts à longue distance et les voleurs se frayent un chemin à l’aide de poignards et de mouvements rapides. Cependant, quel que soit le choix des joueurs au début, ils peuvent changer de vocation à tout moment en parlant à un gardien de taverne, et il existe plusieurs autres options comme Mage et le Mystic Spearhand télékinésique qui deviendront disponibles au fil du temps.

La démo a d’abord montré l’origine des Arisen, qui, tout comme dans l’original, se produit après que leur cœur ait été arraché par un dragon. Maudits d’amnésie quant à leurs origines et à leur identité, les Arisen sont encouragés à se rendre dans la capitale de Vernsworth pour rencontrer le capitaine Brant et lui faire savoir qu’un nouvel Arisen a été créé. La démo s’est terminée peu de temps après qu’il soit devenu clair que le grand pouvoir d’un Arisen constituait une menace majeure pour la reine régente Disa, dirigeante actuelle du royaume, déclenchant le conflit principal du jeu.

Dragon’s Dogma 2 vise à explorer une portée plus large que le jeu original, à la fois en ce qui concerne des systèmes plus approfondis et un monde plus complexe grâce à un matériel plus récent. L’un des domaines les plus importants qui a été développé est le système Pawn – Pawn AI a été considérablement amélioré par rapport à l’original, et ils expliquent également désormais des choses utiles sur l’environnement comme les objets de collection clés et les vulnérabilités ennemies. Les pions peuvent recevoir des commandes à l’intérieur et à l’extérieur de la bataille, avec des ordres disponibles pour faire des choses comme aider ou conduire le groupe vers une nouvelle quête.

Les pions et le joueur disposent d’options de personnalisation étendues. Chaque classe possède sa propre arme et ses compétences de base – qui sont des mouvements et des manœuvres spéciaux comme des attaques à plusieurs flèches et des coups de pied sautés – ainsi que des augmentations qui peuvent être gagnées et appliquées, qui accordent des choses comme une meilleure récupération de santé ou des capacités d’escalade de falaise. Ces systèmes donnent aux joueurs la possibilité de personnaliser les forces de leur groupe tout en leur permettant d’agir de manière autonome sur le champ de bataille.

Le combat dans Dragon’s Dogmas 2 est fluide et collaboratif ; Les pions effectuent des mouvements intelligents de manière parfois surprenante, par exemple en accordant des pouvoirs de feu aux armes du groupe ou en grimpant au sommet d’un monstre de leur propre gré. La classe que j’ai choisie, l’Archer, pouvait choisir entre un tir de base à visée automatique, adapté à la plupart des rencontres avec des harpies ou des gobelins, ou un tir très ciblé, adapté à des tâches spécifiques, comme arracher l’œil d’un cyclope. Les mouvements comme la mise à l’échelle de monstres sont encore plus satisfaisants que dans l’original, le jeu permettant de courir et de sauter facilement même sur les plus gros ennemis.

Le monde semble incroyablement vaste et détaillé, avec une grande variété d’ennemis et d’objets à découvrir, et tout est magnifique grâce au moteur RE de Dragon’s Dogma 2. Le titre est conçu pour avoir des environnements plus interactifs que le premier jeu, avec plus de secrets à découvrir avec l’aide de Pawns observateurs. Les monstres qui parsèment le paysage se sentent tous distincts dans leurs styles d’attaque et leurs stratégies, contribuant ainsi à rendre le monde fantastique plus vivant.

Il y a certainement encore beaucoup à découvrir en ce qui concerne les détails de l’intrigue du titre et son monde immense, mais ce nouveau regard sur la prochaine version a donné de nombreuses raisons d’être enthousiasmé. Même si cela fait longtemps depuis le jeu original, malgré tout le temps passé, il semble que la franchise n’ait certainement pas oublié ses racines. Que les joueurs soient d’anciens ou de nouveaux fans, il semble que Dragon’s Dogma 2 vaudra la peine d’attendre.

Dragon’s Dogma 2 devrait sortir en 2024. . a assisté à un événement pratique spécial dans le but de cet aperçu.

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