Aperçu de Tchia : une aventure océanique ouverte

Aperçu de Tchia : une aventure océanique ouverte

Il y a près de 200 pays sur Terre, mais nous voyons souvent des jeux se dérouler dans la même poignée d’entre eux. Le développement de jeux s’étendant à de plus en plus d’endroits dans le monde, il existe plus d’opportunités que jamais d’obtenir de petits aperçus numériques dans certains de ces territoires. Tchia est l’un de ces jeux, car il s’agit d’un titre axé sur l’exploration du monde ouvert fortement inspiré de la culture néo-calédonienne. Et même s’il semble un peu mince, son cadre océanique et son charme prennent le relais.

Le monde ouvert de Tchia peut être comparé à d’autres dans le genre en un coup d’œil avec ses vastes chaînes de montagnes, sa verdure luxuriante et son éventail d’animaux sauvages. Sa direction artistique stylisée travaille en tandem avec ces couleurs plus vives pour créer un lieu agréable qui invite les joueurs à explorer. Il n’y a très probablement pas de marécages empoisonnés ou de volcans instables comme la Montagne de la Mort à Tchia.

Et même s’il manque probablement des zones comme la zone ardente susmentionnée de Breath of the Wild, Tchia a certains éléments en commun avec ce jeu pivot de 2017. Tchia, le protagoniste titulaire, peut glisser et grimper, les deux étant dictés par un compteur d’endurance rond. La collecte de fruits spéciaux étend ce compteur, permettant des randonnées et des vols plus longs.

Le mouvement est assez fluide car, bien qu’il soit un petit enfant, Tchia peut sauter assez haut et se déplacer comme la plupart des autres protagonistes de jeux vidéo capables. Elle peut également grimper sur de grands arbres et les utiliser de manière comique comme tremplins pour décoller dans les airs, ce qui est assez exaltant.

Sa capacité Soul Jumping lui donne un avantage, car elle lui permet d’habiter rapidement n’importe quel objet ou animal autour de l’île. Prendre le contrôle d’un oiseau permet à Tchia de voler et de faire caca sur commande tandis que posséder un cerf rend la traversée des terres beaucoup plus rapide. Saut d’âme dans des objets est idiot, mais peut également être utilisé intelligemment à des fins de mouvement, car la séparation violente fait tirer Tchia en l’air, une fonction qui peut également être utilisée pendant le combat pour attaquer ses monstres en tissu.

Étant donné que Soul Jumping est dicté par un mètre différent, le jeu semble conçu pour que les joueurs passent du vol plané au commandement des oiseaux afin de se déplacer rapidement. Une telle boucle ressemble à un moyen engageant de rendre le mouvement plus impliqué, mais il ne semble pas que Tchia soit configuré comme ça.

Les animaux ne sont pas si répandus, ce qui signifie que les joueurs n’ont apparemment pas toujours les moyens de continuer à enchaîner les cibles. Cela entrave le potentiel de combo et signifie que se déplacer à l’ancienne sera plus courant que de se déplacer via, disons, un cochon ou un cerf. C’est un peu décevant, mais peut-être que passer plus de temps avec ses systèmes et les mises à niveau ultérieures libère davantage son potentiel. Il est possible de stocker des animaux dans le sac à dos de Tchia pour Soul Jump à la rigueur et ceux qui ont des réflexes rapides peuvent Soul Jump vers un objet catapulté pour couvrir encore plus de terrain, il y a donc apparemment plus en jeu ici.

Avoir moins d’animaux que prévu fait partie d’un problème plus important avec son monde ouvert car il est un peu vide. Des bibelots (un type de monnaie), des coffres et des fruits stimulant l’endurance jonchent l’île, mais ces petites récompenses semblent être les objets les plus courants répartis dans son paysage. Ces bidules sont bien et agissent comme des incitations à visiter l’île, mais ne sont pas si excitants et un peu en contradiction avec la façon dont il semble vouloir que les joueurs explorent naturellement.

Il n’y a pas de mini-carte et seule une vague boussole indique aux joueurs leur objectif, qui lui-même peut être facilement activé et désactivé en appuyant sur le stick droit. Comme le montrent des jeux comme Ghost of Tsushima, avoir des joueurs vivant dans le monde au lieu de regarder constamment l’affichage tête haute est plus immersif et quelque chose que le médium devrait adopter. Et bien que toujours apprécié ici, il est étrange que cette approche tournée vers l’avenir soit associée à sa collection d’éléments prévisibles et standard.

Il existe d’autres mini-jeux à trouver comme des courses, des galeries de tir et des stations de sculpture de totems (qui sont utilisées pour ouvrir des sanctuaires de totems), mais l’équilibre ne semble pas tout à fait là. Il vaut mieux ne pas avoir un niveau de ballonnement Assassin’s Creed Valhalla, mais il devrait également y avoir des raisons plus convaincantes de fouiller. Espérons que l’expérience complète a une répartition plus appropriée et donne aux joueurs plus de raisons de rechercher ses nombreux récifs et formations rocheuses.

Et même si le monde semble être physiquement un peu stérile, il n’est pas culturellement stérile. Les racines néo-calédoniennes de Tchia sont présentes dans presque tous ses coins tropicaux et elles sont un plaisir à voir. Les personnages parlent français et drehu et la nourriture qu’ils mangent et les vêtements qu’ils portent (dont certains Tchia peuvent s’habiller) reflètent tous la région et lui donnent une âme unique. Le talent local a également fourni la musique, qui joue dans le gameplay puisque Tchia peut gratter certaines notes sur son ukulélé pour modifier le monde du jeu. Par respect pour les traditions de la Nouvelle-Calédonie, ce n’est pas littéralement la Nouvelle-Calédonie, mais cela semble assez proche et cette inspiration offre un peu de tourisme virtuel bienvenu dans un endroit que la plupart des gens ne visiteront jamais.

Absorber le monde de Tchia est la partie la plus prometteuse de l’expérience, même si certaines d’entre elles s’accompagnent d’une mise en garde. Mais il est possible que son monde ouvert puisse s’épanouir plus pleinement hors du contexte d’une petite démo. Mais même si son bac à sable est décevant, Tchia a toujours un style charmant et est bien moins cher qu’un billet pour la Nouvelle-Calédonie.

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