"An Anime Rewatch" - Infinity Strash: DRAGON QUEST L'Aventure de Dai Revue

« An Anime Rewatch » – Infinity Strash: DRAGON QUEST L’Aventure de Dai Revue

Infinity Strash : DRAGON QUEST The Adventure of Dai est un jeu vidéo basé sur un anime basé sur une série de jeux vidéo, ce qui signifie qu’il emprunte des éléments aux deux, mais ressemble plus au premier qu’au second. Cela étant dit, en savoir beaucoup sur la franchise Dragon Quest ou sur l’anime (ou manga) Adventure of Dai n’est pas vraiment nécessaire pour cette expérience. Présentant certains des monstres et sorts emblématiques de Dragon Quest, Infinity Strash est plus un récapitulatif d’anime qu’un jeu, ce qui est un peu regrettable compte tenu de l’excellence du gameplay actuel.

Les personnages jouables incluent Dai, Popp, Maam et Hyunkel alors qu’ils voyagent ensemble à travers de nombreux royaumes et tentent de sauver le monde d’une galerie de méchants voyous de l’anime et du manga – dont Flazzard, Crocodine et Baran. Le jeu est divisé en chapitres, chaque chapitre comportant de nombreuses étapes. Les objectifs des étapes vont de la destruction de monstres dans un délai imparti à l’élimination d’un boss, en passant par le simple visionnage de cinématiques pendant une période prolongée. Entre ces étapes, il est possible de modifier des personnages, d’améliorer des compétences et des sorts, et de relever des défis dans le Temple de la Mémoire – un gant de style roguelike qui peut rapporter aux joueurs de belles récompenses et des objets utiles.

De quoi parle Infinity Strash : DRAGON QUEST L’aventure de Dai

Pour ceux qui ne savent pas comment Infinity Strash se rapporte à l’anime et au manga – ou à la plus grande série Dragon Quest – la réponse est assez simple. L’Aventure de Dai utilise des monstres et des sorts de DQ, mais une grande partie de l’humour et des éléments les plus idiots de la série principale sont absents ici. À certains égards, Dai se sent complètement distinct de la franchise de jeux vidéo qui l’a inspiré.

Infinity Strash est une adaptation de l’anime, et le jeu en présente en fait de nombreuses scènes. Le style artistique et les doubleurs sont également issus de l’anime, ce qui signifie qu’Infinity Strash donne l’impression de jouer à travers des segments de la série – un aspect qui joue en sa faveur. Les fans de longue date de Dragon Quest apprécieront de voir des slimes bleus et des golems, mais une connaissance préalable de DQ n’est pas nécessaire pour profiter de The Adventure of Dai – et vice versa.

L’histoire d’Infinity Strash est géniale, surtout si vous ne l’avez jamais vue auparavant

L’histoire réelle d’Infinity Strash est bonne. Ceux qui ne l’ont jamais vécu auparavant seront probablement attirés par ses personnages décalés et ses combats stylisés. Le développement du personnage dans L’Aventure de Dai est assez spectaculaire au cours de son parcours, et la majeure partie est pleinement visible dans le jeu. Au contraire, Infinity Strash peut servir de bon cours intensif et d’introduction à l’anime et au manga – et inciter les nouveaux arrivants à l’essayer.

Cependant, il y a beaucoup de cinématiques dans ce jeu, ce qui peut être rebutant pour quiconque a déjà vécu tout cela. Par exemple, j’ai vu l’anime et lu une partie du manga, donc je me suis retrouvé à sauter de nombreuses cinématiques, surtout au début, car cela ressemblait à un rechapage inutile d’un contenu que j’avais déjà vu plusieurs fois auparavant.

Infinity Strash est trop lourd sur les cinématiques et les récapitulatifs

Le vrai problème avec Infinity Strash : DRAGON QUEST L’Aventure de Dai est qu’une quantité extrêmement disproportionnée de ce film est bloquée par le visionnage d’images fixes avec voix tirées directement de l’anime. Un bon exemple de cela se trouve dans l’un des chapitres à mi-parcours : sur les 12 premières étapes disponibles, seules 2 de ces étapes comportaient des niveaux jouables tandis que les autres étaient des récapitulatifs. Cela soulève la question de savoir à quel public ce jeu s’adresse réellement. Les nouveaux arrivants apprécieront peut-être les cinématiques, mais ils manqueront les nuances de l’anime et du manga, ce qui pourrait prêter à confusion avec le récit.

Le public cible ici est sans doute les fans de L’Aventure de Dai, donc le recours excessif aux récapitulations est encore plus déroutant. Ce sont des histoires que les gens ont déjà vues – de nombreuses fois, même s’ils ont lu le manga, regardé l’anime et/ou vu quoi que ce soit du Dai original du début des années 90. Oui, l’histoire est géniale et le développement des personnages est excellent, mais tout cela ressemble à une opportunité manquée pour un jeu vidéo basé sur L’Aventure de Dai. Infinity Strash donne plus l’impression de regarder une émission avec quelques niveaux interactifs occasionnels.

Le gameplay et le combat d’Infinity Strash sont excellents

Cette surabondance de cinématiques est particulièrement dommageable en raison de la qualité du gameplay et des combats. Le combat d’action signifie que chaque personnage obtient 3 compétences ou sorts, un super mouvement Coup de Grâce et une attaque régulière. Dans les dernières étapes du jeu, les combats de boss sont difficiles et nécessitent une stratégie. En d’autres termes, il ne s’agit pas simplement d’un hack n’ slash insensé. Les étapes qui consistent à éliminer des hordes de monstres – ou à traverser le Temple de la Mémoire – sont des moments forts. Le problème c’est qu’il y en a très peu. Même la demi-douzaine de quêtes secondaires disponibles n’ajoutent pas suffisamment d’éléments de gameplay.

La collecte et la mise à niveau de Bond Memories – des cartes magiques pouvant être équipées pour personnaliser les personnages – sont d’autres points forts. Traverser le Temple de la Mémoire pour obtenir du matériel pour des améliorations (ou pour acheter d’autres souvenirs Bond) est de loin l’aspect le plus amusant du jeu. De même, l’utilisation de matériaux collectés pour améliorer les compétences et les sorts ajoute plus de profondeur et de personnalisation à la progression du personnage. Les joueurs devront réfléchir aux compétences dans lesquelles il vaut la peine d’investir puisqu’ils ne peuvent en utiliser que 3 à la fois, et ils débloqueront une variété de sorts et de compétences nouveaux et intéressants en cours de route.

Si Infinity Strash s’était davantage penché sur le combat d’action, cela aurait été un excellent spin-off de la série Dragon Quest et aurait pu être un jeu agréable à part entière. Toutes les bonnes pièces sont ici – il n’y en a tout simplement pas assez. Malheureusement, cela signifie qu’Infinity Strash : DRAGON QUEST The Adventure of Dai n’est pas tant un action-RPG qu’une reprise d’anime.

Un code PlayStation 5 pour Infinity Strash a été fourni à . aux fins de cet examen.

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