Akane Review: Gameplay raffiné et rejouabilité infinie

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Des années après sa sortie sur PC et Nintendo Switch, Akane fait son chemin sur les consoles et permet aux joueurs de vivre à nouveau la dernière nuit sanglante de la vie d’Akane. Ce hack-and-slash d’arcade a été développé par le studio brésilien Ludic Studios, qui donne la priorité une mécanique solide et une esthétique distincte afin de créer des expériences de jeu mémorables. Ludic Studios livre définitivement sur ce front, car Akane est dynamique, mais ce n’est pas sans défauts.

Akane est centrée sur le personnage titulaire et sa position finale contre le Yakuza qui a tué sa famille. Mis à part quelques textes de saveur avant les premiers combats de boss, c’est toute l’histoire qui est relayée aux joueurs, et c’est tout ce qui est nécessaire car Akane est un jeu sur le gameplay. Ludic Studios a décidé de créer un jeu d’arcade, qui tourne en boucle à l’infini et demande aux joueurs de survivre le plus longtemps possible. Le résultat de cet effort est un hack-and-slash serré avec un peu d’action roguelike, saupoudré pour rendre la boucle plus gratifiante et engageante.

Les joueurs ont la possibilité de jouer via un mode didacticiel ou de se lancer directement dans l’action, bien qu’il soit préférable de se lancer dans le didacticiel pour obtenir les principes de base des commandes du jeu et le contexte de la tuerie d’Akane. Le gameplay est simple car il s’articule autour de la réduction, de la course et du tir pour éliminer les ennemis, ainsi que de deux capacités qu’Akane peut utiliser après avoir accumulé de l’adrénaline grâce à des combos. Dans ce cas, les combos consistent à réduire au minimum le temps entre les éliminations plutôt que de s’assurer que les coups ne s’arrêtent jamais, comme on le voit dans la série Devil May Cry et des titres similaires de hack-and-slash.

Pour réaliser ces combos, Akane coupe les ennemis avec un katana et leur tire dessus avec son arme. Ludic Studios a fait un travail fantastique pour rendre ces deux mécaniques interdépendantes en donnant à Akane une barre d’endurance ainsi que des munitions limitées à gérer. Cela signifie que les joueurs doivent fréquemment basculer entre les deux afin de survivre à la horde sans fin de Yakuza et Katsuro, le boss cybernétiquement amélioré qui apparaît toutes les 100 victimes. De plus, Akane peut dévier les projectiles et les coups d’épée, mais ce mécanisme représente malheureusement le défaut principal et souvent frustrant d’Akane.

Akane lutte avec exactitude et précision, et avec le jeu utilisant un système de mise à mort en un coup, beaucoup de morts commencent à se sentir injustes. Les hommes armés ennemis et le kit offensif de Katsuro sont conçus pour des déviations et des parades précises pour étourdir ou tuer, mais le timing ne semble jamais cohérent et il y a même des moments où l’animation de déviation se termine à mi-attaque, entraînant la mort. Heureusement, Katsuro se fatiguera après trois attaques et les balles pourront être esquivées, mais cette approche rend le mécanisme de déviation inutile. Un autre exemple fréquent de ce problème est la précision du katana, car il semble souvent frapper un ennemi, seulement pour qu’il frappe Akane et termine la course. Des choses comme la précision du katana et la précision des balles sont suivies comme des défis qui débloqueront un meilleur équipement une fois terminé, augmentant la frustration.

Un autre obstacle potentiel pour Akane est qu’il se déroule dans un seul niveau carré et oblige les joueurs à vaincre les mêmes ennemis à l’infini, ce qui risque de devenir obsolète. Heureusement, c’est une expérience de jeu intrigante, donc les joueurs peuvent ne pas y jouer pendant de longues séances, mais le désir de revenir plus tard est fort. Une impression qui revenait à maintes reprises en jouant est que ce jeu serait parfait pour le mobile, avec son cadre limité, ses commandes simples et sa mentalité « sauter et jouer ». Bien qu’Akane ne soit malheureusement pas disponible sur les plates-formes mobiles, il a fait une solide transition vers les consoles et vaut la peine d’être récupéré.

Akane est disponible le 20 septembre sur Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 et PlayStation 5, et disponible dès maintenant sur PC et Nintendo Switch. . a reçu un téléchargement Xbox Series S aux fins de cet examen.

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