Sony Pictures a presque doublé ses revenus au quatrième trimestre pour atteindre 196 millions de dollars grâce à davantage de sorties en salles

Sony voit une augmentation de 23% du profit du jeu malgré un trimestre inégal pour les photos

Les bénéfices du jeu ont augmenté de 127% en glissement annuel de la vente de logiciels de jeu non premiers et de ses activités de télévision

Sony a affiché une augmentation de 23% du bénéfice net du premier trimestre du premier trimestre grâce en grande partie à sa division de jeu et à ses activités de télévision de Sony Pictures.

Le bénéfice net pour la période a atteint 259 milliards de yens (environ 1,8 milliard de dollars), tandis que les ventes ont augmenté de 2% à 2,62 billions de yens (environ 17,8 milliards de dollars). Ces deux chiffres étaient des résultats record au premier trimestre pour le conglomérat japonais.

Sony Pictures mais le bénéfice net pour la division a augmenté de 65%, atteignant 18,7 milliards de yens (environ 127 millions de dollars). Les ventes ont chuté de 3%, atteignant 327 milliards de yens (environ 2,2 milliards de dollars), grâce à la baisse des revenus provenant des versions théâtrales et à des revenus de licence inférieurs. Mais ses bénéfices plus élevés proviennent d'une augmentation des livraisons de séries de l'équipe de production télévisée ainsi que d'une contribution plus élevée du catalogue cinématographique.

L'entreprise a souligné «The Last of Us», «28 ans plus tard» et le méga-hit de Netflix «Kpop Demon Hunters» comme vedette dans sa division de photos. Il n'y a aucun changement dans les prévisions pour la division.

PlayStation a fini par être le grand conducteur du trimestre. Les ventes de la division des jeux ont augmenté de 8% pour atteindre 937 milliards de yens (6,37 milliards de dollars), principalement en raison de la vente de titres de logiciels de jeu non première. Le revenu d'exploitation a atteint un sommet trimestriel de 148 milliards de yens (1 milliard de dollars), soit une augmentation de 127% en glissement annuel. Cela était également dû à la vente de jeux de fête non-premier ainsi qu'aux revenus des services au réseau, avec de nombreux jeux les plus vendus, y compris «Indiana Jones et The Great Circle» et «The Elder Scrolls 4: Oblivion: Remastered» provenant du rival Microsoft.

Les utilisateurs actifs mensuels de toute la PlayStation en juin ont augmenté de 6%, atteignant 123 millions de comptes. Le temps de jeu total pour le trimestre a également augmenté de 6%. En raison de ce fort engagement des utilisateurs, Sony a augmenté ses prévisions de ventes de 2025 de 4%, les nouvelles prévisions à 500 milliards de yens (3,4 milliards de dollars).

Voici un aperçu des résultats clés:

Revenu: 2,62 billions de yens (17,8 milliards de dollars), en hausse de 2% en glissement annuel. Les ventes trimestrielles de Sony ont égalé les 2,6 billions de dollars que les analystes ont projetés, selon les estimations de Yahoo Finance.

Revenu net: 259 milliards de yens, soit environ 1,8 milliard de dollars, ce qui a augmenté de 23% par rapport au même trimestre l'an dernier.

Revenu opérationnel total: 340 milliards de yens, soit environ 2,3 milliards de dollars, en hausse de 36% d'une année sur l'autre.

Sony a également mis à jour sur l'impact que les tarifs américains auront sur la société japonaise. La société s'attend à ce que les tarifs aient un impact de 70 milliards de yen (475 millions de dollars) sur l'exercice 2025 de Sony, soit une baisse de 30 milliards de yens (204 millions de dollars) par rapport à ce qui était précédemment projeté. Cette estimation est basée sur les taux de tarif annoncés en août.

« Nous avons l'intention de continuer à surveiller la situation et à prendre des mesures pour minimiser l'impact », a déclaré le PDG de Sony, Hiroki Totoki, lors de l'appel des gains de jeudi.

Pour l'avenir, Sony prévoit d'exécuter un spin-off partiel de Sony Financial Group Inc., qui comprendra l'activité des services financiers. Ce spin-off aura lieu en octobre de cette année, et une fois exécuté, Sony prévoit d'enregistrer le profit ou la perte des actions SFGI en utilisant la méthode des actions. Il apparaîtra comme un bénéfice d'exploitation ou une perte en activité continue.

Quant aux prévisions globales plus importantes de Sony, les ventes restent inchangées, mais la société a augmenté à la fois ses prévisions de bénéfice d'exploitation et ses prévisions de revenu net de 4%. Les prévisions de flux de trésorerie d'exploitation ont également été augmentées de 2%.

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