La plupart des jeux PS5 manquent cette fonctionnalité clé que PlayStation promeut...

La plupart des jeux PS5 manquent cette fonctionnalité clé que PlayStation promeut…

Alors que la PlayStation 5 approche de son quatrième anniversaire, les joueurs se souviendront des nombreuses fonctionnalités intéressantes qui la distinguent de ses prédécesseurs, comme un SSD ultra-rapide, l'audio 3D et un nouveau contrôleur, le DualSense. Avec sa technologie de déclenchement adaptatif et ses capacités de retour haptique, il semblait à l’époque que les jeux exclusifs PlayStation étaient non seulement susceptibles d’intégrer cette technologie dans leur conception, mais qu’ils l’utiliseraient inévitablement pour révolutionner la façon dont les jeux PS5 pouvaient être joués. Cependant, sur la base des quelques jeux qui utilisent réellement la technologie de manière significative, il semble que les fonctionnalités DualSense soient devenues une réflexion après coup.

En regardant les exclusivités PS5 actuellement disponibles dans le catalogue PlayStation, seule une poignée de jeux se rapprochent même de l'utilisation des capacités de la DualSense. Cela semble un peu mystérieux étant donné le battage médiatique qui a été consacré au matériel promotionnel des technologies de contrôleur PlayStation 5 et DualSense. Il suffit de regarder le petit échantillon de jeux qui intègrent efficacement les capacités DualSense pour comprendre le potentiel d’innovation créative.

Les jeux PS5 devraient utiliser davantage la technologie DualSense

Le DualSense de PlayStation pourrait changer la façon dont les joueurs utilisent les contrôleurs

Les principales caractéristiques du contrôleur DualSense sont sa technologie de déclenchement adaptatif et son retour haptique. Les déclencheurs adaptatifs ajoutent différents niveaux de force et de tension lorsque les joueurs tirent, conduisent, sautent, etc. À ce jour, trois jeux du catalogue PlayStation semblent avoir eu la fonctionnalité DualSense en tête lors de leur construction : le jeu de tir à la troisième personne roguelike Returnal, l'incontournable PS5 Ratchet & Clank : Rift Apart et, bien sûr, Astro's Playroom, qui était littéralement une démo de la technologie de déclenchement adaptatif. Ces jeux offrent une expérience unique avec la DualSense, plus immersive, parfois plus stimulante et globalement plus excitante pour les joueurs PS5.

Le retour du jeu exclusif PS5 fait passer le contrôleur DualSense au niveau supérieur

Les haptiques DualSense du jeu exclusif PS5 Returnal sont présentées dans la vidéo du critique et semblent faire passer l'expérience au niveau supérieur.

Deux excellents exemples de la manière dont les déclencheurs adaptatifs peuvent révolutionner l'expérience du contrôleur sont Returnal, où la position de déclenchement détermine la façon dont l'arme tire, et Ratchet and Clank: Rift Apart, qui réinvente la sensation des déclencheurs dans un jeu de tir de plateforme. Associée à la réponse haptique immersive, l’expérience de jouer à ces jeux sur DualSense est sans précédent. On a vraiment l’impression qu’ils ont été construits avec la fonctionnalité du contrôleur DualSense comme composant clé. Lorsqu'ils sont effectués correctement, le retour haptique et les déclencheurs adaptatifs peuvent transformer une expérience de jeu par ailleurs ordinaire et attirer les joueurs dans le jeu de manière très tactile et significative.

Comment les fonctionnalités DualSense pourraient améliorer les jeux PS5

À quoi ressemble l’avenir des jeux PS5 et de la technologie DualSense ?

Même s'il est formidable que ces fonctionnalités DualSense existent et soient amusantes du point de vue du joueur, les jeux doivent intégrer efficacement les fonctionnalités pour que la technologie soit vraiment appréciée. La base des futures exclusivités PlayStation devrait être que la technologie de déclenchement adaptatif et de retour haptique soit disponible et répandue dans l’expérience standard du jeu, et que ces fonctionnalités puissent être désactivées si les joueurs le souhaitent. Les développeurs devraient réfléchir à la manière dont leurs jeux PS5 pourraient être rendus plus immersifs du point de vue de l'utilisateur final et évaluer la fonction de déclenchement de leur jeu pour déterminer comment elle peut être améliorée grâce à la technologie de déclenchement adaptatif.

Contrôleur PS5 associé : ce que fait réellement le retour haptique

La manette PlayStation 5 DualSense de Sony est dotée d'une technologie de retour haptique. Voici comment fonctionne la technologie PS5 – et en quoi elle diffère du grondement normal.

L'utilisation complète de la technologie DualSense va au-delà de la mise à niveau de jeux terminés ou de la simple vibration d'un contrôleur en cas de grosse explosion. À l’avenir, la mise en œuvre de déclencheurs adaptatifs et de retours haptiques devrait faire partie de l’expérience de base, créant ainsi un nouveau précédent pour les exclusivités PlayStation. On ne sait pas dans quelle mesure la technologie DualSense sera présente dans les prochaines versions majeures, telles que Ghost of Yōtei de Sucker Punch ou Marvel's Wolverine d'Insomniac, ou si les déclencheurs adaptatifs et les technologies de retour haptique seront une réflexion après coup. Avec autant de potentiel inexploité, le contrôleur DualSense est encore mûr pour une intégration créative dans les futures exclusivités PlayStation 5.

PlayStation 5

La cinquième console de jeux vidéo phare de Sony Computer Entertainment, la PlayStation 5, fait partie de la neuvième génération de consoles. La console est entièrement rétrocompatible avec les jeux PlayStation 4 et propose une vitrine numérique qui donne accès aux anciennes générations. La console peut produire des images en résolution 4K, avec des options alternatives, notamment 1440p à 120 images par seconde pour le gameplay. Cette console est également connue pour implémenter l'audio 3D, qui permet de connecter des écouteurs à la console pour un son simulé spatialement précis.

Marque Sony

Date de sortie originale 19 novembre 2020

PDSF d'origine (USD) 399,99 $ (numérique uniquement), 499,99 $ (lecteur de disque)

Poids L'édition numérique pèse désormais 3,4 kg et la version de base pèse 3,9 kg

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