L'une des plus grandes franchises PlayStation est probablement morte, et c'est…
PlayStation a donné naissance à un certain nombre de franchises emblématiques et merveilleuses au cours de sa vie, de l'amusant Ape Escape au sérieux Killzone et encore plus grave God of War, pour n'en nommer que quelques-uns. Cependant, alors que de nombreuses nouvelles franchises ont vu le jour et sont devenues des succès critiques et commerciaux, les franchises plus anciennes ont été laissées de côté ou oubliées par le temps. Cela a naturellement bouleversé les fans de ces séries, espérant qu’un jour Sony les ramènera.
Malheureusement, dernièrement, PlayStation semble avoir l'habitude de remasteriser les mauvais jeux au lieu de consacrer du temps et des ressources à ressusciter certaines de ses IP classiques. Même si dans certains cas, c'est vraiment dommage – Jak et Daxter méritent un retour – il existe certaines franchises PlayStation qui méritent peut-être de rester en sommeil. Après tout, même les jeux qui étaient autrefois considérés comme géniaux peuvent rapidement tomber en disgrâce.
Sommaire
On dirait que Killzone est probablement mort pour toujours
Guerrilla Games est réalisé avec Killzone depuis un certain temps
On a l'impression que la franchise Killzone est morte depuis un certain temps, Guerrilla ayant sorti un jeu de la série pour la dernière fois en novembre 2013. Maintenant que plus d'une décennie s'est écoulée depuis le dernier titre, on peut supposer que que Sony n'a plus de projets pour cela, et il semble que même si c'était le cas, Guerrilla Games n'en serait probablement pas la force motrice. Le développeur en a depuis longtemps fini avec la série, déclarant qu'il en a terminé avec Killzone.
En discutant du passage du monde sombre et dystopique de Killzone au monde plus chaleureux et plus plein d'espoir d'Horizon, le directeur artistique de Guerrilla Games, Roy Postma, a déclaré au Washington Post qu'il estimait qu'il fallait s'éloigner de Killzone dans son ensemble. Il a expliqué qu'ils voulaient « rafraîchir la palette », en optant pour un univers plus coloré et plus vibrant, plutôt que celui sans espoir qu'ils avaient créé auparavant. Postma a poursuivi en expliquant qu'ils voulaient créer une histoire et un monde plus accessibles à un public plus large, en déclarant :
« Nous en avions fini avec ça [Killzone] en équipe. En tant que studio, nous avions besoin de rafraîchir la palette. C'était, par choix, le contraire de Killzone. Je pense que les thèmes représentés par cette histoire et les personnages peuvent s'identifier à tous les âges et à toutes les personnes, comme avoir une famille d'amis retrouvés et trouver sa place dans le monde. »
Ce changement a été évident dans Killzone lui-même, chaque entrée de la série devenant progressivement plus apprivoisée et colorée, Shadow Fall ayant l'impression d'avoir complètement abandonné le ton original de la franchise Killzone. Il n'est pas rare qu'un développeur veuille changer de direction – il suffit de regarder Naughty Dog passer des joyeux Jak et Daxter à la série la plus déprimante du monde, The Last of Us – mais Guerrilla a enterré Killzone en train de s'en éloigner. .
Considérant que Killzone: Shadow Fall a mal été évalué au lancement et a été rapidement oublié, il n'est pas difficile de comprendre pourquoi Guerrilla et Sony voulaient passer à autre chose. Guerrilla fait maintenant son propre truc avec la franchise Horizon – qui s'en sort mieux sur le plan critique et financier que Killzone ne l'a jamais fait – et semble plus qu'heureux de continuer à le faire. Franchement, même si certains des nouveaux jeux Horizon échouent, il est toujours plus probable que Guerrilla continue de pousser cela plutôt que de revenir à Killzone.
Ce n'est pas grave que Killzone ait disparu si cela signifie que des jeux comme Horizon sont créés
Killzone a toujours été bon, mais jamais génial
Bien sûr, pour beaucoup, la mort de Killzone peut être une mauvaise nouvelle car, après tout, il y avait suffisamment de fans et de soutien pour obtenir quatre jeux principaux et un certain nombre de spin-offs. Cependant, il est difficile de dire que c'est une grande perte car, bien que considérée comme l'une des franchises PlayStation les plus reconnaissables, ses jeux n'ont jamais été particulièrement bons. Ils ont obtenu de bons résultats critiques pour l'époque, offrant souvent des graphismes incroyables qui tiennent encore aujourd'hui et des modes en ligne exceptionnellement populaires, mais ils ont rarement poussé l'aiguille en matière d'innovation et ont été gâchés par une écriture médiocre et des histoires ternes.
Les plus grands changements et améliorations d'Horizon Zero Dawn Remastered expliqués
Horizon Zero Dawn Remaster introduit plusieurs améliorations significatives par rapport au jeu original, notamment de meilleurs visuels et de tout nouveaux dialogues.
Sa mort a également conduit à la naissance de la série Horizon, qui a jusqu'à présent produit deux jeux incroyables considérés comme des chefs-d'œuvre et, certes un peu bizarrement, un spin-off de LEGO. Horizon a offert un monde tout nouveau et passionnant que l'industrie du jeu vidéo n'avait jamais vraiment vu auparavant, et a contribué à diversifier les jeux en monde ouvert – aux côtés du malheureusement sorti Breath of the Wild – à une époque où il semblait obsolète. Cela a également bien fonctionné financièrement pour Guerrilla Games, ce qui en fait l'un des plus grands et des meilleurs développeurs du moment.
Si Killzone devait mourir pour qu'Horizon vive, cela semble être un compromis valable. Killzone ne correspond plus non plus aux atouts de Sony, car ses histoires ternes semblent inférieures à la narration cinématographique qui a dominé une grande partie de la production de PlayStation depuis 2013. Bien que n'étant pas exclusivement responsable, l'abandon de Killzone par PlayStation aux côtés de ses nombreuses autres franchises l'a amené à redémarrer God of War, créer Ghost of Tsushima, travailler avec Marvel sur Spider-Man et publier tant d'autres exclusivités mémorables, et c'est certainement une bonne chose.
Killzone : Chute de l'Ombre
Franchise Killzone
Sortie le 15 novembre 2013
Développeur(s) Guerrilla Games
Éditeur(s) Sony Computer Entertainment







