Je pensais en avoir fini avec Animal Crossing, puis j'ai joué à New Leaf

Je pensais en avoir fini avec Animal Crossing, puis j'ai joué à New Leaf

La franchise Animal Crossing a toujours occupé une place importante dans mon cœur, Wild World sur Nintendo DS étant mon introduction. L'idée des simulations de vie m'a toujours attiré, en grande partie parce que c'est amusant de s'échapper de sa propre vie, et Animal Crossing, jusqu'à la sortie de Stardew Valley, était l'affiche du genre. Il incarne absolument ce sentiment de confort que les joueurs recherchent, cet accueil chaleureux qu'aucun autre jeu n'offre vraiment, cette complaisance paisible qui donne l'impression que tout ira bien, ne serait-ce que pour un instant.

En vieillissant, ma relation avec les jeux vidéo a changé. Surtout, j'adorais m'installer et passer les heures dans The Roost in Wild World, mais maintenant j'ai l'impression que les jeux agréables ont perdu leur effet sur moi. Cela est devenu encore plus vrai lorsque j'ai joué pour la première fois à Animal Crossing: New Horizons, qui, bien qu'il soit présenté comme l'un des meilleurs jeux Animal Crossing, ne m'a jamais captivé. Je pensais que mon amour pour Animal Crossing et les jeux confortables avait pratiquement disparu. C'était bien sûr jusqu'à ce que je joue à New Leaf.

Animal Crossing: Wild World était le meilleur jeu confortable en grandissant

Ce fut une expérience vraiment formatrice

Je me souviens du jour où j'ai eu Animal Crossing: Wild World comme si c'était hier. C'était mon anniversaire et j'avais hâte de mettre fin à toutes les célébrations pour pouvoir me faufiler avec ma DS épaisse comme une brique et jouer à Animal Crossing. J'ai grimpé sur l'échelle de mon lit superposé branlant, je me suis installé confortablement sous mes couvertures Thomas the Tank Engine et j'ai commencé à jouer. Immédiatement, j'ai été attiré par la musique, le jingle de 16 heures m'introduisant dans mon nouveau village alors que j'étais accueilli par les différents villageois avec qui je passerais les prochains mois.

Chaque jour, je vérifiais mon village, je passais du temps avec mes nouveaux amis et j'essayais désespérément d'assister à une émission de KK Slider. Certaines nuits, je glissais ma DS dans mon lit, me cachais sous les couvertures et jouais, me promenant dans le village presque sans vie pendant que les autres villageois dormaient avant de me diriger vers The Roost pour prendre un café. Il y avait quelque chose de si paisible, de si calme et de si beau dans le fait de jouer à Wild World la nuit que ce souvenir est devenu ancré dans mon esprit.

Maintenant, il y a de fortes chances que la nostalgie joue un rôle dans mon amour pour Wild World, mais c'est sans aucun doute une entrée bien-aimée de la série. Bien qu'il lui manque les fonctionnalités des entrées ultérieures et qu'il n'ait certainement pas autant de choses à faire que New Horizons, il se passe suffisamment de choses pour en faire l'un des meilleurs jeux confortables jamais créés. Les personnalités uniques de chaque villageois, la musique emblématique, la gamme d'objets avec lesquels décorer votre maison et la façon dont cela présente étrangement aux enfants les prêts hypothécaires comme si ce n'était pas grave. Quel beau jeu.

C'est drôle de repenser à mon expérience avec Wild World, un jeu qui m'a fait tomber amoureux de ses personnages fictifs et de leur petite ville, car j'avais l'impression que, quoi qu'il arrive, j'y jouerais pour toujours. L'enfance est comme ça, une époque où le concept d'impermanence est une notion lointaine, où les amis ont l'impression d'être là pour toujours et où tout semble possible. J'ai finalement quitté Wild World, abandonnant Chevre, mon villageois préféré, et mon frère Cesar. Pourtant, j’ai toujours eu l’impression qu’Animal Crossing était fait pour moi, j’avais juste besoin du meilleur suivant.

Animal Crossing: New Horizons m'a fait tomber amoureux de la série

C'était beaucoup trop gamifié

Malheureusement, plus je vieillis, plus je me sens seul. Mes amis sont partis, l'université s'est avérée être une période exceptionnellement difficile et j'ai réalisé que j'étais déprimée depuis longtemps. Animal Crossing restait un bon souvenir, et de temps en temps j'achetais un exemplaire de Wild World, essayais à nouveau, ne parvenais pas à y entrer – ou plus précisément à retrouver la magie – et le vendais. J'ai raté les époques Wii et 3DS, je n'ai pu les découvrir que chez quelqu'un d'autre, donc je n'ai jamais joué à New Leaf ou City Folk en grandissant.

Cependant, lorsque Animal Crossing: New Horizons a été annoncé, j'avais l'impression que le moment était venu pour moi de revenir dans la franchise et de raviver mon amour hésitant pour le genre de jeu confortable. Il semblait prêt à résoudre bon nombre des problèmes que j'avais avec Wild World – beaucoup de choses à faire, plus de personnalisation de l'île – et j'étais enthousiasmé. Animal Crossing: New Horizons a été très bien révisé et, me sentant incroyablement seul et ayant besoin d'amis numériques, je l'ai acheté.

Malheureusement, comme je l’avais constaté à plusieurs reprises auparavant, j’ai eu du mal à m’y mettre. Premièrement, il s’agissait des villageois ternes qui n’avaient pas une personnalité aussi forte que ceux de Wild World. Ensuite, il y avait toutes les choses qui n'avaient pas de sens dans New Horizons : la boucle de gameplay frustrante et la gestion gamifiée des îles. Finalement, j'ai réalisé que, même si je voulais y jouer pour me soulager de ma solitude, je m'étais échappé dans un endroit qui me semblait aussi creux que ma vraie vie.

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Il est difficile de trouver des jeux qui grattent une démangeaison similaire à Animal Crossing, mais un nouveau titre parvient à le faire tout en recevant des éloges importants.

Alors, j'ai continué, j'ai vendu mon exemplaire et j'ai décidé qu'Animal Crossing n'était tout simplement pas pour moi. En fait, j'ai déclaré que tout le genre des jeux cosy n'était pas pour moi, et même si je voulais aimer des jeux comme Natsu-Mon : 20th Century Summer Kid et d'autres jeux comme celui-ci, j'ai vraiment eu du mal. C’était en 2020, et jusqu’en 2024, c’est resté ainsi. Je me sentais seul, brisé et j'avais perdu le seul genre qui me donnait ce sentiment chaleureux et flou qui me rappelait une époque meilleure.

Animal Crossing: New Leaf a corrigé mon amour de la franchise

Cela a restauré mon amour des jeux vidéo

Pas de panique, cette histoire se termine bien. J'ai récemment découvert la magie des meilleurs jeux 3DS, qui sont en nombre surprenant. Je ne sais pas pourquoi j'ai fini par ignorer la 3DS, mais heureusement, je profite maintenant des avantages d'une console bien au-delà de sa durée de vie. Bien sûr, l’un de ces incroyables jeux 3DS est Animal Crossing : New Leaf, un jeu largement considéré comme meilleur que New Horizons.

Je ne sais pas ce qui m'a poussé à essayer, mais je suis reconnaissant de l'avoir fait. New Leaf est un meilleur jeu que New Horizons, avec sa pléthore de différences lui donnant un avantage significatif. Par exemple, ses villageois sont plus variés et leurs dialogues ne se répètent pas après quelques jours seulement. Cependant, plus important encore, New Leaf ne ressemble pas à un jeu, mais à une maison. Aussi ringard que cela puisse paraître, c'est vrai, cela ressemble plus à l'expérience de simulation de vie chaleureuse et accueillante offerte par Wild World qu'à la série de tâches de New Horizons.

New Leaf est un meilleur jeu que New Horizons, avec sa pléthore de différences lui donnant un avantage significatif.

New Leaf m'offre un monde dans lequel je peux vraiment me perdre, rempli de personnages avec qui j'ai vraiment envie de parler. Bien sûr, sa portée est limitée – les villageois ne disent vraiment qu’une ligne à la fois – mais il y a un merveilleux sentiment d’être et de lieu dans New Leaf qui manque à Horizons. Cela n’a pas vraiment guéri ma solitude, mais il a été là pour moi dans les moments difficiles, m’offrant un espace sûr dans lequel me plonger.

Ce jeu maudit d’Animal Crossing mérite une seconde chance

L'entrée la moins appréciée d'Animal Crossing aurait pu être bien meilleure, et il n'y a aucune bonne raison de ne pas retourner à la planche à dessin et réessayer.

Animal Crossing: New Leaf m'a rassuré en me disant que ce n'est pas que je n'aime pas les jeux cosy ni que je ne suis plus amoureux d'Animal Crossing. Ce qui est plus probable, c'est que rien, à mon avis, n'a jamais atteint les mêmes sommets que Wild World et New Leaf. Je peux comprendre pourquoi New Horizons est allé dans la direction qu’il a prise, car il a attiré ceux qui voulaient faire plus dans Animal Crossing. Cependant, la chaleur d’un villageois sympathique et le calme tranquille d’une promenade dans une petite ville l’emporteront toujours de loin sur le gameplay chargé d’Animal Crossing : New Horizons.

Animal Crossing: Nouvelle Feuille

Sortie le 9 juin 2013

Développeur(s) Nintendo EAD

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