Tous les amis du Jamboree du Super Mario Party Jamboree, classés
Le dernier opus de la longue série Mario Party, Super Mario Party Jamboree, est sorti avec quelques améliorations par rapport aux itérations précédentes. Outre de nouvelles cartes, un gameplay simplifié et des graphismes époustouflants se trouve le nouveau mécanisme Buddy. Semblable au système Ally des précédents jeux Mario Party, le système Buddy permet aux joueurs de se battre pour un PNJ Buddy pour les aider à prendre de l'avance dans la course pour collecter le plus d'étoiles.
Ce nouveau système de Buddy améliore les dés de personnage uniques de Super Mario Party, mais gagner un Buddy n'est pas facile, car les joueurs doivent se battre dans un mini-jeu de confrontation pour réclamer leur compagnon. Chaque copain a un mini-jeu unique et une capacité spéciale à offrir aux joueurs, mais certains sont bien meilleurs que d'autres. En plus de leurs capacités uniques, chaque copain donne aux joueurs la possibilité de doubler toute action qu'ils entreprennent sur le plateau. Les joueurs peuvent acheter deux étoiles à la fois, mais ils peuvent également atterrir sur un espace Bowser et faire face au double des conséquences.
Sommaire
dixPrincesse Rosalina
Une capacité et un mini-jeu terne
Malheureusement, la princesse de la galaxie possède la pire capacité de copain et l'un des mini-jeux les plus ternes. La capacité de la princesse Rosalina donne au joueur un objet aléatoire bon marché avant de lancer ses dés. Dans la plupart des tours de Mario Party, les joueurs disposent généralement de suffisamment d'objets utiles tout au long du jeu pour qu'en gagner un bon marché entraînera très probablement sa destruction immédiate. Comparée à toutes les autres capacités de Buddy, en particulier celles des autres princesses, Rosalina n'est pas à la hauteur.
Le mini-jeu de Rosalina est également l'un des moins intéressants, car les joueurs descendent en snowboard une montagne enneigée qui finit par se transformer en un parcours similaire à Rainbow Road. Son mini-jeu est essentiellement une course unique de Mario Kart, mais sur des snowboards et sans objets amusants à lancer à ses amis. Le mini-jeu n'est pas très coloré et n'est pas passionnant en termes de gameplay, ce qui contribue à classer Rosalina au bas de la liste des Super Mario Party Jamboree Buddy.
9 Waluigi
Voler vos amis, parfois
L’une des capacités de copain les moins excitantes du jeu appartient à Waluigi. Sa capacité permet au joueur de voler trois à huit pièces à celui qu'il passe sur le plateau. Bien que cela soit amusant à faire lorsque l'on vole des amis déjà pauvres, c'est moins une garantie pour les pièces par rapport à la capacité de Wario, car les joueurs ne se croisent pas toujours au cours d'un tour.
À côté de sa capacité médiocre de copain se trouve le mini-jeu de Waluigi, qui consiste entièrement à jouer au flipper sur un plateau Waluigi spécial. Une fonctionnalité amusante de ce mini-jeu de flipper consiste à frapper toutes les lettres pour épeler le nom de Waluigi et à frapper tous les autres joueurs avec de l'encre, mais à part cela, le jeu est très simple.
8Wario
Des pièces gratuites, mais pas beaucoup
L'homologue de Mario, Wario, a une capacité de copain qui donne au joueur trois à huit pièces à chaque fois qu'il lance ses dés. Ces pièces supplémentaires sont agréables, surtout plus tôt dans le jeu, mais obtenir cinq pièces supplémentaires est moins excitant par rapport à d'autres capacités de copain comme Yoshi et Luigi. Wario et Waluigi se concentrent tous deux sur l'acquisition de richesse grâce à leurs capacités, mais la capacité de Wario l'emporte légèrement. Waluigi car c'est une garantie de trois à huit pièces sur chaque lancer de dés.
En plus des pièces de monnaie, le mini-jeu télévisé loufoque de Wario est très amusant. Wario héberge les joueurs à travers dix questions et énigmes d'une manière rapide et chaotique qui encourage une réponse rapide. D'autres mini-jeux en plusieurs parties traînent parfois, mais le mini-jeu Wario est certainement l'un des meilleurs.
7 Princesse Daisy
Une remise importante dans tous les magasins
Semblable à Princess Peach, Princess Daisy réduit ses coûts de moitié. Contrairement à Peach, la capacité de Daisy permet uniquement aux joueurs d'acheter des objets à moitié prix. Bien que cela soit certainement utile, surtout s'il est obtenu plus tôt dans le jeu, il a moins d'impact que la capacité de Peach.
Le mini-jeu de Daisy est amusant et chaotique, ce qui la fait monter dans le classement, surtout par rapport à Rosalina. Le mini-jeu est une série de parcours d'obstacles sur un lac, lié à la personnalité de plein air de Daisy dans d'autres jeux. Les joueurs doivent collecter le plus de médailles tout en naviguant à travers des sols tournants et d'autres étapes similaires à un match de Fall Guys.
6Bowser Jr.
Le chaos à tous les niveaux
Comme son père dans d'autres jeux, Bowser Jr. a une capacité qui consiste à jouer avec les autres joueurs du plateau. Junior laisse un piège sur n'importe quelle case sur laquelle le joueur atterrit, qui volera la moitié des pièces à celui qui aura le malheur d'y atterrir plus tard. Comme la capacité de Donkey Kong, ce piège peut soit avoir un excellent résultat, soit donner de la monnaie au joueur.
Ce qui place Bowser Jr. plus haut sur la liste, c'est son mini-jeu complètement chaotique, qui consiste presque entièrement en ce que chaque joueur essaie frénétiquement de survivre à tout ce que Bowser Jr. choisit de leur lancer pendant quelques tours. Le joueur qui évitera le mieux les différentes boules de feu, Bullet Bills, Spikes et Chain Chomps remportera son défi.
5Âne Kong
Résultats aléatoires avec les bongos
Donkey Kong se situe en plein milieu du classement, tout simplement parce que sa capacité donne des résultats complètement aléatoires, ce qui signifie qu'elle peut être incroyablement utile ou terrible selon le résultat. La capacité Buddy de Donkey Kong déplace le joueur vers un espace aléatoire du plateau avant de lancer les dés. Selon la situation, se rendre à un endroit aléatoire peut aider un joueur à se téléporter directement devant une étoile ou de l'autre côté du plateau.
Le mini-jeu de Donkey Kong est divertissant pour les joueurs qui aiment un bon jeu de rythme, car chaque joueur doit suivre le rythme du bongo de Donkey Kong sur son jeu de bongos. Ce jeu est un peu lent, mais il s'accélère définitivement pendant le solo de bongo de chaque joueur et les rythmes s'accélèrent juste après les solos, ce qui le rend très chaotique et amusant.
4Mario
Comme dans d'autres jeux Mario Party, les capacités de Mario sont à mi-chemin dans leur utilité. Pour Super Mario Party Jamboree, Mario, en tant que copain, ajoute trois à huit au lancer de dés d'un joueur. Cette capacité est certainement utile, mais elle est également comparable au type de jet que les joueurs pourraient obtenir en utilisant un objet Double Dice. Pour une fois, Luigi a une meilleure capacité que son frère aîné dans ce qui pourrait être le meilleur Mario Party sur Nintendo Switch.
Le mini-jeu de Mario est également à mi-chemin, car il s'agit d'une combinaison de trois mini-jeux classiques – Leaf Leap, Bumper Balls et Shy Guy Says – permettant aux joueurs de s'affronter d'affilée. Les tours multiples permettent à chaque joueur d'avoir une chance égale de gagner, mais malheureusement, cela n'ajoute pas beaucoup d'originalité comme le font les autres mini-jeux Buddy.
3Yoshi
Une copie complète
Yoshi a une capacité très amusante qui copie un objet d'un adversaire chaque fois qu'un joueur le passe sur le plateau. Cette capacité ne garantit pas un bon objet, mais elle ajoute un peu de ce piquant classique de Mario Party à un match en permettant aux joueurs de copier gratuitement des objets très recherchés les uns des autres. Le caractère aléatoire de cette capacité la classe plus haut sur la liste car c'est la capacité parfaite pour frustrer les autres joueurs et conduire à des situations divertissantes.
Le mini-jeu de Yoshi est très simple, puisque les joueurs doivent courir sur les chevaux de Yoshi jusqu'au sommet d'une montagne tout en évitant les obstacles le long du parcours. Les joueurs peuvent récupérer des fruits sur la route pour augmenter momentanément leur vitesse et se précipiter pendant une seconde, mais ils doivent sinon compter sur une navigation supérieure pour gagner. La simplicité de ce mini-jeu est un soulagement après les jeux en plusieurs parties des autres Buddy, mais il est plus excitant que la course de snowboard de Rosalina.
2Luigi
Des chiffres plus élevés pour un chemin plus rapide à tous les niveaux
Luigi a une capacité très simple qui permet aux joueurs de lancer plus facilement des nombres plus élevés sur leurs dés. Il n'y a pas grand-chose d'autre dans cette capacité spéciale, mais elle permet aux joueurs de se déplacer plus rapidement sur le plateau, ce qui est incroyablement utile lors de la course avec un adversaire vers un espace étoile.
Le mini-jeu de Luigi est très lié à l'histoire du personnage, puisque les joueurs sont amenés dans un manoir où Luigi est kidnappé. Tout le monde doit résoudre des énigmes à travers une série de pièces pour atteindre Luigi et le sauver en premier. Ces pièces contiennent des énigmes telles que choisir l'intrus dans une rangée de statues, assembler un tableau dans le bon ordre et dégager un chemin de barils pour passer de l'autre côté. Devoir traverser plusieurs pièces pendant que vous faites la course avec des amis rend ce mini-jeu plus tendu, mais gagner Luigi en vaut la peine.
1 Princesse Pêche
La meilleure princesse gagne le plus d'étoiles
La meilleure amie du Super Mario Party Jamboree est la princesse Peach. Sa capacité permet aux joueurs d'acheter une étoile à moitié prix, ce qui, associé à l'avantage de Buddy qui consiste à doubler chaque action effectuée par un joueur, signifie que Princess Peach permet aux joueurs d'acheter deux étoiles pour le prix d'une. Puisque l'objectif du jeu pour Mario Party est toujours de collecter le plus d'étoiles, cet accord fait d'elle la copine la plus précieuse du jeu.
Telle une poupée russe des mini-jeux de Mario Party, le mini-jeu de Princess Peach comprend trois jeux plus petits. Dans le premier jeu, les joueurs transportent une pile de colis dans la rue à livrer à la princesse et à ses amis crapauds. Se heurter à n'importe quel obstacle, à l'exception des autres joueurs, fera tomber les paquets de la pile. Dans le deuxième jeu, les joueurs choisissent un plateau de beignets à donner à la princesse Peach, mais si deux joueurs choisissent le même plateau, aucun des deux ne l'obtient. Dans le troisième jeu, les joueurs chargent des feux d'artifice et suivent les instructions de Peach pour saisir la bonne forme de feu d'artifice. Ces trois jeux sont amusants et simples, sans être trop monotones comme les autres mini-jeux en plusieurs parties de Super Mario Party Jamboree.
Mario et ses amis se dirigent vers une vaste station balnéaire insulaire, s'affrontant sur sept plateaux de jeu dynamiques, dont le favori des fans, Western Land. Rempli de plus de 110 mini-jeux, l'action va des courses sauvages aux défis contrôlés par le mouvement. Les joueurs peuvent faire équipe ou s'affronter en ligne, avec jusqu'à 20 participants s'affrontant en mode Koopathlon.
Commutateur de plateforme(s)
Sortie le 17 octobre 2024
Développeur(s) Nintendo
Éditeur(s) Nintendo
Multijoueur Multijoueur local , Multijoueur en ligne
CERS E pour tous
Développer







