FF7 Rebirth pourrait être détrôné alors que mon remake de jeu vidéo préféré ce…
Je dois donner du crédit à Final Fantasy 7 Rebirth là où ça compte – c'est sans aucun doute l'un des remakes de jeux vidéo les plus ambitieux jamais réalisés. Alors que de nombreux remakes se concentrent sur la reconstruction d'un jeu dans un nouveau moteur avec quelques ajustements ici et là, FF7 Rebirth met tout en œuvre dans le cadre d'un projet de trilogie tentant de redéfinir l'expérience FF7. Le jeu revient sur tous les événements principaux du milieu de l'histoire, mais il remanie également le gameplay, modifie les concepts clés de l'histoire et des personnages et complète le tout avec de nouveaux mini-jeux, quêtes et rencontres.
Il n’est pas surprenant que FF7 Rebirth soit l’un des jeux favoris de l’année pour de nombreuses personnes, et je suis heureux que tant de personnes aient pu profiter de cette expérience. Bien que ce ne soit pas mon titre numéro un de 2024 (un honneur qui revient actuellement à Lorelei and the Laser Eyes), j'ai beaucoup aimé l'expérience. Il y a un autre remake à venir que j'aimerai peut-être davantage, même s'il ne revisite pas un classique de la même ampleur et ne l'aborde pas avec les mêmes grandes aspirations pour offrir une aventure transformatrice.
Sommaire
Epic Mickey : Rebrushed pourrait être mon remake idéal
Une expérience imparfaite que j'adore absolument
Parmi une tempête de remakes de jeux vidéo très médiatisés en 2024, qui vont de Paper Mario : La porte millénaire à Persona 3 Reload, celui qui ne génère pas le même niveau d'enthousiasme est Disney Epic Mickey : Rebrushed. Le nœud du problème, bien sûr, est qu’Epic Mickey n’est pas un classique. Il s'agit d'un jeu Wii populaire qui s'est retrouvé dans de nombreux foyers, mais avec des commandes de caméra maladroites, une variété de bugs et un système de moralité qui a été critiqué pour être superficiel, il n'a pas gagné les cœurs comme Super Mario Galaxy ou Xenoblade Chronicles l'a fait.
Epic Mickey a cependant conquis mon cœur et c'est un véritable prétendant à mon jeu préféré sur Wii. J'étais essentiellement le public idéal, ayant grandi avec de vieux courts métrages d'animation et bandes dessinées Disney. Ma loyauté va principalement à Donald et Scrooge, mais le Mickey décousu qui a semé le chaos dans les dessins animés et résolu des mystères dans les bandes dessinées des journaux est un personnage beaucoup plus intéressant que la mascotte insipide d'entreprise qu'il est pour la plupart aujourd'hui, et Epic Mickey a embrassé ces idéaux classiques tout en poursuivant. une touche trempée d’encre qui lui est propre.
Je n'ai jamais été vraiment dérangé par les reproches courants concernant Epic Mickey. Bien que le mouvement de la caméra par défaut puisse être terrible, il est librement contrôlable sur le D-Pad, donc l'ajuster pendant le jeu devient finalement une seconde nature. Je ne me souviens pas que des bugs aient jamais sérieusement inhibé mon expérience, et j'ai en fait eu beaucoup de mal à trouver un exploit idiot pour un combat de boss par moi-même. Le système moral est caricatural, mais il est aussi raisonnablement charmant, et je ne pense pas que comparer le système moral d'un jeu de plateforme 3D glorifié à celui d'un RPG destiné aux adultes soit particulièrement juste ou utile.
Je ne suis pas non plus d'accord avec les critiques sur la divergence d'Epic Mickey par rapport à son art conceptuel – le résultat final est toujours maussade, immersif et plus sombre que tout ce qui met en vedette les personnages principaux de Disney.
Même en les prenant dans la foulée, il est néanmoins difficile de nier qu'Epic Mickey a son lot de critiques, mais c'est exactement pourquoi il est un candidat si parfait pour un remake. C'est un jeu doté d'atouts fantastiques, de l'atmosphère toujours riche d'un parc idiosyncrasique en décomposition à la joie fondamentale de manier un pinceau comme une arme. Epic Mickey: Rebrushed est prêt à retoucher les points de friction pour mettre l'accent sur les points forts, et d'après les critiques jusqu'à présent, il semble généralement bien le faire.
FF7 Rebirth ne peut pas améliorer un grand RPG de tous les temps
Les changements créatifs ne battent pas l'expérience classique
FF7 Rebirth et Epic Mickey : Rebrushed sont des jeux avec des objectifs très différents, et il y a quelque chose à célébrer dans l'audace de la volonté de Rebirth de remixer une histoire séculaire. Cependant, je ne pense pas qu'il rivalise finalement avec le jeu original, et sa présentation parfois spectaculaire ne compense pas entièrement les frustrations telles que l'aplatissement du monde de Gaia dans une structure de liste de contrôle. Pour moi, la tentative d'honorer l'histoire classique et d'ajouter une nouvelle couche s'effondre complètement dans le point culminant de FF7 Rebirth, réaffirmant où se situe finalement ma loyauté.
Je vais toujours m'aventurer dans FF7 Remake Part 3 aux côtés de tout le monde, mais si je ne pouvais avoir que l'original ou la trilogie de remake, je prendrais l'original n'importe quel jour de la semaine. Ce n'est pas une condamnation de FF7 Rebirth, qui reste un jeu incroyablement impressionnant, mais simplement le reflet de la bataille difficile pour refaire quelque chose sans grande marge d'amélioration. La plupart des remakes ne se rapprochent même jamais de FF7 Rebirth à cet égard, troquant souvent leur charme, leur atmosphère et leur identité unique contre des mises à niveau graphiques génériques et des améliorations de qualité de vie qui peuvent aplatir des choix de conception intéressants.
Les remakes de chefs-d'œuvre ne sont tout simplement pas aussi intéressants
Il y a plus à perdre qu'à gagner
FF7 Rebirth mérite surtout d'être mentionné car il se démarque de ses concurrents, et l'écart entre mon intérêt pour Epic Mickey : Rebrushed et les autres remakes et remasters de 2024 est beaucoup plus large. Le remake de Silent Hill 2 semble sur le point de perdre une grande partie de ce qui rendait le jeu original spécial, et The Last of Us Part 2 Remastered semble ridiculement inutile. Je peux apprécier quelque chose comme Paper Mario: The Thousand-Year Door pour avoir ramené un classique dans les rayons des magasins, mais il s'agit plus d'une solution de disponibilité que d'une lacune majeure dans l'expérience originale.
Je ne peux évidemment pas déclarer Epic Mickey : Rebrushed mon remake préféré de l'année jusqu'à ce que je joue réellement au jeu, et il y a toujours une possibilité qu'il ne retrouve pas ce que j'aime tant dans l'original. Même s'il n'est pas à la hauteur de mes attentes, cela reste un modèle pour le genre de remakes que j'aimerais voir. Revisiter des chefs-d'œuvre attirera toujours le plus d'attention et de ventes, mais revisiter des jeux qui ont échoué offre une réelle opportunité de surpasser ce qui a précédé, et c'est quelque chose que Final Fantasy 7 Rebirth ne peut tout simplement pas faire à mes yeux.



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