Baldur's Gate 3 : Comment résoudre le puzzle runique dans la bibliothèque de Nettie

Baldur's Gate 3 : Comment résoudre le puzzle runique dans la bibliothèque de Nettie

L'une des énigmes de Baldur's Gate 3 qui peut être résolue dans l'acte 1 dans le Bosquet d'émeraude implique quatre runes uniques placées près d'une statue dans la bibliothèque de Nettie. Deux récompenses cachées peuvent être obtenues si vous prenez le temps de trouver une clé détenue par un PNJ spécifique. Comme pour de nombreux secrets du jeu, vous devrez prendre des décisions ou parler à des gens pour trouver ce que vous cherchez.

Votre groupe peut atteindre Emerald Grove après avoir vaincu un groupe de gobelins attaquant la porte menant au sanctuaire près du crash du Nautiloid. L'alliance fragile formée par les réfugiés Tiefling et les druides du Bosquet constitue une partie de l'histoire initiale de Baldur's Gate 3. Bien qu'il y ait de nombreux secrets cachés dans l'acte 1, cet endroit est presque impossible à éviter au début de votre aventure.

Comment débloquer la bibliothèque de Nettie

À la recherche d'un guérisseur dans le bosquet d'émeraude

La bibliothèque de Nettie doit être déverrouillée avant de pouvoir atteindre le puzzle de runes en suivant la quête « Supprimer le parasite » dans le bosquet d'émeraude. À ce stade du jeu, chaque membre du groupe cherche un moyen de retirer les têtards du flagelleur mental de leur tête. Sauver le bosquet des gobelins vous donne une piste sur la façon de procéder lorsque vous parlez à des survivants du combat dans Baldur's Gate 3.

La quête annexe « Trouver un remède » mentionne la guérisseuse Nettie comme l'une des nombreuses voies possibles pour guérir votre maladie rare. D'autres voies peuvent inclure l'aide de l'excentrique PNJ Volo dans votre camp pendant un long repos ou la recherche d'une crèche Githyanki, recommandée par Lae'Zel dans Baldur's Gate 3 si vous la recrutez comme compagnon. Ceux qui cherchent à découvrir l'énigme ne devraient pas suivre ces autres pistes.

Rendez-vous à The Hollow, ou dans la partie la plus profonde du Bosquet d'émeraude, où la plupart des Tieflings se sont réfugiés. Vous devrez retrouver le vendeur de halflings Arron à Baldur's Gate 3, qui possède de nombreuses informations sur les événements qui se déroulent dans le Bosquet. Vous pouvez demander à Arron où se trouve Nettie alors qu'il exprime ses inquiétudes et apprendre que le guérisseur a une chambre dans la zone du Sanctuaire intérieur.

En vous rendant au Sanctuaire intérieur, vous risquez d'entrer en conflit direct avec certains druides du Bosquet si vous les contrariez. Les personnages dotés d'une statistique de Charisme élevée ou de sorts comme Charme-personne peuvent vous aider à éviter les conflits lorsque vous essayez d'atteindre Nettie.

Parlez à Nettie au plus profond du Sanctuaire et parlez-lui du parasite logé dans votre tête. Cela lui permettra d'ouvrir un chemin secret vers la Bibliothèque de l'Enclave et de vous montrer le puzzle runique pour la première fois. Déverrouiller la Bibliothèque de Nettie la fera rester ouverte même après avoir terminé votre conversation avec le Guérisseur si vous souhaitez enquêter sur les structures trouvées à cet endroit.

Solution du casse-tête de la bibliothèque Enclave

Trouvez une tablette runique de quelqu'un d'autre dans le bosquet

Le casse-tête runique de la bibliothèque consiste à retrouver la rune du loup manquante sur l'un des quatre piédestaux entourant une grande statue de pierre représentant un chat. Trois plates-formes autour de la structure sont déjà dotées de totems à thème animalier. Si vous enquêtez davantage, celle à l'extrême droite décrit comment la « rune du loup » est nécessaire pour compléter la collection.

Retournez dans la salle principale du sanctuaire intérieur et cherchez le PNJ Rath parmi les gens de cette zone. Rath possède la rune du loup, mais il ne la remettra pas à quelqu'un qu'il ne connaît pas. Vous avez ici plusieurs options qui pourraient vous permettre d'obtenir l'objet immédiatement ou une stratégie qui peut prendre plus de temps à réaliser tout au long de l'acte 1 de Baldur's Gate 3.

Le moyen le plus simple d'obtenir la rune est de voler Rath avec votre personnage ou avec quelqu'un de votre groupe qui a plus de chances de ne pas être détecté. Des statistiques de dextérité élevées conduisent à de meilleurs modificateurs de tour de passe-passe et de furtivité dans Baldur's Gate 3 pour empêcher les autres PNJ de vous repérer. Un grand loup-garou marchant près de Rath est particulièrement dangereux et attaquera votre groupe si vous vous faites prendre en train de voler.

Vous pouvez également tuer tout le monde dans le bosquet, puis récupérer la rune sur le cadavre de Rath une fois le combat terminé. C'est une solution très drastique qui vous empêchera de poursuivre plusieurs autres quêtes dans le sanctuaire. Ceux qui sauvent Halsin gagneront la confiance de Rath vers la fin de l'acte 1, où le druide vous remet simplement l'artefact en guise de récompense pour avoir aidé à ramener un leader aussi important.

Récompenses pour avoir résolu le casse-tête des runes

Prenez deux armes puissantes

Retournez à l'emplacement vide et combinez la rune du loup avec l'emplacement vacant pour activer le piédestal près de la statue. Allez sur les trois autres podiums et interagissez avec chacun d'eux pour invoquer leur magie dans BG3. Selon la vidéo ci-dessous du créateur YouTube Reverie Gaming, vous pouvez activer la rune du loup en dernier pour faire couler la statue et révéler un ensemble d'escaliers cachés menant vers le bas.

En faisant cela, vous transportez votre groupe dans le coffre-fort caché du bosquet d'émeraude, qui regorge de butin à récupérer, notamment ces objets magiques :

La Robe d'été est un vêtement peu commun, parfait pour toutes les classes de personnages, même les archétypes notoires qui ne peuvent utiliser aucun type d'armure. Bien que cet objet ne vous apporte aucun avantage en termes de CA, il vous confère une résistance aux dégâts de froid, ce qui peut être utile contre certains ennemis. N'hésitez pas à équiper cet objet en l'échangeant avec ce que votre personnage porte actuellement dans son inventaire.

Le Chagrin, en revanche, est une arme à deux mains qui vous donne le sort unique Fouet Chagrin que vous pouvez utiliser comme action bonus une fois par tour. Ce sort inflige des dégâts à une cible et l'attire plus près de vous, vous permettant d'attirer les ennemis qui restent loin de votre groupe. Il agit comme le sort Fouet d'épines mais utilise une action bonus au lieu d'une action entière dans Baldur's Gate 3.

La toxine de wyverne est un poison puissant que vous pouvez appliquer sur votre arme pour lui infliger des dégâts supplémentaires pendant dix tours. Vous pouvez également lancer la toxine comme une grenade pour créer une zone empoisonnée où les créatures doivent réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 15 en BG3 ou subir des dégâts de poison. Cette substance dangereuse peut vous aider à modifier le cours d'une bataille pour donner à votre groupe une meilleure chance de victoire.

Que se passe-t-il après avoir résolu l'énigme des runes ?

Choisissez de sauver ou de détruire le bosquet

Image personnalisée par Katarina Cimbaljevic

Le coffre caché abrite le butin le plus important du bosquet d'émeraude qui ne provient pas d'un personnage individuel comme Khaga ou Rath. À ce stade, vous avez le choix entre aider les membres du bosquet en détruisant le camp des gobelins ou assister les cultistes absolus dans la décimation des druides et des tieffelins réfugiés. Ce choix aura une grande incidence sur le reste de votre partie, vous devez donc réfléchir aux options qui s'offrent à vous.

Ceux qui cherchent à garder le druide Halsin comme compagnon dans Baldur's Gate 3 devraient toujours choisir de sauver le Bosquet, tandis que quiconque veut le Paladin Minthara voudra peut-être détruire la maison temporaire du tieffelin.

Quelle que soit votre décision concernant le Bosquet d'émeraude, vous devez parler à tout le monde pour ne pas manquer des quêtes uniques. Par exemple, le tieffelin Rolan que vous rencontrez pour la première fois dans cette zone peut devenir un allié crucial plus tard, mais seulement si vous lui parlez. Ne négligez aucun détail avant de faire votre choix final.

N'hésitez pas à utiliser les puissants objets du coffre-fort caché de l'acte 1 sur les meilleurs membres de votre groupe pour devenir plus forts et relever les défis restants de cette partie de l'histoire. Résoudre le puzzle runique dans la bibliothèque de Nettie vous donne un meilleur équipement pour affronter les autres quêtes ou donjons que votre groupe rencontrera dans Baldur's Gate 3.

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