Un nouveau film d'horreur surpassera Stephen King dans une chose qu'il n'a pas encore faite

Un nouveau film d'horreur surpassera Stephen King dans une chose qu'il n'a pas encore faite

Le film d'horreur d'Alan Wake, récemment annoncé, devancera Stephen King dans un domaine qu'il n'a pas encore réalisé au cours de sa longue et prolifique carrière. Annapurna Pictures a annoncé qu'elle s'associait au développeur de jeux vidéo Remedy pour donner vie à deux de ses franchises de jeux vidéo. L'un de ces jeux vidéo qui bénéficieront du traitement cinématographique est Alan Wake ; l'autre est Control. Il est intéressant de noter que le studio cofinance également une suite de jeu vidéo à ce dernier.

En ce qui concerne le premier, le jeu original Alan Wake a été lancé en 2010 et est devenu un succès instantané, le thriller d'horreur de survie captivant l'imagination des joueurs grâce à son histoire intéressante. Alan Wake 2 a nécessité 13 longues années de développement, mais cela en valait la peine : il est devenu le jeu de Remedy le plus vendu de tous les temps et a remporté plusieurs catégories aux Video Game Awards 2023, en plus d'être nominé pour le jeu de l'année. Avec leur prémisse, les jeux Alan Wake font écho à un tour de passe-passe narratif soigné que Stephen King a réussi dans ses livres La Tour sombre il y a 20 ans.

La franchise de jeux vidéo Alan Wake expliquée

C'est un personnage coincé dans l'un de ses livres – en quelque sorte

La série de jeux vidéo Alan Wake a une prémisse très cool qui est également extrêmement méta. Le personnage principal, Alan Wake, est un romancier dont les thrillers policiers ont fait de lui un auteur à succès. Les choses prennent cependant une tournure sombre lorsque sa femme disparaît alors qu'ils sont en vacances dans la petite ville de Bright Falls, Washington. Alors qu'il enquête sur sa disparition, il se retrouve pris dans des événements tirés directement de l'intrigue de son dernier roman à succès. C'est assez étrange, mais ce qui l'est encore plus, c'est qu'il n'a aucun souvenir d'avoir écrit le livre.

C'est une approche extrêmement méta d'un jeu que d'avoir un personnage entraîné dans l'intrigue d'un de ses propres romans, surtout après l'avoir écrit sans aucun souvenir après avoir été en panne d'inspiration pendant deux ans. Le jeu devient encore plus méta dans les chapitres suivants lorsqu'il introduit le Dark Place, une dimension surnaturelle où les œuvres artistiques peuvent réellement influencer le monde réel. Après avoir découvert qu'un groupe sinistre a emmené sa femme dans cette dimension, Alan Wake s'inscrit volontairement dans le Dark Place pour la sauver. Ainsi, Alan Wake est un personnage dans une dimension fictive dans un monde fictif dans un livre fictif dans un jeu fictif. Bien que King ait battu Alan Wake sur le concept de métafiction, Alan Wake devenant maintenant un film, il bat King en portant ce concept à l'écran.

Ainsi, Alan Wake est un personnage dans une dimension fictive, dans un monde fictif, dans un livre fictif, dans un jeu fictif.

Stephen King était également un personnage de sa propre série La Tour Sombre

Sa métafiction était plus complexe et symbolique que celle d'Alan Wake

Stephen King, comme Alan Wake, est un romancier qui s'est lui-même écrit dans son propre livre. La différence est que, dans le cas de Stephen King, c'était sans doute encore plus méta, car Stephen King est une personne réelle qui prend la décision de faire cela plutôt qu'un personnage fictif dans un jeu fictif. Dans le cas de King, il est devenu un personnage de sa série magnum opus, La Tour sombre. Dans cette série, le personnage de Stephen King est le créateur des livres de la Tour sombre dans lesquels les personnages existent. Ce qu'il écrit a un impact sur ce qui leur arrive ; les personnages se lancent dans un voyage dans le monde de Stephen King pour le traquer et le sauver des forces du Roi Pourpre qui voudraient le tuer pour l'empêcher de terminer l'histoire.

Cependant, certains des événements qui se déroulent dans La Tour sombre sont tirés directement de la vie réelle de Stephen King, contrairement aux événements d'Alan Wake qui proviennent d'un des propres romans d'Alan. Par exemple, dans les livres de La Tour sombre, Stephen King réécrit son propre accident presque mortel de 1999 lorsqu'il a été heurté par un conducteur nommé Bryan Smith alors qu'il se promenait. En réalité, King a failli mourir, mais s'est lentement rétabli. Dans les livres de La Tour sombre, le Roi écarlate essaie d'empêcher King de terminer les livres en envoyant Bryan Smith le frapper et le tuer ; Jake Chambers le pousse hors de la trajectoire du camion à grande vitesse, se sacrifiant à la place.

Titre du livre/de l'histoire

Année de publication

La Tour Sombre : Le Pistolero

1982

La Tour Sombre II : Le Dessin des Trois

1987

La Tour Sombre III : Les Terres Désolées

1991

La Tour Sombre IV : Le Sorcier et le Verre

1997

« Les Petites Sœurs d'Eluria »

1998

La Tour Sombre V : Les Loups de la Calla

2003

La Tour Sombre VI : Le Chant de Susannah

2004

La Tour Sombre VII : La Tour Sombre

2004

Le vent à travers le trou de la serrure

2012

Les aspects méta-contextuels de l'intégration de Stephen King dans la série La Tour sombre sont plus importants et plus symboliques que la chute d'Alan Wake dans l'intrigue d'un de ses propres romans. Le Roi pourpre essayant d'empêcher King de terminer le roman est devenu un commentaire fictif sur le sentiment de King comme si l'univers lui-même essayait de l'empêcher de terminer son projet de plusieurs décennies. À un moment donné dans les livres, le Stephen King fictif ne se rend pas compte qu'il travaille inconsciemment toujours sur l'histoire, même lorsqu'il écrit un livre différent, un clin d'œil clair à la façon dont tant de ses livres et nouvelles sont liés à l'univers de La Tour sombre. Avec le récit plus simple d'Alan Wake, il sera beaucoup plus facile de l'adapter au grand écran que La Tour sombre.

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