Le scénariste de Grand Theft Auto révèle pourquoi un film n'a pas été réalisé et le sera probablement
Résumé
- Dan Houser explique qu'une adaptation cinématographique de GTA n'a jamais eu lieu car elle risquait de ruiner la réputation du jeu.
- Rockstar Studios a rejeté les propositions de films car ils n'avaient aucun contrôle et mettraient en péril leur franchise à succès.
- Jack Black exprime son désir d'une adaptation cinématographique de GTA, car Borderlands, un autre jeu Rockstar, devrait sortir en 2024.
Dan Houser, scénariste et développeur de la série de jeux vidéo Grand Theft Auto (GTA), a récemment expliqué pourquoi une adaptation en long métrage n'a toujours pas eu lieu et n'aura probablement jamais lieu. GTA est l’une des franchises de jeux vidéo les plus réussies et les plus populaires de tous les temps. La série, qui se déroule dans des reconstitutions fictives de villes américaines célèbres, explore les dessous criminels de chaque lieu, tout en prenant d'innombrables clichés sur la culture pop, la politique, la musique et bien plus encore.
Houser a récemment parlé à The Ankler des raisons pour lesquelles aucun film GTA n'a jamais été réalisé. Au cours de la conversation, Houser a révélé que plusieurs studios ont tenté de présenter des idées de films à Rockstar Studios (les développeurs de GTA). Cependant, à une époque où les films de jeux vidéo étaient des échecs répétés, la société a considéré cela comme une entreprise vaine. Houser a également souligné que les studios de cinéma ont mal compris l'enthousiasme de Rockstar pour la réalisation d'un film, pensant que leurs propositions étaient des succès assurés. Houser a expliqué :
Après quelques rendez-vous gênants, nous demandions [the executives]« Pourquoi ferions-nous cela ? » Leur réponse : « Parce que vous faites un film. » Et nous répondions : « Non, ce que vous avez décrit, c'est que vous faites un film et que nous n'avons aucun contrôle et prenons un risque énorme, car nous allons finir par payer avec quelque chose qui nous appartient. »
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Dans une conversation exclusive avec MovieWeb, le créateur de Fallout, Jonathan Nolan, a évoqué l'émergence des jeux vidéo comme un média « plus intéressant » que les films.
En fin de compte, Houser a estimé que la franchise de jeux vidéo avait trop de succès pour justifier le risque d'une adaptation cinématographique. Il a poursuivi :
« Ils pensaient que nous serions aveuglés par les lumières et ce n'était tout simplement pas le cas. Nous avions ce que nous considérions comme une propriété intellectuelle valant plusieurs milliards de dollars, et les aspects économiques n'avaient jamais de sens. Le risque n'avait jamais de sens. À cette époque , la perception était que les jeux produisaient des films de mauvaise qualité. »
Jack Black veut faire un jeu GTA
À l'époque où Houser recevait des propositions pour un film GTA, la situation des adaptations de jeux vidéo était très différente. Avant que des séries comme The Last of Us, Fallout, Arcane et Castlevania ne prouvent à quel point les adaptations de jeux vidéo peuvent être un succès (critique et commercial), le « genre » a passé des décennies à essayer de s'imposer, sans succès. Lancé par le film Super Mario Bros. en 1993, les 31 dernières années ont vu de nombreuses adaptations de jeux vidéo terribles sortir au cinéma, notamment Street Fighter, Doom, Prince of Persia : Les Sables du Temps, Far Cry, Silent Hill : Revelation et bien d'autres.
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Cependant, une grande partie des fans de GTA sont impatients de voir un long métrage aussi violent, drôle et ridicule que l'univers des jeux vidéo adorés, y compris l'acteur hollywoodien Jack Black. S'adressant à TotalFilm à propos de sa prochaine adaptation en jeu vidéo, Borderlands, Black a déclaré son amour pour des jeux comme GTA et Red Dead Redemption (également produit par Rockstar Games). Black a déclaré :
Je ne peux pas croire qu'ils n'aient pas déjà commencé à faire un film sur l'un des jeux Rockstar.
La prochaine grande adaptation de jeu vidéo à sortir au cinéma est Borderlands. Basé sur la franchise de jeux vidéo du même nom, le film se déroule dans un monde post-apocalyptique où des chasseurs de trésors fous recherchent des trésors mystérieux pour devenir riches. Black n'apparaît pas physiquement dans le film, mais prête sa voix à Claptrap, un robot parlant, qui est à la fois hilarant et agaçant.
Borderlands sort en salles le 9 août 2024.







