La star de Final Fantasy VII, Cody Christian, parle de la voix de Cloud dans le nouveau

La star de Final Fantasy VII, Cody Christian, parle de la voix de Cloud dans le nouveau

Résumé

  • La transition de Cody Christian d'acteur de cinéma à doubleur pour Final Fantasy VII Remake a apporté nervosité et enthousiasme.
  • Le rôle de Cloud Strife dans Final Fantasy a obligé Christian à apprendre de nouvelles techniques et à investir du temps dans un tout autre média.
  • La représentation de Cloud par Christian évolue dans le deuxième jeu, Rebirth, révélant une vulnérabilité et une profondeur émotionnelle comme jamais auparavant. Christian dit qu'un troisième match est en route.

Cody Christian joue actuellement dans la populaire émission All American (après avoir été la tête d'affiche de précédents succès comme Pretty Little Liars et Teen Wolf), mais les talents de Christian ne se limitent pas à la télévision. Il s'est imposé comme un doubleur de premier plan et sa performance en tant que Cloud Strife dans le remake de Final Fantasy VII lui a valu une nomination aux BAFTA pour l'interprète de jeu vidéo dans un rôle principal. Il a également affronté Final Fantasy 7 Rebirth. Alors que All American termine sa sixième saison (diffusée le lundi soir sur The CW), Christian nous a parlé de prêter sa voix à la franchise emblématique Final Fantasy.

« Pour le premier jeu, c'était… parler de nervosité, parler de pression », a-t-il déclaré, « et j'ai été acteur de cinéma toute ma vie, donc la capacité de raconter l'histoire de manière honnête, authentique, avec l'émotion appropriée – c'est ça. ce que je sais. Mais le doublage est un tout autre animal. À cette fin, il a dû apprendre de nouvelles techniques et investir du temps pour se lancer dans un tout nouveau média, ajoutant :

« Quand j'ai auditionné, c'était sous un pseudonyme, je ne savais pas pour quoi j'auditionnais. Les mois passent, je me suis dit : 'OK, j'ai tout gâché.' Évidemment, je ne suis pas un doubleur. Et puis ils ont répondu à ma ligne et ils m'ont dit : « Hé, c'est ça, nous serions ravis que vous en participiez, c'est le rôle, c'est le projet. »

« Cela m'a fait paniquer », a poursuivi Christian, « parce que j'ai réalisé : 'Oh, c'est une histoire, ce sont des personnages, c'est une propriété intellectuelle qui existe maintenant et qui a transcendé les générations.' Ce n’est pas quelque chose qui ressemble à un survol, et ce n’est pas non plus quelque chose qui dit : « Oh ouais, tentez votre chance, faites ce que vous voulez. »

Cela implique une diligence raisonnable. Donc, le premier match était un mélange d'excitation, mais aussi, je retiens mon souffle ici.

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« Dans le deuxième jeu, nous pouvons vraiment plonger et éplucher ces couches de ce personnage emblématique, et pour la toute première fois, nous pouvons également le voir ainsi que cette vulnérabilité », a déclaré Christian. « Cela n'a jamais vraiment été exposé, et ces profondeurs émotionnelles auxquelles il n'a jamais vraiment été amené. Donc, pour pouvoir revenir dans le deuxième match, la tête haute, confiant, du genre : « D'accord, je sais ce que je fais et je sais que je peux exécuter… » » Il a poursuivi :

« Ensuite, en plus de cela, recevoir ce script avec toutes ces choses passionnantes à jouer et à donner vie avec Cloud, c'était la meilleure chose qui pouvait arriver. Et cela [makes] Je suis encore plus excité de revenir et de le faire une troisième fois car nous en avons une de plus à l'horizon. J’ai donc hâte d’y retourner, de ramener ce type à la vie et de continuer à l’explorer.

Final Fantasy VII Rebirth est sorti avec succès le 29 février 2024 sur Playstation 5. Aucune date de sortie n'est donnée pour le troisième opus à venir de cette série de remake.

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