Star Wars ramène un artiste VFX légendaire de la trilogie originale pour Upco…
Sommaire
Résumé
Skeleton Crew mélange des effets numériques de pointe avec des techniques classiques de Star Wars, notamment l'animation stop-motion et les matte painting.
- La série suit un groupe d'enfants perdus dans l'univers de Star Wars et présente Jude Law dans le rôle d'un chevalier Jedi dans un voyage de passage à l'âge adulte.
- Phil Tippett, l'un des artistes VFX qui ont travaillé sur la trilogie Star Wars originale, a contribué au stop-motion de Skeleton Crew.
La franchise Star Wars revient à ses racines, alors que la prochaine émission télévisée Skeleton Crew fait appel à l'un des artistes VFX légendaires de la trilogie originale. Créé par Jon Watts, réalisateur de Spider-Man de Marvel Cinematic Universe et son collaborateur fréquent Christopher Ford, Skeleton Crew est présenté comme une histoire de passage à l'âge adulte se déroulant dans l'univers Star Wars à l'époque de The Mandalorian. Mettant en vedette Jude Law dans le rôle d'un chevalier Jedi encore inconnu, la série se concentrera sur un groupe d'enfants qui se retrouvent perdus dans la galaxie au sens large et cherchent un chemin pour rentrer chez eux.
Lors d'une récente interview avec Collider au CCXP Mexico, Watts a parlé de son prochain spectacle et de la façon dont il a mélangé des effets numériques de pointe avec des astuces classiques de réalisation de films tout droit sorties de la trilogie originale de Star Wars. Révélant que non seulement Skeleton Crew utilise des matte painting à l'ancienne, le réalisateur a également expliqué que la légende des VFX Phil Tippett a travaillé sur l'animation stop-motion pour la série. En termes de technologie plus moderne, Watts a également utilisé la capture de mouvement et l'ensemble révolutionnaire Volume de Lucasfilm. Découvrez ses commentaires ci-dessous :
J'ai pu utiliser tous les trucs sympas de ma plus récente émission Star Wars. On avait du pré-viz, du MOCAP, on a tourné au volume, on a tout fait. Mais le plus amusant, c’est que nous avons également utilisé toutes les techniques de la vieille école. Nous avons demandé à Phil Tippett de faire du stop-motion. Nous avons fait des matte painting, comme de vrais matte painting à l’ancienne. Nous avons fait appel à un peintre ILM à la retraite pour venir faire ça. Donc pour moi, tout cela est amusant, mais ce n'est qu'un outil parmi d'autres, et cela dépend de la façon dont vous l'utilisez.
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La décision de Watts de mélanger ces derniers outils avec des techniques plus anciennes peut offrir au public le meilleur des deux mondes, offrant des visuels impressionnants renforcés par le talent artistique et les efforts détaillés pour produire des peintures mates à l'ancienne et des créatures en stop motion.
Depuis la création de la franchise, Star Wars est réputé pour être à la pointe de la technologie des effets visuels. Non seulement le premier film Star Wars de 1977 a abouti à la création d'Industrial Light and Magic, l'une des principales sociétés d'effets visuels d'Hollywood, mais le premier film présenterait également une gamme de technologies cinématographiques qui seraient adoptées par d'innombrables autres projets à suivre. Pourtant, cette tradition d'innovation ne s'arrêtera pas avec la trilogie Star Wars originale de George Lucas, et ses travaux ultérieurs sur les préquelles inspireront également plusieurs innovations clés dans la technologie des effets numériques.
Pourtant, aussi impressionnants que soient devenus les effets numériques, l'utilisation d'approches plus modernes en faveur de l'approche plus pratique utilisée dans les premières entrées de la franchise présente toujours des inconvénients notables. Bien que de nouvelles avancées, telles que la technologie Volume de Lucasfilm, aient pu permettre de réaliser des émissions comme The Mandalorian à une fraction du coût d'autres méthodes, elles n'ont toujours pas la profondeur et la nature ancrée des décors pratiques et des méthodes d'animation en stop-motion.
La décision de Watts de mélanger ces derniers outils avec des techniques plus anciennes peut offrir au public le meilleur des deux mondes, offrant des visuels impressionnants renforcés par le talent artistique et les efforts détaillés pour produire des peintures mates à l'ancienne et des créatures en stop motion. Tippett étant peut-être mieux connu pour son travail visant à donner vie aux marcheurs impériaux et aux Tauntauns de The Empire Strikes Back, il sera intéressant de voir ce que ses contributions ajouteront à Star Wars: Skeleton Crew.
Skeleton Crew devrait sortir vers Noël 2024.
Source : Collisionneur
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Skeleton Crew est une série originale Disney+ se déroulant dans l'univers Star Wars. La série a été créée par Jon Watts et Christopher Ford et raconte l'histoire de quatre jeunes enfants qui doivent retrouver le chemin de la maison après s'être perdus dans la galaxie. L'histoire se déroule à la même époque que The Mandalorian.
Avec Jude Law, Kerry Condon, Ryan Kiera Armstrong, Tunde Adebimpe, Ravi Cabot-Conyers, Robert Timothy Smith
Saisons 1
Service(s) de diffusion en continu Disney+
Scénaristes Jon Watts, Christopher Ford
Réalisateurs Jon Watts, Daniel Kwan, David Lowery, Daniel Scheinert, Jake Schreier
Le showrunner Jon Watts, Christopher Ford







