FF7 Rebirth : 7 meilleures armes pour Yuffie

FF7 Rebirth : 7 meilleures armes pour Yuffie

Les coffres violets contiennent les meilleures armes pour les personnages de Final Fantasy 7 Rebirth de votre groupe, dont plusieurs shurikens pour le ninja Wutai Yuffie. Ceux qui se souviennent de FF7 Remake : Intergrade sauront que Yuffie acquiert différentes capacités en s’entraînant avec des armes supplémentaires dans son arsenal. L’apprentissage de ces compétences puissantes peut faire de Yuffie un membre essentiel de votre équipe tout au long de votre progression dans les chapitres de l’histoire.

Vous ne recrutez pas ce ninja tout de suite ; vous devez jouer jusqu’à un certain chapitre pour ajouter Yuffie à votre groupe dans FF7 Rebirth. Avec le retard avec lequel elle rejoint le groupe, il peut être difficile de changer de personnage dans votre groupe pour inclure Yuffie immédiatement. Essayez d’explorer des régions et de vous lancer dans des quêtes secondaires via Chadley’s World Intel pour expérimenter différentes synergies d’équipe et voir avec qui Yuffie travaille le mieux.

Connexes FF7 Rebirth : Comment débloquer toutes les armes de Cait Sith Cait Sith peut être un ajout précieux à votre groupe dans FF7 Rebirth, surtout si vous débloquez toutes leurs armes pour leur donner de nouvelles compétences au combat.

7Vipère jumelle

Où trouver : Usine de préparation 1F dans les mines de charbon du chapitre 7

Capacité

Description

Bonus de compétence

Tempête de vent

Créez une rafale de vent qui endommage les ennemis proches et les projette vers vous.

Frappez deux ennemis ou plus.

L’arme Twin Viper est similaire à certaines des meilleures armes de Barret dans FF7 Rebirth, donnant à Yuffie la possibilité d’attirer vers elle des ennemis insaisissables au combat. Yuffie excelle à se déplacer rapidement sur le champ de bataille, mais il peut être difficile de retrouver des adversaires encore plus rapides. Windstorm vous donne une chance de commencer votre attaque en rapprochant les ennemis afin que Yuffie puisse appliquer le ninjutsu et d’autres effets élémentaires.

Yuffie possède bon nombre des mêmes compétences et stratégies de combat dans FF7 Rebirth que dans FF7 Remake : Intergrade. Regardez la vidéo ci-dessus du créateur YouTube BltzZ pour quelques trucs et astuces pour incarner ce personnage compliqué !

Yuffie possède plusieurs capacités par défaut qui en font un personnage complexe à utiliser au combat. En général, elle aime bien plus exploiter les faiblesses de l’ennemi que les autres personnages en basculant entre différents éléments grâce à ses compétences en ninjutsu. Une rafale de vent lui frappant les ennemis lui donnera la meilleure opportunité de commencer à mettre en œuvre cette stratégie, surtout si la capacité affecte plus d’une cible dans FF7 Rebirth.

Connexes FF7 Rebirth : 7 meilleures armes pour Tifa Les gantelets que vous pouvez trouver pour Tifa dans Final Fantasy 7 Rebirth offrent un excellent DPS pour votre groupe, mais les meilleures armes pour elle ont également de fortes capacités.

6Dague sauvage

Arme secondaire par défaut pour Yuffie au chapitre 6

Capacité

Description

Bonus de compétence

Côté aveugle

Lancez une attaque même lorsque vous êtes immobilisé ou sous le choc. Peut être utilisé en vol.

Achevez un ennemi.

La défense est quelque chose dont Yuffie peut cruellement manquer au combat, car elle a tendance à être un membre du groupe dont le style de combat imprudent les blesse souvent. Cela fait d’une arme comme le Savage Dagger un excellent outil pour son arsenal en lui donnant la possibilité de rester à l’offensive même lorsqu’elle est sous le choc de l’attaque d’un ennemi. Tant que vous chargez toujours l’ATB, vous pouvez continuer à augmenter la pression même en essayant de récupérer.

5Shuriken à 4 points

Arme par défaut pour Yuffie au chapitre 6

Capacité

Description

Bonus de compétence

Ninjutsu élémentaire

Définissez un élément à améliorer et à utiliser pour les attaques ninjutsu.

Exploitez la faiblesse d’un ennemi avec cette capacité.

La première arme que vous obtenez avec Yuffie est le Shuriken à 4 points, dont la capacité donne le ton au gameplay de ce personnage jouable dans FF7 Rebirth. Elemental Ninjutsu vous permet de basculer entre différents types d’attaques en fonction de chaque type de dégâts existant dans le jeu. Cela vous permet de basculer activement entre les éléments pour exploiter les faiblesses ennemies qui créent un décalage ou infligent des dégâts globaux plus importants.

Les meilleures versions pour Yuffie, comme le montre un exemple de vidéo du créateur YouTube NorZZa, dépendent entièrement de la façon dont vous interagissez avec cette capacité. Bien que les ennemis sans vulnérabilité élémentaire ne soient pas affectés par cette seule compétence, ce trait se marie bien avec de nombreuses autres capacités. Le Ninjutsu élémentaire pourrait être considéré comme l’aspect fondamental du combat de Yuffie qui permet à d’autres capacités d’être également aussi fortes qu’elles.

Faucille à 4 croissants

Atteignez le rang III dans le cours de formation Glide de Chocobo n°1.

Capacité

Description

Bonus de compétence

Étoile filante

Laissez le shuriken voler à travers le champ de bataille, fauchant tous les ennemis qu’il touche. Peut l’utiliser en vol.

Frappez deux ennemis ou plus.

La plupart des attaques de Yuffie sont puissantes contre une seule cible, ciblant ses faiblesses et infligeant des quantités extraordinaires de décalage et de DPS. Cependant, sans une arme comme la Crescent Sickle, Yuffie n’aurait aucun moyen de faire face à une horde écrasante d’ennemis. Shooting Star vous donne la possibilité d’activer quelque chose qui s’apparente à une attaque de zone d’effet (AoE) sans utiliser de sorts Materia.

Vous devez gagner la Crescent Sickle grâce à l’un des nombreux mini-jeux de FF7 Rebirth, ce qui en fait l’une des seules armes que vous ne pouvez pas trouver dans un coffre violet dispersé dans les régions explorables.

3 Croix Cristalline

Zone de maintenance de l’utilitaire de Gold Saucer

Capacité

Description

Bonus de compétence

Bannissement

L’ATB dépensé sur d’autres commandes augmente les dégâts infligés. Son affinité change avec le ninjutsu. Il peut être utilisé en vol. Il partage une jauge avec Purification. Niveau maximum : III.

Frappez un ennemi avec une attaque de niveau III.

La capacité de bannissement de l’arme Crystalline Cross introduit un nouveau mécanisme pour Yuffie : utiliser d’autres compétences ATB pour augmenter ses dégâts. S’étendant jusqu’à trois niveaux, cette compétence vous récompense pour l’activation d’autres capacités, vous encourageant à attaquer souvent de diverses manières. Cette technique permet de s’octroyer un buff au lieu de s’appuyer sur des objets ou d’autres personnages comme Cait Sith ou Aerith au combat.

Maintenir le niveau maximum avec le bannissement est assez délicat, mais ceux qui équilibrent leurs jauges de ressources constateront que les dégâts infligés par Yuffie deviennent extrêmement puissants. Tant que vous dépensez de l’ATB pour quoi que ce soit, qu’il s’agisse de boire une potion ou d’utiliser une Materia, vous pouvez facilement garder le bannissement actif à tout moment. Cela devient très important lorsque votre groupe affronte des boss ou des ennemis avec des barres de santé plus grandes plus tard dans l’histoire de FF7 Rebirth.

Connexes Pouvez-vous continuer à jouer à FF7 Rebirth après avoir terminé l’histoire principale ? La deuxième partie tant attendue de la trilogie du remake de FF7 est là, mais après avoir terminé l’histoire principale, les joueurs peuvent-ils faire autre chose dans FF7 Rebirth ?

2 Oiseau de proie

Zone Felicia Commons de Gongaga

Capacité

Description

Bonus de compétence

Sosie

Invoquez un clone de vous-même qui imite temporairement vos actions. Peut l’utiliser en vol.

Achevez un ennemi pendant que le clone est présent.

Les compétences de combat de Yuffie deviennent encore plus mortelles lorsqu’elle peut les exécuter deux fois, ce qui est facile lorsque vous maniez une arme comme l’oiseau de proie. La capacité Doppelganger de cet objet est simple : elle invoque un clone de Yuffie pour imiter ses actions au combat. Toutes les stratégies que vous utilisez déjà avec Yuffie deviennent deux fois plus efficaces à mesure que vous doublez les actions que vous effectuez au combat pour décimer les ennemis dans FF7 Rebirth.

1Fuma Shuriken

Temple des Anciens au chapitre 13

Capacité

Description

Bonus de compétence

Purification

L’ATB dépensé pour d’autres commandes augmente la quantité de HP et de MP restaurés. Peut être utilisé en vol. Jauge d’actions avec Banishment. Niveau maximum : III.

Frappez un ennemi avec une attaque de niveau III.

Le Fuma Shuriken fonctionne presque de la même manière que la Croix Cristalline, mais cette fois-ci, il récupère les HP et les MP de Yuffie chaque fois que vous dépensez de l’ATB. Cela permet à un personnage normalement considéré comme un canon de verre de récupérer rapidement de la santé tant qu’il continue d’attaquer. La reine de Materia peut également utiliser la Purification pour récupérer lentement des PM, qui peuvent être à nouveau utilisés pour lancer des sorts puissants pour elle et son équipe.

Bien que cette arme puisse être difficile à trouver dans le Temple des Anciens, vous pouvez suivre les instructions fournies dans la vidéo ci-dessus par le créateur YouTube Backseat Guides dans sa vidéo présentant toutes les armes du jeu.

N’oubliez pas que Purification et Bannissement partagent la même ressource, donc charger le niveau maximum les renforce tous les deux en même temps. La combinaison de ces deux capacités fait de Yuffie sans doute l’un des personnages les plus forts du jeu pour votre groupe. Cependant, la meilleure arme pour Yuffie dans Final Fantasy 7 Rebirth est celle qui permet à ce ninja d’éviter les risques et de surmonter ses faiblesses au combat.

Final Fantasy 7 Renaissance

Franchise Final Fantasy 7

Sortie le 29 février 2024

Développeur(s) Square Enix Business Division 1

Genre(s) Action-RPG, Aventure

Moteur Unreal Engine 4

CERS T

Publications similaires