Votre égoïsme dans Helldivers 2 pourrait condamner l’effort de guerre de la Super Terre…
Sommaire
Résumé
- Certains joueurs de Helldivers 2 privilégient le gain personnel au travail d’équipe, ce qui entraîne une progression accrue des factions ennemies.
- Quitter les opérations prématurément réduit la progression des ordres majeurs dans Helldivers 2, faisant perdre du terrain aux joueurs.
- Les joueurs s’engagent dans le farm de médailles pour obtenir des récompenses rapides, mais abandonner des opérations incomplètes conduit à des victoires pour les factions ennemies.
Certains joueurs de Helldivers 2 sacrifient le bien commun pour leur propre bénéfice. Il existe de nombreuses façons de faire échouer ses coéquipiers dans Helldivers 2. Des largages de stratagèmes mal ciblés aux AFK cachés, en passant par les teamkillers pour obtenir des ressources, les joueurs de Helldivers 2 se sont contrariés – à la fois intentionnellement et involontairement – depuis le tout début. Cependant, avec l’introduction de la dernière faction ennemie de Helldivers 2, les joueurs ont porté leur égoïsme à un tout autre niveau. Helldivers 2 est peut-être un jeu coopératif, mais tout le monde ne le traite pas comme tel.
Voilà pour la diffusion de la démocratie et la collaboration : ces acteurs ne cherchent que leur propre gain personnel et sont heureux d’abandonner leurs alliés dès que cela leur convient. Cependant, ces stratégies égoïstes pourraient coûter cher à la Super Terre à long terme.
Le nouveau stratagème Helldivers 2 va rendre le jeu encore plus cool. Helldivers 2 recevra une autre couche dans un avenir proche, grâce à un élément de gameplay supplémentaire apparu pour la première fois dans le jeu original.
Les agriculteurs de Helldivers 2 laissent les automates gagner
Comment quitter les opérations incomplètes nuit à Helldivers 2
Selon les captures d’écran du serveur Discord officiel du jeu, publiées sur Reddit par l’utilisateur Tastrix, la désertion précoce des opérations compte comme une perte pour Super Earth dans Helldivers 2, augmentant ainsi la progression de l’invasion des automates. Pour augmenter les enjeux des événements en jeu appelés Ordres Majeurs, Helldivers 2 enregistre parfois le nombre, les types et les résultats de toutes les opérations terminées sur ses serveurs. Chaque fois qu’un Helldiver termine une opération, elle est enregistrée comme une victoire pour Super Earth ; chaque fois qu’ils n’y parviennent pas, cela est enregistré comme une victoire pour l’ennemi.
Les ordres majeurs se manifestent sous la forme d’une barre rouge et d’un pourcentage attachés à chaque planète, permettant de suivre la progression de la faction ennemie. Dans l’événement actuel, l’Invasion des Automates, les joueurs sont encouragés à terminer certaines opérations afin de maintenir les barres de progression de la faction Automates au plus bas. Malgré la dépendance générale de Helldivers 2 sur un gameplay coopératif et un travail d’équipe efficace, de nombreux joueurs quittent ces opérations avant de les avoir terminées. Chacun de ces départs anticipés signifie une nouvelle victoire pour les Automates, dont les barres de progression sur chaque monde se remplissent à un rythme alarmant.
Mais pourquoi tout le monde arrête-t-il plus tôt ? Helldivers 2 fait une distinction entre les opérations et les missions. Les opérations sont des campagnes plus longues, chacune composée de plusieurs missions. Une mission consiste généralement en une seule tâche ou un seul type de tâche, comme éliminer les foules d’Automates, restaurer les lignes de ravitaillement ou saboter les infrastructures ennemies. Terminer une opération entière accorde un point au côté Super Terre d’un ordre majeur, tandis que terminer une seule mission ne fournit aux joueurs que les récompenses de cette mission individuelle.
Cependant, dans le but d’obtenir plus rapidement un type particulier de ressource, certains joueurs se lancent dans l’agriculture de la mission d’éradication. Cela consiste à commencer une opération, à accomplir uniquement les missions d’éradication qui en font partie, à renoncer au reste de l’opération, puis à en démarrer une nouvelle et à répéter le même processus. Ils choisissent les missions d’éradication parce que, lorsqu’ils utilisent certaines tactiques, elles sont parmi les plus rapides à terminer, ce qui leur permet d’obtenir rapidement des médailles dans Helldivers 2. Mais encore une fois, chaque fois qu’ils quittent une opération sans terminer toutes les missions impliquées, cela est compté comme une mission d’éradication. victoire des Automates.
Helldivers 2 : Que se passe-t-il si les automates gagnent l’invasion ?
Image personnalisée par Richard Northrup Jr
On ne sait pas vraiment ce qui se passera si les Automates réussissent leur effort d’invasion. Il s’agit d’un problème entièrement nouveau : l’invasion des automates n’est que le deuxième événement du jeu à avoir lieu dans Helldivers 2, et c’est le premier que Super Earth perde de manière catastrophique. Les Automates se sont déjà emparés d’au moins une planète, Malevelon Creek dans son intégralité, mais cela n’est pas resté ainsi longtemps. Même si une barre d’Invasion Automate se remplit complètement, ce monde n’est pas totalement perdu. Les joueurs peuvent toujours y plonger et y effectuer des opérations pour ralentir la progression de l’invasion.
La seule conséquence apparente de l’échec d’un ordre majeur est la perte de moral. Il peut être dévastateur de se connecter et de découvrir que sa planète préférée est tombée aux mains de l’ennemi. Cependant, c’est une raison de plus pour essayer de le reprendre.
La raison pour laquelle il n’y a pas de cyborgs dans Helldivers 2 pourrait vous déranger Les cyborgs étaient l’une des factions de Helldivers, mais ils sont absents de Helldivers 2. Et il y a une raison pour laquelle vous pourriez trouver dérangeante.
En revanche, il existe des incitations pour atteindre les objectifs d’un Ordre Majeur. Si un joueur accomplit un certain nombre d’opérations contre la faction cible lors d’une commande majeure, il recevra une récompense importante. Dans ce cas, si un joueur termine huit opérations d’automatisation, il gagnera 12 500 points de réquisition. Mais comme l’accomplissement de commandes majeures ne rapporte pas de bonus de médailles aux joueurs, ceux qui ont besoin de médailles plutôt que de réquisition peuvent continuer à exploiter des missions d’éradication.
Alors, que doit faire un Helldiver solitaire ? Malheureusement, il n’y a pas de bonne réponse : un joueur ne peut pas arrêter de farmer dans Helldivers 2 à moins de faire partie d’une équipe qui s’y engage. Même dans ce cas, il n’y a aucun moyen de signaler les coéquipiers qui partent plus tôt. La meilleure solution est de ne pas faire partie du problème. Ne vous engagez pas dans une opération sans avoir l’intention de la terminer, et si le reste de l’équipe part après une mission d’éradication, gardez le cap. Les joueurs ne peuvent pas contrôler ce que font les autres dans Helldivers 2, mais ils peuvent contrôler leur réaction.
Helldivers 2
Helldivers II est la suite du jeu de tir multijoueur solo/coopératif descendant de 2015 d’Arrowhead Game Studios. La suite, qui est passée à un format de jeu de tir à la troisième personne, place les joueurs dans la peau de super-soldats d’élite qui se battent pour protéger la Super Terre des forces envahissantes extraterrestres tout en menant le combat contre ceux qui menacent la « démocratie de la Super Terre ». «
Franchise Helldivers
Sortie le 8 février 2024
Développeur(s) Arrowhead Game Studios AB
Éditeur(s) PlayStation Studios
CERS M







