EA réduit ses effectifs de 5 % et licencie environ 670 personnes
Cette décision s’inscrit dans le cadre d’une vague de licenciements chez les développeurs de jeux vidéo au cours des derniers mois
Electronic Arts licencie environ 670 personnes, soit 5 % de ses effectifs, a indiqué le PDG Andrew Wilson dans un mémo adressé au personnel mercredi.
« En tant qu’entreprise composée de créateurs et de conteurs, nous croyons en la valeur des équipes qui innovent ensemble et continuons d’apprendre et d’adopter de nouvelles façons de collaborer pour grandir et servir nos communautés mondiales », a écrit M. Wilson. « Compte tenu de la manière dont nous travaillons et de l’endroit où nous travaillons, nous continuons à optimiser notre empreinte immobilière mondiale afin de soutenir au mieux notre activité. »
M. Wilson a ajouté que l’entreprise allait également « abandonner des jeux et se détourner du développement de futures licences de propriété intellectuelle dont nous ne pensons pas qu’elles seront couronnées de succès dans notre secteur en pleine évolution ».
« Enfin, nous rationalisons les activités de notre entreprise afin d’offrir aux fans du monde entier des expériences plus profondes et mieux connectées qui renforcent la communauté, façonnent la culture et développent le fandom », a poursuivi le dirigeant.
« Même si toutes les équipes ne seront pas touchées, il s’agit de la partie la plus difficile de ces changements, et nous avons étudié en profondeur toutes les options possibles pour essayer de limiter les impacts sur nos équipes », a déclaré M. Wilson.
L’annonce des licenciements intervient alors que les développeurs de jeux vidéo ont procédé à une vague de licenciements au cours des derniers mois et que de nombreuses entreprises cherchent à réduire leurs effectifs.
Mardi, Sony a licencié environ 900 personnes dans sa division PlayStation. En janvier, Microsoft a licencié 1 900 personnes dans sa division jeux vidéo, quelques mois après avoir racheté Activision Blizzard.







