La suite de Cyberpunk 2077 espère éviter la pire erreur du premier jeu…
Résumé
- CD Projekt Red vise à éviter la crise pour la suite de Cyberpunk 2077 en donnant la priorité à la planification et en compensant les efforts supplémentaires.
- Les développeurs peuvent être encouragés à prendre des congés après avoir consacré des heures supplémentaires, minimisant ainsi l’impact de la crise.
- Project Orion, la suite de Cyberpunk 2077, serait développé en mettant l’accent sur le bien-être de l’équipe et la planification pour éviter les problèmes observés dans le premier jeu.
La suite de Cyberpunk 2077 semble avoir déjà appris une leçon importante de son prédécesseur et, grâce à elle, espère éviter la plus grosse et la pire erreur du premier jeu. La sortie du RPG en monde ouvert de CD Projekt Red a été un scandale de réputation, malgré les chiffres de vente élevés. Au lancement, le produit était en proie à des bugs et autres problèmes techniques, principalement sur les consoles de dernière génération. Outre les problèmes techniques qui affectaient les clients, le jeu était enveloppé de problèmes de développement, tels que la difficulté imposée aux employés pour livrer le titre à temps – alors qu’il n’était clairement pas prêt.
Selon un nouveau rapport de Rebekah Valentine sur IGN, mettant en vedette le directeur du jeu Phantom Liberty, Gabe Amatangelo, CD Projekt Red pourrait vouloir éviter les crises à l’avenir, en fonction de l’état de développement du jeu de base, ainsi que de l’exemple de la façon dont le DLC Phantom Liberty, acclamé par la critique et révolutionnaire, pour Cyberpunk 2077 a été créé avec un processus de développement différent. Amatangelo cite la planification comme étant au cœur du changement. « Il s’agit avant tout d’anticiper ce qui pourrait arriver dans le futur et de déterminer la portée en conséquence, de ressources en conséquence et également d’être flexible », mentionne Amatangelo à IGN.
Les fuites liées à la suite de Cyberpunk 2077 montrent déjà une grande amélioration. Les premiers détails de la suite de Cyberpunk 2077 ont été divulgués, et elle est déjà meilleure que son prédécesseur. Il y a une raison majeure à cela.
CD Projekt Red veut éviter de payer des frais à ses employés
Il existe une reconnaissance tacite que les processus de développement de jeux à l’échelle d’un Cyberpunk 2077, par exemple, sont compliqués, mais l’idée de faire avancer CD Projekt Red semble cependant atténuer et compenser les efforts supplémentaires déployés dans le processus. « Si vous consacrez quelques heures supplémentaires cette semaine, prenez quelques heures de congé la semaine prochaine. […] Vous faites de votre mieux pour atténuer cela, mais tant qu’il y a ce genre de climat et de compréhension de l’entraide.
Selon Amatangelo, cela pourrait être un moyen de relâcher la pression en période de crise.
Il est possible que cela n’élimine pas complètement le crunch lui-même, mais cela n’obligerait pas les développeurs à passer par de longues périodes de crunch. Au lieu de cela, l’idée est de s’appuyer sur la planification pour l’éviter complètement, mais de faire des efforts supplémentaires lorsque cela est nécessaire, puis de compenser cet effort par un peu de temps libre. Amatangelo cite également l’existence de plans de secours pour l’aider lorsque les plans principaux déraillent, en plus de la communication et de la synergie avec le reste de l’équipe. Ce type de mentalité devrait faciliter le processus de développement du Projet Orion, la suite de Cyberpunk 2077.
On sait actuellement peu de choses sur le prochain jeu se déroulant dans le monde futuriste conçu par Mike Pondsmith et adapté par CD Projekt. Project Orion sera développé par un nouveau studio de l’entreprise situé à Boston plutôt qu’en Pologne. On ne sait pas exactement ce que le jeu représentera et pour quelle génération de consoles il vise à sortir. Néanmoins, comprendre que le bien-être des personnes qui réalisent la suite de Cyberpunk 2077 est de la plus haute importance semble être un signe prometteur et pourrait aboutir à un produit qui évite une sortie difficile comme son prédécesseur.
Cyberpunk 2077
Franchise Cyberpunk
Sortie le 10 décembre 2020
Éditeur(s) CD Projekt
CERS M







