Tous les emplacements des avant-postes dans Skull and Bones
La carte de Skull And Bones est une immense étendue couvrant près de 600 kilomètres carrés et plus de trente avant-postes. Les avant-postes agissent comme des lieux de déplacement rapide. Chacun permet d’accéder au cache de votre avant-poste, qui est le même pour tous les avant-postes. Si vous parvenez à trouver rapidement tous les avant-postes disponibles, vous disposerez d’un excellent point de départ pour vos aventures de piratage.
Pour débloquer un avant-poste dans Skull And Bones, dirigez-y simplement votre navire et accostez. Chaque avant-poste possède un peu de butin, généralement sous la forme de plans d’armes, d’armures ou de meubles. En connaissant le bon avant-poste vers lequel voyager rapidement, vous pouvez visiter rapidement certains des endroits les plus importants de l’océan Indien, faisant de vous un maître des mers.
Sommaire
Tous les avant-postes de la côte africaine
La côte africaine dans Skull And Bones abrite de nombreux trésors et lieux passionnants. Vous pouvez vous procurer une dent monstrueuse à Kuharibu dans le nord ou visiter la grande capitale de Jiwe. Les avant-postes de cette région possèdent d’excellents plans. Sunken Goldmine, par exemple, abrite un plan du navire Blaster Sloop. Pendant ce temps, Kaa Mangrove a le plan Firebrand Barge. L’un ou l’autre emplacement est un endroit idéal pour obtenir un navire de haute qualité.
Avant-poste
Emplacement général
Points d’intérêt à proximité
Tombeau à pilier
À la bifurcation la plus septentrionale de la rivière
Fonderie Pembe (nord), Jiwe (sud-ouest)
Île Michel
À l’angle nord-ouest d’un petit groupe de petites îles à l’ouest de Jiwe
Jiwe Weaver (est), Shijavu (sud)
La Croix du Navigateur
Sur l’île au sud de Jiwe
Jiwe (nord), Harufu Weaver (sud-est)
Mine d’or engloutie
Au coin sud-est de l’île avec la montagne géante
Kusini (sud-est), fonderie Wavuvi (nord-est)
Cache des braconniers
Sur l’île du milieu, les vertèbres ressemblent à une cascade d’îles le long de la côte.
Bandari (ouest), Harufu (nord)
Mangrove de Kaa
Au delta à l’extrémité sud de la cascade d’îles vertèbres
La Colonie (nord), Port des Mines (sud-est)
Grotte des Anciens
Au début du delta, juste au nord, au-dessus de la rivière la plus au sud
Parc à bois de Rondavels (sud-ouest), Port des Mines (nord-ouest)
Grand Ukata
Le coin sud-ouest de la côte africaine
Pilot Bay Weaver (est), Grand Fort (est)
Tous les avant-postes de Red Isle
Red Isle abrite la ville de Sainte-Anne, l’une des colonies les plus importantes de Skull And Bones. La région propose un large éventail de défis pour différents niveaux de joueurs. Arrêtez-vous à l’Oubilette pour obtenir le plan de l’arme Blue Specter ou visitez Lanitra et obtenez un plan pour le vaisseau Sentinel Cutter ou le Demi-cannon II.
Le potentiel d’AC Black Flag a été gaspillé pour Skull And Bones Le jeu de pirate longtemps retardé d’Ubisoft Singapour, Skull and Bones, n’est pas le successeur d’Assassin’s Creed 4: Black Flag – mais est-il réellement nécessaire de l’être ?
Avant-poste
Emplacement général
Points d’intérêt à proximité
Le dos du dragon
Sur l’île au nord-ouest de la région
Shijavu (sud-est), Harufu (nord-ouest)
Lanitra
À la pointe nord de la grande masse insulaire
Lamba Weaver (est), Sitrana (ouest)
Arbre sacré
Le long de la rivière à l’ouest de Sainte-Anne
Ankohonana (sud), Fonderie Tamby (nord-est)
Chutes de Vorona
Sur la côte est de l’île principale en face de Sainte-Anne
Sainte-Anne (nord-est), Guiérande (sud-est)
Cimetière royal
Au milieu de la côte ouest de l’île principale
Tanjona (nord), Tankazo Lumberyard (sud)
Mère des naufragés
Le petit ensemble de petites îles à la limite ouest de la région
Tankazo Lumberyard (est), Hovohovo (sud-est)
Fort-Louis
Près de la pointe sud de l’île principale
Ville de Tenina (nord-est), Hovohovo (nord-ouest)
L’Oubilette
Sur la petite île à l’extrême est de la région
Du Bois Lumberyard (ouest), La Bastide (nord-ouest)
Tous les avant-postes en haute mer
Les mers d’Opea sont une région plutôt aride de Skull And Bones. Chaque avant-poste de cette zone est relié à l’une des îles dispersées partout. Les avant-postes sont les seuls points d’intérêt de la région. Vous ne pourrez peut-être pas visiter de nombreuses colonies, mais l’espace de navigation gratuit est idéal pour poursuivre les navires dans l’un des braquages légendaires de Skull And Bones.
Avant-poste
Emplacement général
Points d’intérêt à proximité
Trois frères
Au pied des fines îles du nord qui forment un cercle
Moyenne Crique (sud-ouest), Return Fleet Bight (est)
Retour de la Baie de la Flotte
L’île entourée de trois îles plus petites au nord de la région
Lada (est), Trois frères (ouest)
Moyenne Crique
Sur l’île triangulaire au nord de Red Isle
Lamba Weaver (sud), Sitrana (sud-ouest)
Kokok Terapung
Les îles au centre de la région
La Bastide (ouest), Grande Falaise (sud)
Grande Falaise
À l’intérieur de l’île en forme de croissant
L’Oubilette (nord-ouest), Camp du Hollandais (est)
Camp des Hollandais
Sur la tête de l’île la plus au sud-est, en forme d’oiseau en vol
Grande Falaise (ouest)
Tous les avant-postes des Indes orientales
Les Indes orientales regorgent de contenu. Elle possède le plus grand nombre d’avant-postes de toutes les régions et un large éventail de colonies, de fonderies et d’autres lieux. Telok Penjarah est le joyau des Indes orientales avec son large éventail de commerçants et d’opportunités. Des avant-postes comme le phare en ruine contiennent certains des meilleurs plans de navires de Skull And Bones, tandis que d’autres proposent des armes ou des armures fabuleuses. Si vous voulez être un véritable maître de la mer dans Skull And Bones, la conquête des Indes orientales est un incontournable.
Avant-poste
Emplacement général
Points d’intérêt à proximité
Ruines de Luk Khun
À l’intérieur d’une petite entrée reliée au canal en forme de rectangle
Suny Capital (sud-ouest), Suny Foundry (nord-ouest)
Domaine Khmoy
Au fond de l’île fer de lance au nord
Sangdad (est), North Suny Weaver (nord-est)
Cité perdue de Prei
À l’intérieur de la première crique rencontrée après avoir traversé le delta
Suny Lumberyard (nord-ouest), Sud Suny Weaver (sud)
Grotte de Rangnok
La pointe du continent nord
South Suny Weaver (nord-est), South Damai Foundry (sud-ouest)
Bukit Candi
Sur le côté gauche de la crique de l’île avec Telok Penjarah
Damai (nord), Fort Harimau (sud)
Belvédère du Karst
Sur une île morte au sud de Telok Penjarah
Telok Penjarah (nord), Kencur Lumberyard (nord-ouest)
Le cri de Parujar
Sur le côté sud de l’île, au-dessus de l’île montagneuse la plus occidentale
Kota Lama Lumberyard (nord-ouest), fonderie Kota Lama (sud-est)
Temple Kelelawar
Sur le côté est de l’île montagneuse orientale
Kampong Subur (nord), fonderie Tisula (sud-ouest)
Phare en ruine
Sur une île entre les deux îles de montagne
Fonderie Lada (ouest), Fort Prakoso (nord-ouest)
La Nécropole
Du côté sud de l’île Spearhead, au sud-est de l’île sud
Oosten Capital (nord-ouest), Laar West Lumberyard (nord-est)
Le Candi oublié
Le point le plus au sud-est des Indes orientales
Fonderie Duister Est (ouest), Fonderie Duister Nord (nord-ouest)
Crâne et os
Genre(s) Action-Aventure
CERS M
Combien de temps battre 6 heures






